[Multi] Dragon Quest XI no tendrá DLC o ampliaciones
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[Imagen: dragon_quest_xi-3788479.jpg]

La revista japonesa Dengeki PlayStation ha entrevistado al creador de la serie Dragon Quest, Yuji Horii, al productor de Dragon Quest XI, Yosuke Saito, y el director del más reciente proyecto, Takeshi Uchikawa, que han ofrecido numerosos detalles sobre el esperado videojuego de rol, que llegará a tierras japonesas a finales del presente julio. Desgraciadamente, aún no se ha concretado fecha de lanzamiento para Occidente.

Entre otros detalles, y como ha compartido el portal americano Siliconera en su traducción, se ha concretado en la entrevista que la decisión de llevar Dragon Quest XI a PlayStation 4 y Nintendo 3DS se tomó desde el mismo inicio del desarrollo, que ambas versiones tendrán partes desarrolladas en exclusiva, que usarán canciones clásicas de la franquicia y que su objetivo no ha sido otro que volver a las raíces de la serie explicando una nueva historia de héroes.

Uno de los puntos curiosos de la entrevista ha llegado al confirmar que Dragon Quest XI, y al contrario que la habitual tendencia actual en videojuegos del presente género, no contará con DLC o ampliaciones en su estreno o en el futuro. Se han prometido numerosas sorpresas y giros de guión, más que en cualquier otra entrega de la veterana serie, incluido un enemigo final que, según sus desarrolladores, “solo Akira Toriyama podría haber creado”.

29 de julio de 2017, la fecha que muchos usuarios japoneses tienen marcada en su calendario desde hace meses. El desembarco de Dragon Quest XI en 3DS y PlayStation 4 se efectuará entonces. Restará conocer detalles sobre la llegada del videojuego a Nintendo Switch, plataforma en la que el juego aún no ha especificado fecha de lanzamiento.

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