[Microsoft] Xbox Scarlett será competitiva en potencia y precio, según Microsoft
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Microsoft no quiere repetir los errores de Xbox One con su próxima consola, de nombre provisional Xbox Scarlett. Aunque no estaba prevista nueva información de la plataforma en X019, sí hemos sabido algunas novedades de Scarlett. Phil Spencer, jefe de Xbox, ha asegurado que la compañía ha aprendido de la generación de Xbox One y Scarlett "no estará fuera de lugar en potencia o precio", dos errores que pudieron ser decisivos para que PlayStation 4 tomase la delantera en la generación muy rápidamente.

"Si recuerdas al principio de esta generación éramos 100 dólares más caros -que la competencia- y sí, menos potentes". Project Scarlett se ha diseñado con la meta de tener éxito en el mercado y aprender de los fallos del pasado. "Teníamos conversaciones hace años sobre '¿queremos hacer otra generación?' Sí, '¿y pensamos que habrá varias generaciones después?' Creo que probablemente sí. Así que vamos con todo. Vamos con Project Scarlett y queremos competir, quiero hacerlo de la manera correcta que es por lo que nos hemos centrado en cross-play y la retrocompatibilidad".

No hay pistas sobre los precios de Xbox Scarlett y PlayStation 5, pero todo apunta a que ambas ofrecerán prestaciones similares, con compatibilidad de resolución 8K, altas tasas de imágenes por segundo, ray-tracing, soporte SSD para cargas rápidas y una arquitectura muy parecida entre ambas.

¿Una consola o varios modelos?

The Verge también ha preguntado a Spencer por los rumores de varios modelos de Project Scarlett, que podrían orientarse a diferentes necesidades -un modelo potente y otro más asequible-, y si la existencia de Xbox One S, Xbox One X y Project Scarlett podría presentar algún tipo de problema. Spencer promete que se hablará de estas consolas más adelante pero que "el principio fundamental es que no queremos confundir a la gente".

Durante el evento también hemos sabido que los juegos de Xbox One -al menos los de la propia Microsoft- se podrán actualizar a las versiones de Scarlett sin ningún coste, por ejemplo con Halo Infinite -que tiene confirmado lanzamiento en ambas consolas-. Xbox Scarlett se espera para finales de 2020.

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Puedes tener la potencia de la NASA, pero si cuesta 500 euros no la va a comprar nadie. No debería sobrepasar la barrera de los 400.
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Si el propio Phill habla claramente de esos +100€ con respecto a PS4, es obvio que esta vez no va a ser así. Tan obvio como que, aunque parezca una nimiedad por eso de que pagamos 60 por juegos y nos cuesta mucho pagar 1€ más del tope "psicológico" por el cacharro que vamos a tener años, realmente el PVP de salida es VITAL, siempre.

Scarlett o PS5 por 500€ pueden venderse. Por 600€ no lo harán así prometan 16K, 360 FPS y tengan 15 TB de SSD. La cultura consolera en las masas, ahí en la calle fuera de nuestra burbuja, tiene un techo en cuanto a precio. 499€ se acepta, 501€ no.

Ya vimos a PS3 "pegársela" viniendo de la consola más vendida de la historia y siendo un icono en todas las casas, un cacharro que tenía todo el mundo, jugador o no. Pues un PVP alto sirvió para borrar eso de un plumazo. Y por supuesto lo vimos en Xbox One, que pasó de una 360 que lo petó a ser un fantasma de un día a otro.

Porque no nos engañemos, todo el rollo Kinect y demás es algo determinante para nosotros, pero no para los millones de jugadores ocasionales que tan contentos estaban con su 360 y esos Halo 3, Hears y cía.

Yo no concibo que ni una ni otra vaya a superar los 500€. No olvidemos que hasta One X siendo nueva, ha tenido que bajar de esos 500 iniciales incluso a 300 y pico a corto plazo. 500€ día 1 nex gen vale, pero al cabo de cuatro días se verá como algo caro para las masas.


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