[Microsoft] Project Scorpio podría desprenderse de la ESRAM
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Cita
Digital Foundry afirma haber tenido acceso a un documento de Microsoft en el que se ofrecen detalles sobre la memoria de Project Scorpio. Según el texto, al contrario que Xbox One y Xbox One S, la nueva consola evitará el uso de la ESRAM, una pequeña (solo 32 MB y esa es su gran handicap) pero ultra rápida memoria cuyo objetivo es mitigar la baja velocidad de la DDR3.

Que Project Scorpio abandone la ESRAM por un sistema unificado no significa que los desarrolladores puedan olvidarse de ella. Microsoft exige que los juegos para Scorpio funcionen en Xbox One y Xbox One S, así que deberán seguir optimizando sus títulos para que hagan uso de esta memoria

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