[MEGATÓN] Michel Ancel se retira del mundo de los videojuegos
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El creador de Rayman y Beyond Good & Evil, Michel Ancel, ha decidido retirarse del mundo de los videojuegos para abrir un refugio animal. Antes de despedirse de esta industria en la que ha dejado huella, ha querido tranquilizar a los fans de las que iban a ser sus próximas creaciones, asegurando que tanto Wild como Beyond Good & Evil 2 seguirán su desarrollo sin él.

La noticia viene de boca del propio Ancel que ha publicado un vídeo en Instagram donde cuenta por encima esta decisión. El director ha acompañado este post con el siguiente mensaje:

"Hoy es muy especial para mí. Después de más de 30 años, he decidido dejar de trabajar en videojuegos y centrarme por completo en mi segunda pasión: la vida salvaje. Mi nuevo proyecto se desarrolla en el mundo real y consiste en abrir un refugio animal de vida salvaje dedicado a la educación, los amantes de la naturaleza y... animales salvajes".

Al abordar sus proyectos en curso, Ancel tranquilizó a los fans: "Muchos de vosotros querréis saber qué pasará con Wild y BGE2. No os preocupéis, desde hace muchos meses los equipos son autónomos y los proyectos van muy bien. Cosas hermosas que se verán pronto".

Wild se anunció por primera vez en 2014, con Ancel creando un nuevo estudio para crear el juego de PlayStation de mundo abierto. Ha estado en silencio durante mucho tiempo, pero vimos que el juego recibió una actualización de arte inesperada a principios de este año a medida que el desarrollador continúa contratando para el proyecto.

Beyond Good & Evil 2 también fue anunciado por primera vez en 2014, pero no fue hasta el E3 2017 que fue presentado de forma oficial. La increíblemente ambiciosa secuela del RPG de culto original aspira a ofrecer "un mundo de múltiples planetas sin fisuras poblado por personajes generados dinámicamente, con historias únicas que se cuentan e interacción social opcional en todas partes".

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