[Microsoft] Halo Combat Evolved Anniversary ya está disponible en PC
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Teniendo en cuenta que las pruebas de Halo Combat Evolved Anniversary para ordenador tuvieron lugar hace unas semanas, se rumoreaba que esta versión del juego no tardaría en estar terminada. ¡Nada más lejos de la realidad! 343 Industries lo ha publicado ya, sin previo aviso, a través de Steam, Microsoft Store, y la aplicación beta de Xbox Game Pass para PC.

En una entrada del blog oficial de Halo Waypoint, sus responsables explican que —como ya ocurriera con el original de X360— Halo CE Anniversary nos permitirá alternar entre los gráficos originales y remasterizados, solo que en esta ocasión también se beneficia de otras características propias de PC como el soporte para resolución 4K y 60 FPS o más.

Además, en colaboración con Saber Interactive, también se han introducido nuevas funciones como la posibilidad de cambiar el apartado de audio (de clásico a remasterizado) para el multijugador, soporte para control mediante ratón y teclado, mapeado de controles, tasa de imágenes por segundo variable, campo de visión ajustable, soporte para resoluciones ultrapanorámicas, chat de texto e incluso una nueva interfaz de personalización tridimensional para nuestro Spartan.

Por otra parte, la nueva actualización de Halo: The Master Chief Collection también incluye otras mejoras sugeridas por la comunidad, como que agacharse interrumpa la animación de caminar o la posibilidad de separar la configuración de teclas individualmente para cada juego de la colección. Además, los jugadores podrán disfrutar de un evento de doble experiencia hasta el 9 de marzo.

Se espera que el resto de juegos de Halo MCC (Halo 2 Anniversary, Halo 3, Halo 3 ODST y Halo 4) lleguen a PC a lo largo del 2020, conforme se acerca el lanzamiento de Halo Infinite. Será necesario estar atentos a las próximas fases de pruebas para estar al día.

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Ya lo tengo pillado. Y me encanta la Windows Store, que necesita el puto doble de espacio que el juego que va a instalar. Lo primero, esto son unos treinta gigas, y hablo de este Halo ya que no tengo Reach en el HDD. Y luego, a borrar otros 30 gigas más de archivos de instalación, sesenta gigas para mi disco sólido. Ya si hablamos de como al empezar juegos como Ori o Dead Cells desde el acceso directo del menú inicio no pilla los saves, y tienes que abrir la aplicación Xbox y jugarlos desde allí, es que es todo tan divertido con esto.


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