26-05-2016 21:20
(26-05-2016 19:21)mike escribió:-Usar CGi todo.
-Rodar actores y luego superponer CGi.
La segunda es más cara sin lugar a dudas. En la segunda tienes que montar todo el set de rodaje, rodar las coreografías, capturar miles de animaciones, etc, etc.
La primera opción te vale con escanear la cara del actor y ya.
Yo es que lo que he visto en vídeos de diversos juegos es precisamente que no se limitan a escanear la cara y ya, sino que veía tomas rodando al actor con sensores para las expresiones, gestos, movimientos... etc. Y por eso me decia lo de si no era mejor simplemente rodar al actor sin luego coger ese actor y pasarlo a CGI.
Supongo que habrá juegos que sí hagan eso, y otros que solo capturen la cara y a animar.