[Nintendo] Anunciado Diablo 3 para Switch
#37
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(17-08-2018 16:38)Jagang escribió:Joer que pintaza. Pero se nos va a 2019 y posiblemente 2010 con la salida de primeras en Corea.

2020 creo yo... sisi
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#38
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(17-08-2018 09:32)Rivera escribió:Hombre @Joanor poner a Victor Vran como bueno... roto2cafe

Para la primera partida al menos ofrece reto, algo que Diablo 3 no hace.

(17-08-2018 10:10)issus escribió:Yo me lo pasé muy muy bien jugando a diablo3. No lo comparo con nada, porque no jugué apenas al diablo, y nada al 2. Siemplemente, me divertí mucho jugando.

Pues no se que diversión puede ofrecer un juego que no requiere de ningún tipo de atención y no ofrece absolutamente ningún reto. Esta bien para sentirse dios, para poco más.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#39
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(17-08-2018 17:15)Joanor escribió:Para la primera partida al menos ofrece reto, algo que Diablo 3 no hace.


Pues no se que diversión puede ofrecer un juego que no requiere de ningún tipo de atención y no ofrece absolutamente ningún reto. Esta bien para sentirse dios, para poco más.

Es que no me importa si es un reto o no, mientras me resulte divertido.

Yo me hago los 96 mundos de super mario world en una tarde, y me divierte. Cada uno es como es. Que a ti no te divierta no signfiica que a nadie le divierta.

Saludos
¿FANBOY?: ColecoVision,Nes,MasterSystem,Megadrive,GameGear,GameBoy,GBPocket,GBColor,SNES,TurboDuo, NeoGeoAES, NGCDZ, MegaCD, M32X, Saturn, N64, PSX, WonderSwan, NeoGeoPocket, GBA, GBASP, DreamCast, Ps2, NGC, Xbox, NDS, Xbox360, Wii, Ps3, PSP, 3DS, PS4, PC, WiiU, Switch +600 físicos
#40
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(17-08-2018 17:50)issus escribió:Es que no me importa si es un reto o no, mientras me resulte divertido.

Yo me hago los 96 mundos de super mario world en una tarde, y me divierte. Cada uno es como es. Que a ti no te divierta no signfiica que a nadie le divierta.

Saludos

En Super Mario tienes que pulsar botones para no caerte por agujeros.

Diablo 3 en el nivel de dificultad mas alto no requiere de atención alguna, avanzar con el boton pulsado. Hasta un juego de Telltale es mas iinteractuable. Que a ti te divierta, lo cual es totalmente respetable, no lo hace un juego bueno, de hecho es un fracaso absoluto (siempre hablando de la primera partida, no he jugado mas que eso). Supongo que a los que tengan pensado jugarlo varias veces, una vez desbloqueen las dificultades más altas, empezará a merecer la pena. Pero para una simple partida es el peor diablo-like que existe.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#41
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Cierto es que es el más fácil de los 3, pero la primera partida todo el mundo sabe que es el prólogo del juego. Sabe que hay un montón de niveles de dificultad y podrá ponerla donde quiera, podrá ir de lastre de otros si quiere farmear, incluso.
Raro es el que juegue a Diablo por la historia y solo 1 vez. Que puede que lo haga porque se ha aburrido, pero debería de saber que esa partida es solo el principio que desbloquea el juego de verdad. Que luego ese juego también te puede aburrir, vale, pero una cosa es la primera partida y otra es el resto del juego.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#42
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Yo es que soy incapaz de jugar más de una vez un juego así que me gusta que la vez que lo juego sea un reto mínimamente interesante.

En cuanto ya he visto todos los escenarios, enemigos y demás para mí pierde todo el interés y lo compre para eso, para jugarlo una sola vez como hice con otros juegos del mismo estilo que si me gustaron.

Así que un juego que requiere pasárselo varias veces para empezar a complicarse para mi es un juego fallido. De he visto como ya puse aún no he conseguido pasármelo porque me aburre. Y lo que menos ganas tengo es de volverlo a empezar si es que alguna vez lo acabo.

Y vaya, que hay otros tipos de juego que si acepto que no tengan demasiado reto pero en un tipo Diablo no.
(Ultima edición: 17-08-2018 21:26 por Cikio.)
#43
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El tema del diablo.... es que que pasarte los cuatro capitulos y ya.... es como jugar al metal gear solid 2 y cuando terminas el buque, dices. Ya me lo he pasado.



Basicamente, que lo mejor del juego realmente viene despues de eso. XD
#44
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(17-08-2018 21:45)alone snake escribió:El tema del diablo.... es que que pasarte los cuatro capitulos y ya.... es como jugar al metal gear solid 2 y cuando terminas el buque, dices. Ya me lo he pasado.



Basicamente, que lo mejor del juego realmente viene despues de eso. XD
No es lo mismo. Uno sigue siendo el mismo juego otra vez y el otro sigue habiendo nuevos escenarios y misiones que no has hecho aún.

Hay gente que le gusta repetir lo mismo con variaciones en el equipo o la dificultad... a mí no. Si lo he visto me voy a otro juego que aún no haya visto.

De hecho creo que es el principal motivo por el que no me gustan los juegos competitivos... Porque una vez he visto todos los mapas unas cuantas veces pierdo todo el interés.

Y no es porque no lo haya intentado, es que cuando tienes una edad, conoces bien que te gusta y que no. Y siempre que he tenido interés en rejugar algo, no aguanto nada.
(Ultima edición: 17-08-2018 22:21 por Cikio.)
#45
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No es el mismo juego, son nuevos enemigos, nuevos retos, mucha más dificultad, y mucha mucha más dificultad tanto tú te la impongas. Nuevo equipo que cambias porque cambias la dificultad y si te parece poco tienes las fallas, las contrarreloj y las aventuras.
Cikio, no has visto nada de Diablo 3 si juegas la partida inicial. Que una cosa es que no te guste jugar más veces a un juego, pero eso con Diablo no es procedente. Diablo es repetir para poder avanzar, pero repetir ante enemigos diferentes y cada vez más poderosos.
Nadie piensa en jugar a Diablo 3 una vez y dejarlo, y si lo piensa es que no sabe lo que está comprando.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#46
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(17-08-2018 22:14)Cikio escribió:No es lo mismo. Uno sigue siendo el mismo juego otra vez y el otro sigue habiendo nuevos escenarios y misiones que no has hecho aún.

Hay gente que le gusta repetir lo mismo con variaciones en el equipo o la dificultad... a mí no. Si lo he visto me voy a otro juego que aún no haya visto.

De hecho creo que es el principal motivo por el que no me gustan los juegos competitivos... Porque una vez he visto todos los mapas unas cuantas veces pierdo todo el interés.

Y no es porque no lo haya intentado, es que cuando tienes una edad, conoces bien que te gusta y que no. Y siempre que he tenido interés en rejugar algo, no aguanto nada.

añade mapeado nuevo, nuevas "tramas", etc....


Realmente el final del juego lo que te da es el inicio a la realidad Nephelin.
#47
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Ese de Lost Ark Online me deja flipado cada vez que lo veo. Espero que salga en consolas también.
#48
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(17-08-2018 22:39)Jagang escribió:No es el mismo juego, son nuevos enemigos, nuevos retos, mucha más dificultad, y mucha mucha más dificultad tanto tú te la impongas. Nuevo equipo que cambias porque cambias la dificultad y si te parece poco tienes las fallas, las contrarreloj y las aventuras.
Cikio, no has visto nada de Diablo 3 si juegas la partida inicial. Que una cosa es que no te guste jugar más veces a un juego, pero eso con Diablo no es procedente. Diablo es repetir para poder avanzar, pero repetir ante enemigos diferentes y cada vez más poderosos.
Nadie piensa en jugar a Diablo 3 una vez y dejarlo, y si lo piensa es que no sabe lo que está comprando.

Sí hay gente que piensa en jugar a Diablo 3 una única pasada y dejarlo. Ahí tienes a Cikio, y a muchas otras personas.

Esta "discusión" la he tenido con el propio Cikio hace mucho tiempo y mantengo mi postura.

Diablo es una saga que ofrece cosas distintas a las que busca Cikio. Y de ahí que en mi opinión esté profundamente equivocado en el modo de abordar el juego (y lo aborda como lo aborda por sus gustos, pero es que esos gustos simple y llanamente no cuadran con lo que busca ofrecer el juego, y sí con lo que ofrecen otros muchísimos más juegos)

Es decir, que Diablo 3 buscaba ser un juego como su segunda parte. Algo que se pueda extender en el tiempo durante muchos años y que sea jugado de forma constante y continua. La campaña principal es un trámite en su primera pasada, para a raíz de terminarla, comenzar a rascar en lo que puede ofrecer el juego. 

Esto lo sabe cualquiera que sea fan de la saga y cualquiera que dedicase un tiempo considerable, como es mi caso, a su segunda parte. En aquel, estuve jugando a diario durante 6 años, por lo que me veo capacitado para opinar con una buena base con respecto a todo esto. De hecho Diablo 2 es el juego al que más horas he echado en mi vida.

Que hay otros títulos del estilo que ofrecen mayor reto de primeras? Pues sí, pero también los había en la época de Diablo 2 (el mismo Titan Quest por ejemplo que era un muy buen título pero no le llegaba ni a la suela de los zapatos a Diablo 2, porque la miga en estos juegos es otra y lo que les hace triunfar reside en, sobre todo, el endgame y los objetivos a largo plazo.

Y todo esto lo dice quien seguramente sea la persona más crítica con Diablo 3 del foro, porque el juego supuso para mi la mayor decepción en mi vida como videojugador. Pero esa decepción no tiene nada que ver con lo que dice Joanor o Cikio, porque eso no es lo que esperaba el fan de Diablo y ni muchísimo menos es lo que esperaba alguien que le dedicó cientos de horas a la segunda parte. 

Diablo necesitaba un endgame a la altura y la tercera parte no lo tuvo. No lo tuvo de inicio, y no lo tiene en mi opinión tampoco ahora, por mucho que la mejora haya sido ostensible en ese sentido.

Además de ese endgame, que es el objetivo de todo "diablero" para sacarle el verdadero jugo, fallaba en cosas vitales que son las que se deben medir para valorar si un Diablo da la talla o no (y el 3 no la dio definitivamente). Por ejemplo, el comercio, que era absolutamente deleznable la forma en la que lo abordaron. O los objetos únicos, que eran morralla comparados con los amarillos. O el drop estúpidamente bajo para obligar a la gente a pasar por la casa de subastas continuamente.

Todo eso son decisiones de diseño y estructurales que se cargaron el juego de una tacada. No el que sea fácil en una primera vuelta, que eso también lo era la segunda parte y era un juegazo, porque tenía un mundo de cosas por hacer y se supo reinventar con cada actualización y expansión.
[Imagen: metroid-2.gif]


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