Notición DeusExero - Los jefes de Deus Ex Mankind Divided podrán saltarse o realizarse mediante conversación
#1
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Pues eso

Ahora sólo falta que me incluyan fases de agua y ya les como a besos. sisi sisi sisi sisi sisi

Cita:The recently revealed Deus Ex: Mankind Divided surprised us all, and excited a lot of fans of the Deus Ex franchise. Some new information has been revealed after that with several aspects being detailed, that we have previously covered. Once again Game Director Jean-François Dugas has been answering a few questions from the community on Twitter. ghostable

A fan asked whether Deus Ex: Mankind Divided will be ghostable, to which Dugas replied that it will and for the first time even during boss fights. This indeed sounds incredible, for fans of the stealthy approach being able to go through whole level, including boss fights without being seen is utterly amazing. Dugas continues to explain that conversations boss battles are coming back.

Dugas stated that the ÔÇÿGive me Deus ExÔÇÖ setting will be back, and even though it wonÔÇÖt be as hard as the 1999 original, we should expect a real challenge. Mankind Divided will for the most part consist of the same team members from Human Revolution. Dugas also explained that Deus Ex: Mankind Divided will be true to Human Revolution yet different at the same time.

In response to how will the camera work in Deus Ex: mankind Divided, Dugas said that it will be similar to the camera in Human Revolution. Also answering as fanÔÇÖs question as to whether a New Game + will be included, he responded that he would love it, so weÔÇÖll see.

A lot of fans are definitely looking forward to some more substantial information such a specific release date as well as some gameplay footage, and we should probably get both at E3 2015 in June. Until then we should probably get by with these little tidbits of information being revealed by members of the developing team.

http://wccftech.com/deus-mankind-divided...evolution/
#2
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#3
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Genial, siguen mejorando el gran fallo de su anterior juego.
#4
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Yo ya he hecho la pregunta del millón a su productor, a falta de que me conteste.
#5
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SIIIIIIIII! Significa que será como el primero?
Spoiler :
Aún me acuerdo del boss que podías matar sin pelear si te currabas a buscar su palabra secreta durante el juego
#6
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Se dice que Warren Spector querría hacer un remake de Deus Ex original... o eso ha dicho él a no sé quién en su Twitter.
#7
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Con lo visto en Human Revolution (no la cagada de los jefes, sino el reconocimiento del error y su subsanación en la Director's Cut) es lo esperable.
#8
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(13-04-2015 23:23)Xiphias link escribió:Con lo visto en Human Revolution (no la cagada de los jefes, sino el reconocimiento del error y su subsanación en la Director's Cut) es lo esperable.

De hecho, no me extrañaría que tuvieses que currártelo más para llegar a combatir que para evitar el enfrentamiento XD
[Imagen: 743957.png]
#9
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(13-04-2015 22:52)Chaper link escribió:SIIIIIIIII! Significa que será como el primero?
Spoiler :
Aún me acuerdo del boss que podías matar sin pelear si te currabas a buscar su palabra secreta durante el juego

"Take your best shot, Flatlander Woman" sisi
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#10
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Míticas las palabras secretas letales.

Eso sí, molaría ganar con una "batalla dialéctica" como las del Human Revolution. Me encantaba eso.
Keep your dreams alive
#11
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Ole sus cojones!!  mola
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#12
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Los jefes finales en "ring de boxeo" me sobran en un juego como este, y aunque resultaba improbable que repitieran la cagada del anterior, pienso que la opción para evitarlos por completo ("ghostables") le añade otro punto positivo. Fantástica noticia.

Sobre lo otro, yo creo que se refieren a conversaciones como las de
Spoiler :
Zeke Sanders o William Taggart
y el uso del CASIE (el aumento que añadía nuevas opciones en los diálogos). De todos modos, ojalá añadan también la posibilidad de matar a un jefe con el uso de palabras clave. Cuantas más opciones, mejor.


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