[Ronda de análisis] Star Wars Jedi: Fallen Order
#1
Cita
Vandal - 8.8

Star Wars Jedi: Fallen Order es un juego magnífico que nos ha atrapado de principio a fin. Es mucho más de lo que podría esperarse y se nota que en Respawn se han tomado muy en serio este proyecto, mostrando en todo momento un respeto inaudito por este maravilloso universo. El resultado no es otro que una gran aventura con mucha sustancia, variada, con un diseño de niveles excepcional y repleta de aciertos. Hay pequeños detalles aquí y allá que le impiden llegar al sobresaliente, pero si os atrae lo que propone, estamos convencidos de que vais a disfrutarlo como si no hubiese un mañana, seáis fans de la serie o no. ¡Que la Fuerza os acompañe!

Hobby Consolas - 90

Fallen Order es el juego que cualquier fan de Star Wars estaba esperando: una aventura para un jugador fiel a la saga, y que brilla por méritos propios. La combinación de combates (al estilo de Sekiro), exploración y un diseño de niveles inspirado en Dark Souls, funciona perfectamente. Sólo flojea la duración y un apartado gráfico "justo".

Meristation - 9

Star Wars Jedi Fallen Order es una de las grandes aventuras que nos deja este año, y no es poca cosa decir esto en pleno 2019. Respawn Entertainment se consolida, si no lo estaba ya, con una desarrolladora de garantías. Tan cierto es que el título protagonizado por Cal Kestis no revoluciona ni reinventa nada en el género de las aventuras como que todo lo que propone lo hace muy bien y, además, lo sabe adaptar a las posibilidades del universo Star Wars y, más concretamente, a lo que supone controlar un Jedi. Lo mejor del juego es que todas las piezas funcionan: el equilibrio entre plataformeo y exploración, el backtracking y el excelente diseño de niveles, así como un combate sencillo pero sólido y una dificultad creciente y adaptable a cada tipo de jugador. La trama no está al nivel del producto y tiene algunos problemas técnicos, pero su desarrollo semiabierto y el buen encaje de todos los elementos hacen de Star Wars Jedi Fallen Order un juego a tener muy en cuenta. Seas o no fan del universo de LucasArts.

3D Juegos - 9

Llevábamos varios años sin una gran aventura de La Guerra de las Galaxias que disfrutar en PC y consolas, y por fin Electronic Arts nos brinda un juego a la altura de la gran franquicia a la que pertenece. Star Wars Jedi: Fallen Order es un título de acción y aventuras formidable, con estupendo enfoque Metroidvania y una dificultad que, si nos atrevemos, puede ser desafiante pero justa: un equilibrio siempre difícil de conseguir, pero que el título de Respawn Entertainment clava. Ojalá las ventas lo respalden y esta sea la línea para el futuro en Electronic Arts, porque esta es una nueva demostración de que hay mucho talento en sus filas.

OpenCritic: 86

IGN: 9/10
Cita:It’s been ages since we got a great single-player Star Wars action game, but Jedi: Fallen Order makes up for a lot of lost time. A strong cast sells a dark story while keeping things fun and loyal to Star Wars lore, and fast, challenging combat mixes with energetic platforming, decent puzzles, and diverse locations to explore for an all-around amazing game.
Easy Allies: 9/10
Cita:Star Wars Jedi: Fallen Order is a fantastic title and stands as one of the best Star Wars games yet.
Press Start: 9/10
Cita:Star Wars Jedi: Fallen Order is the Star Wars game fans have been waiting for. It brings together a strong story, addictive combat and an earnest dedication to recreating that Star Wars magic to offer one of the best Star Wars games in over a decade. It’s an experience that any Star Wars fan can’t afford to miss.
Game Informer: 8.8/10
Cita:Despite these numerous little problems, Respawn’s maiden voyage with Star Wars is largely a success. I couldn’t put this game down, both for the thrill of exploring and wanting to see where the story took me next. The inspirations taken from Dark Souls, Uncharted, and Metroid Prime unite to create something unique that just happens to work incredibly well for this beloved license. Like most starships in this universe, Jedi: Fallen Order could use a little polish, but the rust doesn’t hold it back from roaring with excitement.
GameSpot: 8/10
Cita:It's true that Fallen Order borrows liberally from other action games, but those elements work together with Respawn's combat and environment design, and a story that finds humanity in the Force and in its characters, to hone in on what makes the world of Star Wars worthy of revisiting again and again. Even with some rough edges, Fallen Order represents one of the most compelling game additions to the Star Wars franchise in years.
Shacknews: 7/10
Cita:While Star Wars Jedi: Fallen Order has some exciting combat and moments of genuinely interesting storytelling and acting, it just falls short of hitting the mark. It borrows heavily from several genres without actually adding anything new to the conversation. That’s not to say it’s bad, it just didn’t leave me wanting to revisit this galaxy.
PowerUp Gaming: 6/10
Cita:With the noteworthy exception of its aesthetics, no single element of Fallen Order feels fully realised. Combat rests too often on bland, unbalanced encounters while ignoring the potential depths of its duels, and exploration feels good but the worlds themselves emerge underdeveloped and disjointed. Both of which are issues I could easily overlook in service of a good Star Wars story but Fallen Order fails to deliver anything we haven’t seen before, only now slightly worse thanks to an unfocused script.

There are pockets of joy and engagement in Fallen Order, but ultimately it feels like a game developed a long time ago, before Star Wars moved on to brighter galaxies far, far away from this.
GamesRadar: 4/5
Cita:Still, even if this isn't the most polished Star Wars game we've seen, it's also the first one in years that comes closest to capturing the magic of the series. Battlefront looked like Star Wars. Fallen Order, with an endearing earnestness that mirrors its heroes, gets what makes the series special. It's in the glimpses of strange worlds and cultures we want to learn more about, it's enjoying the ragtag groups who slowly learn to trust each other, and it's the fact that lightsabers are really great fun. Especially when you get them right.
USGamer: 3.5/5
Cita:Star Wars Jedi: Fallen Order comes painfully close to being the best action game of the year, but it ultimately falls short due to pacing problems and a host of technical issues. Still, this is the first step into a larger world for a franchise that has persistently struggled since its acquisition by EA.
EuroGamer: No Recommendation / No Score
Cita:When I reached the end of Star Wars Jedi: Fallen Order, I didn't feel like I'd had a rewarding experience. I was relieved it was over. With some side-meandering, it took around 30 hours, and I didn't enjoy a lot of them. I'll admit crunching a Souls-like in less than four days is an unnatural and gruelling experience: I imagine if I'd played Fallen Order over several months, I would have been less frustrated, but probably still bored. It's such a shame, as Fallen Order has an incredible gameplay experience at its core, with fantastic environments and well-directed action sequences. Yet it's unable to sustain this thanks to some fundamental design problems.

As for the story? Well, it never gets off the ground.
Polygon: No Score
Yes, there’s a lot about this game that’s awkward. But to do something different, you have to do something different, and that means it may take some time for a game to find its footing. Jedi: Fallen Order is enjoyable, with caveats about its performance and some aspects of its design attached, but it goes places I didn’t expect, and it gets there by a route I would never have considered. That’s a bold choice for a game this inherently commercial.

Jedi: Fallen Order is a flawed, sometimes messy game, but it’s a Star Wars experience I didn’t know I wanted. And after finishing it, I definitely want more.
#2
Cita
Leo por encima que muchos señalan que lo peor es la historia, en lo demás ponen MUY ibien al juego como juego y lo recomiendan te interese SW o no. Vamos, que muy bueno ha tenido que salir, parece.
#3
Cita
Yo me he cogido el EA Access premier y lo tengo ya instalado.

A la tarde lo empiezo.

No soy nada fan de las películas de Star wars pero en cambio los juegos si me llaman y me suelen gustar cuando están bien.

PD: como he dicho muchas veces, para mí una historia buena es la que no molesta xD Espero que en éste sea ese caso.
(Ultima edición: 15-11-2019 13:01 por Cikio.)
#4
Cita
Un cuarentón que no es fan de la películas de SW que nos han repetido veces y veces en la primera cadena, dios slowpoke

Veo que es mucho más que un simple "El Poder de la Fuerza" con nuevo skin. Aquí hay más aventura, y mecánicas más complejas. Lo de la historia es una pena. Justamente el primer juego de Starkiller supo hacer algo soberbio ahí y ahora que hay que hacer volver a reescribir canon, esperaba más historias chulas expandidas.

Si se pusiera otra vez a 0,99 el mes de access.............
#5
Cita
(15-11-2019 14:21)Rosstheboss escribió:Un cuarentón que no es fan de la películas de SW que nos han repetido veces y veces en la primera cadena, dios slowpoke

Veo que es mucho más que un simple "El Poder de la Fuerza" con nuevo skin. Aquí hay más aventura, y mecánicas más complejas. Lo de la historia es una pena. Justamente el primer juego de Starkiller supo hacer algo soberbio ahí y ahora que hay que hacer volver a reescribir canon, esperaba más historias chulas expandidas.

Si se pusiera otra vez a 0,99 el mes de access.............

No esta en el access normal creo.
#6
Cita
No. Solo en el premier.

Yo pensaba comprarlo, pero entre pagar 45 y pagar 15 y jugarlo en un mes lo tengo claro xD

No sé si les saldrán las cuentas con estos servicios. Yo no lo entiendo pero bueno, seguiré aprovechándome de ello.

Porque tener un año entero de una suscripción así no entrará nunca en mis planes.
#7
Cita
Muy bien lo que he jugado. Es una suerte de Dark Souls y recomiendo ponerlo en lo más difícil. Se hace cuesta arriba en combates pero es just si eres preciso y estás al loro de todo. En diseño de niveles bien, no inventa nada pero cumple bastante y tiene secretos, atajos y cosas de backtracking de volver en un futuro cuando puedas interactuar y usar habilidades.

Sistema de hogueras como punto de descanso y aprendizaje como en los juegos de From Software. También bastante plataformeo y toques de Metroid 3D.

Me está gustando mucho y lo de la historia es tal como decían: anecdótica y no creo que sea porque yo no estoy metido en el universo SW. Por mucho que estuviera metido, tras 2-3 horas todo es "ve aquí, cógeme esto y vuelve para que te mande a otro sitio". En principio la estoy siguiendo bien hasta yo, que no sé si el Chewbaka ese es bueno o malo.
#8
Cita
Chewaka es el enemigo final Robe
#9
Cita
Yo transmito lo que me han trasmitido por Telegram: lo que recomienda el juego como nivel normal de dificultad (por una serie de barras y estadísticas o lo que cojones sea...) se llama (atención) "Maestro Jedi", con dos putos niveles de dificultad por debajo de ese. Y va y esta tarde me dice un amigo barra persona-que-me-habla-porque-no-me-tiene-que-ver-en-persona que un enemigo le ha matado de un solo golpe.

Osea.........tercer nivel empezando por abajo de dificultad, el nombrecito, lo de palmar cuando te pega el viento ¿Nos estáis intentando trolear los que vendéis que el juego se empiece lo más chungo posible, o EA ya ha llegado hasta los influencer nivel pizzas veganas?¡Venga ya! Yo iré a lo normal, DE VERDAD, segundo nivel de dificultad, y a joder putas que llueve -liteal, vaya noviembre de mierda, joder-sisi
#10
Cita
Y yo he leido que es simplemente bueno. que no da para mucho más.


Pero no puedo decir más porque no he vista absolutamente nada del juego. Ahora mismo, el único interés que tengo es por el Jedi Knight y seria porque lo encontrara en fisico. Porque lo tengo en steam.....
#11
Cita
Llevo 4 horas jugadas y cada vez me gusta más.

La dificultad más alta es llevadera, o sea, te matan muy fácil y me están matando bastantes veces, pero no se penaliza demasiado ni hay caminatas demasiado largas que repetir. Y tiene pinta de que según avances y consigas habilidades el juego se irá haciendo más asequible, así que me parece una dificultad adecuada.

Un detalle que me gustaría más, es si hubiesen metido algún sistema de crafteo o algo práctico que meter en la cantidad de baúles que encuentras, porque lo de encontrar todo el rato colores para el traje, la espada el robot o la nave no motiva demasiado xD
(Ultima edición: 16-11-2019 16:53 por Cikio.)


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)