19-08-2012 22:46
(19-08-2012 22:06)EarthBound link escribió:Y del puntero, Xiphias. Anda que ponerle apuntado automático a un juego de acción... En fin... Con lo buena que parecía en un principio la propuesta de Super Metroid 3D y lo mal que se llevó a cabo... :facepalm:
Una cosa lleva a la otra. De manejarse con nunchuk, estaría el puntero siempre preparado mirando hacia la pantalla y no tendríamos que estar con el "ahora lo cojo con las dos manos, ahora con una". O las secciones con la cámara al hombro, que también se controla regular con la cruceta.
Es un buen ejemplo de como cagarla a la hora de elaborar los controles. Otro ejemplo podría ser la adaptación a Xbox de Shenmue 2, y eso que ahí era de pad a pad, pero lo mismo les dio para terminar metiendo la pata, repitiendo errores de Dreamcast y quedando el stick derecho de adorno.