Los juegos de una generación
#49
Cita
Aún me faltan muchas cosas de esta gen por jugar, pero por ahora diría a bote pronto:

The Binding of Isaac: Rebirth
The Witcher 3
Europa Universalis 4
The Last of Us 2
Super Mario Odyssey
Dying Light
Alien Isolation
Hollow Knight
Resident Evil 2 Remake
Final Fantasy 7 Remake
(Ultima edición: 29-12-2020 12:23 por Pei.)
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#50
Cita
Y es que Mario kart 8, siendo posiblemente el mejor de la saga, en lo jugable y en contenido está muuuuuuy por debajo de CTR nitro fueled.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#51
Cita
En contenido, si. En lo jugable, discrepo mucho. XD
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
#52
Cita
Para mi, y sintiéndolo mucho por MK8, el cuál he disfrutado mucho y le he metido infnidad de horas, no lo puedo comparar jugablemente con CTR. 
Diría que los objetos son más útiles y otorgan más ventaja, cosa que tampoco me gusta al favorecer más la suerte que la habilidad. En lo jugable a parte de jugar con el freno y el derrape (y sólo en 200cc) y el fire hop con sus pequeñas variantes poco más hay.

CTR tiene un control perfecto, el kart reacciona siempre cómo y cuando quieres. Tienes el turbo activo con diferentes ventanas para una mayor o menor ventaja, el control de la ventana de salto para una mayor o menor propulsión, lo que te pide una precisión muy alta para según que atajos, y una penalización terrible si no lo realizas correctamente. Y además conceptos ocultos y que no te explican, cómo la reserva de turbo, el turbo azul o el derrape aéreo, que pasan al juego a otra dimensión. 

Es que me parecen directamente a otro nivel.
(Ultima edición: 29-12-2020 20:11 por Charly88.)
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#53
Cita
Yo discrepo también. CRT tiene unas físicas y control de mis cojones. Cuando intentas trazar una recta los karts hacen cosas raras.

Es que hasta Team Sonic Racing tiene mejor control.
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#54
Cita
A ver, yo no he jugado a MK8, no quiero entrar en la comparación, pero ser absolutamente manco me parece un motivo bastante pobre para decir que CTR tiene mal control roto2rie

Team Sonic Racing tampoco tiene un control tan horrible. Lo peor es todo lo que le diferencia del anterior.
[Imagen: 743957.png]
#55
Cita
Ninguno de los tres juegos me parece que tenga mal control, aunque definitivamente necesité unas cuantas partidas para acostumbrarme al de CTR (los derrapes en concreto se sentían completamente alienígenas).

Yo más bien me quejo por los efectos absolutamente devastadores que tienen algunos objetos o trabas en el terreno (desde la obscena exageración de tiempo que te hacen perder las plantas carnívoras en el circuito de la pirámide o el hecho de que los cohetes me parecen como treinta veces más lapidarios que las tortugas del MK porque es que te envían a la conchinchina), o el rubberbanding exageradamente descarado que tiene la CPU si estás jugando en solitario.
Eso, y que quien quiera que diseñase el trazado de las Minas del Dragón merece que lo encierren en una caja y lo envían por mar a Tazmania.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
#56
Cita
CTR lleva 20 años siendo utilizado para torneos y competiciones en foros de todo el mundo. Si fuera tan malo habria caido en el olvido, sobre todo cuando hay muchisimas alternativas.

Es un juego muy muy muy muy jodido de dominar, de hecho yo soy manquisimo, pero cuando ves jugar a un pro que lo conoce y lo domina... Eso es otro nivel.

(30-12-2020 00:56)lordlizard escribió:Yo más bien me quejo por los efectos absolutamente devastadores que tienen algunos objetos o trabas en el terreno (desde la obscena exageración de tiempo que te hacen perder las plantas carnívoras en el circuito de la pirámide o el hecho de que los cohetes me parecen como treinta veces más lapidarios que las tortugas del MK porque es que te envían a la conchinchina), o el rubberbanding exageradamente descarado que tiene la CPU si estás jugando en solitario.

Pues precisamente todo eso son males endemicos de los MK post-DD.

De hecho en un MK me da la sensacion de que los objetos tienen un impacto mucho mayor que en CTR para el resultado de la carrera. En MK si yo me meto a jugar con 4 colegas de niveles y experiencia distintos puede ganar cualquiera, mientras que en CTR, por su faceta infinitamente mas tecnica, al que es bueno de verdad ni lo vemos despues de la primera curva.
(Ultima edición: 30-12-2020 01:01 por Tas.)
#57
Cita
(29-12-2020 21:42)Ibado escribió:Yo discrepo también. CRT tiene unas físicas y control de mis cojones. Cuando intentas trazar una recta los karts hacen cosas raras.

Es que hasta Team Sonic Racing tiene mejor control.

Eso suena a drift de los joycon si lo juegas en Switch.

Vamos, el control de CTR es casi casi perfecto, no por nada es el único juego de karts donde de verdad importa la pericia dominando el sistema de derrapes, turbos, y demás.
[Imagen: DNC-04.png]
#58
Cita
No creo que nadie esté diciendo que el juego sea malo.

Bueno, quizá Ibado sí. Eso tendrá que aclararlo.  bate

Pero a mi me gustó. Por muy raro que fuese el control del derrape, una vez aprendías a controlarlo era divertido.

PD: Es innegable que CTR es más técnico que MK, pero estoy en absoluto y total desacuerdo con que los items son más peligrosos en MK. Una tortuga roja en MK te hace dar un par de trompicones y reduce tu velocidad. Un cohete en CTR te hace perder por completo el control del vehículo y lo propulsa hacia delante sacándolo de la pista, llevándolo hasta Marruecos Y ENTONCES te reduce la velocidad, aunque eso último tampoco importa porque probablemente tengas que parar en seco y dar un giro lento para corregir tu rumbo.
Y no, si jugas con gente con disparidad de habilidad no va a ser a suertes quien gane.
(Ultima edición: 30-12-2020 01:11 por lordlizard.)
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
#59
Cita
Sobre lo que comenta Tas, yo no soy ningún pro, sólo un pobre desgraciado que le ha metido 250 horas roto2
Algunos circuitos los llegué a dominar a la perfección, por ejemplo este, dónde le saco 6 segundos al tercer contrarreloj de los desarrolladores:



Siempre a velocidad máxima (velocidad secreta, más bien), manteniéndola y con curvas más cerradas que cualquier circuito de MK, el control es simplemente porno.

Sobre la comparación, cuando jugaba con los colegas al MK8 estaba muy igualado y ganaba cualquiera, en el CTR después de la primera curva corría yo sólo el resto de la carrera, les he llegado a doblar 2 veces roto2rie ya no jugamos :'(
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#60
Cita
No seáis haters y poner Cyberpunk, que os conozco.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)