Nintendo no considera usar directamente la "nube" en sus videojuegos
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Nintendo no considera usar directamente la "nube" en sus videojuegos
Quality of life sí hará uso de servicios en la nube, pero la rama e videojuegos por el momento no harán uso directo de esta tecnología

La nube es algo que, relativamente desde hace poco tiempo, se empieza a hablar en el sector de los videojuegos. La nube es, básicamente, enviar a los servidores de Internet algún proceso que una consola no pueda o quiera realizar, por diferentes cuestiones. Ya sea por mejorar aspecto gráfico, ejecutar juegos de forma virtual o procesar datos de forma complementaria, la nube es el futuro (y en muchos casos el presente) de diversos sectores.

Nintendo ha confirmado que usarán tecnología de la nube para su línea de productos quality of life, leyendo diferentes datos de los usuarios por medio de un dispositivo, que los enviaría mediante conexión a Internet para ser procesados en diferentes servidores, y enviar la información a dispositivos inteligentes del usuario.

Recientemente se le ha preguntado a Nintendo si podría usar esta tecnología para mejorar sus juegos, o al menos de forma directa para el negocio de los videojuegos. Nintendo no considera usar directamente la "nube" en sus videojuegos, sólo para promocionarlos en dispositivos inteligentes o productos quality of life:

┬á En primer lugar, en lo relacionado a los dispositivos inteligentes, la ventaja de los servidores en la nube es que están siempre conectados con los consumidores a través de Internet. Por lo tanto, podemos hacer muchas cosas con esa conexión. Otra de las ventajas que ofrece la nube, es que la capacidad de procesamiento de nuestros servidores se puede aumentar o disminuir de forma fácil, en relación a un aumento o disminución de los consumidores, lo que nos permite realizar operaciones rentables. Por supuesto, existen posibilidades en el negocio de los videojuegos para utilizar los dispositivos inteligentes y el servicio en la nube. Por otro lado, como se ha dicho anteriormente, nuestro objetivo al utilizar los dispositivos inteligentes es crear lazos aún más fuertes con nuestros consumidores. [...] Por tanto, si estas preguntando si tenemos la intención de usar directamente en nuestro negocio de videojuegos la nube y los dispositivos inteligentes, como lo haremos con la calidad de vida, la respuesta es "no." Si la pregunta es si estamos interesados en utilizarlos (en otros campos), naturalmente, la respuesta es: "sí." Estamos considerando utilizar los dispositivos inteligentes para crear lazos con nuestros consumidores y usarlos en el mundo de los videojuegos, así como analizar cómo podemos profundizar en el interés de los consumidores por los videojuegos para aumentar el número de usuarios en nuestras plataformas. - Satoru Iwata

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Respuesta sensata.


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