[Multi] Capcom y Konami mejoran sus resultados trimestrales y se muestran optimistas
#1
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Completando la ronda de resultados para el primer trimestre del año fiscal, las veteranas compañías japonesas Capcom y Konami han publicado sus informes para accionistas y público general con un resumen positivo del período. Aunque el primer trimestre japonés (entre el 1 de abril y el 30 de junio) no suele ser el más favorable para la industria, la distribución de títulos para la recientemente lanzada Nintendo Switch ha ayudado a que ambas compañías mejorasen las cifras del mismo período en 2016.

Capcom ha aumentado en un aparentemente discreto 7,5 % sus ventas netas, con el más relevante resultado de pasar a obtener unos beneficios cercanos a los 6 millones de euros en claro contraste con las importantes pérdidas del año pasado. La compañía menciona la creciente base de consolas PS4 y las buenas ventas iniciales de Switch como motivos para el cambio, además de un recorte general en gastos administrativos y de distribución avalados por una mayor proporción de ventas en formato digital.

Además de alabar los resultados de Ultra Street Fighter II para Switch y de Resident Evil 7: Biohazard y Monster Hunter XX, la compañía incluyó un interesante detalle con respecto al futuro al incluir a Monster Hunter World entre los títulos confirmados para este año fiscal. Anteriormente fechado para "principios de 2018", su lanzamiento en consolas tendrá lugar antes de abril.



En cuanto a Konami, los porcentajes de mejora en todos los apartados con respecto al año pasado resultan también muy significativos a pesar de la clara reducción en los últimos años del enfoque de la compañía en la industria del videojuego. Con un crecimiento de más del 33 % en los ingresos del sector de entretenimiento digital (que incluye también los juegos de cartas), la compañía mantiene este apartado como el más rentable de su conglomerado de empresas.

Los títulos destacados en la presentación son Super Bomberman R para Switch y Pro Evolution Soccer 2017 para PC y consolas, así como el último juego móvil basado en Yu-Gi-Oh! para Corea del Sur y los juegos basados en otras de sus franquicias para Android e iOS. Sin apenas lanzamientos tradicionales previstos para lo que queda de año fiscal, sus optimistas perspectivas de futuro se mantienen ligadas al rendimiento de la serie PES que recibirá su edición 2018 en septiembre y al soporte y expansión de sus juegos para móviles.

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#2
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Pues la única posibilidad de volver a ver las franquicias de Konami en todo su esplendor, que era que Konami quebrara y alguna otra grande comprara sus IP's, se aleja. No queda esperanza.
(Ultima edición: 28-07-2017 18:07 por Estubeny.)
#3
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(28-07-2017 18:06)Estubeny escribió:Pues la única posibilidad de volver a ver las franquicias de Konami en todo su esplendor, que era que Konami quebrara y alguna otra grande comprara sus IP's, se aleja. No queda esperanza.
Siempre tienen capacidad de redención, hay que tener un poco de fe. sisi
#4
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Los usuarios de Switch salvando el culo a Capcom comprando un juego que habra tenido 0 inversion, por 40 euritos. Asi normal que mejoren sus resultados, no te jode...
#5
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(28-07-2017 18:09)zothenr escribió:Siempre tienen capacidad de redención, hay que tener un poco de fe. sisi

Si dejan de hacer videojuegos prácticamente, y les va bien financieramente, es difícil que vuelvan a ese negocio tal y como lo hacían antes. Y ahí tendrán a todas sus franquicias secuestradas. 

Y con este panorama, espero que al menos se dediquen a hacer remasters y remakes de su catálogo, que es un negocio rentable sin tener que hacer nada nuevo.
#6
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Qué pena me dan ambas compañías siendo lo que fueron en la época de loa 16/32bits

Konami ha muerto y Capcom están en caída libre.
(Ultima edición: 29-07-2017 21:58 por yopmoi.)
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#7
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Pachinkonami puede estar muy bien ahora con sus pachinkos y juegos de móviles.

Pero a ver que pasa en una década más, cuando nadie se acuerde de MGS y Castlevania.
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]


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