Los QTEs de Ryse se completarán aunque no pulses un botón
#25
Cita
La gracia es que en este tema ni siquiera se está hablando sobre la cantidad de QTEs... O_o
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
#26
Cita
Ese es otro tema, hay gente que deduce que después de esas declaraciones el juego es un chiste. Y no me extraña después de leer "no queremos que el jugador se sienta frustado".

De todas maneras me mantengo en mis trece, el simple hecho de ver ese vídeo nos da poquísima información. El jugador era muy malo, incluso se ha tirado un tiempo pensando que botón era el LB, quizás a cualquier otro ni lo hubieran tocado.
Hasta que no lo tengamos delante o leamos impresiones con más fundamento no podremos juzgar en condiciones.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#27
Cita
El jugador ERA malo. Tuvo tropecientas oportunidades de realizar las "ejecuciones". Tan pronto como el botón rojo aparece sobre la cabeza del enemigo puedes realizar una ejecución, pero el tipo parecía no pisparse.

Igualmente, reitero, ése no es el tema del que se está hablando. Se habla sobre como funcionan los QTEs, no sobre la cantidad de ellos.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
#28
Cita
Una cosa que me gustaría añadir respecto al video.
Al tío lo han matado (le han vaciado la barra de vida, vamos) y simplemente le sale un mensajito que dice "has muerto" y se le vuelve a rellenar al 100% como si nada.
Me imagino que tanto esto como el tema de los QTEs automáticos que estamos tratando serán cosa de la demo, porque si no menuda broma.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#29
Cita
(15-06-2013 01:44)Fanclub link escribió:Estoy cansado de mentiras y tergiversaciones respecto a ONE y todo lo que conlleva. Esto es un video de gameplay directo del juego hecho por la gente de eurogamerspain. Ahí tenéis como se juega. Si tiene algo que ver con lo dicho en este post, mi cuenta está a vuestra disposición. Tiene tela.

...

Y digo más, si este foro es de tanto nivel de discusión, como se permiten estos hilos? Esto se parece cada vez más a Meri. La gente ya juzga por el título del hilo.

Tranquilo, hombre. No veo nada alarmante en este hilo. Si ves opiniones demasiado sesgadas en este hilo, deberías ver en foros mayoritarios...

De hecho, la mayoría de respuestas se corresponden al nivel de desánimo provocado por una declaración tan condundente. Es como si alguien de Lionsgate┬á hubiese dicho "Vamos a suavizar SAW para que la puedan ver los niños".
#30
Cita
En primer lugar, quiero pedir disculpas por mi primer mensaje, no es el tono ni la forma que este foro merece y es inaceptable.

En segundo lugar quiero matizar mis palabras y explicar el por qué de mi actitud en este caso. El juego vista la demo de la conferencia era un pasillo de QTE que daba la impresión de que poco menos estábamos ante un juego on rails. Cual no es mi sorpresa cuando veo hands on de distintos medios y me cercioro de que en absoluto es así, y de que realmente el jugador tiene una libertad a la hora de jugar, que no se reflejaba en el citado video. Viendo esto, abro un hilo para compartirlo con esta nuestra comunidad y poder debatir de las posibilidades del juego, mucho mayores de las que aparentaba, más cuando la propia Crytek comenta dos aspectos básicos a la hora de entender lo que podemos encontrar; por un lado la generación de experiencia según realices correctamente los fatalitys QTE y el mismo desarrollo de la partida, te permitirán invertir en mejorar perks, dotando de mayor profundidad la experiencia jugable. Por otra parte, comenta que las situaciones jugables serán muy variadas en el posterior desarrollo del juego.

Ya en ese hilo, poniendo algunos vídeos de gameplay directo, costaba mantener un debate porque la gente contestaba en base a lo visto en la conferencia y no a dichos vídeos, que repito poco tienen que ver en lo jugable. ( http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=11348.0 )

Yo mismo expreso en un principio mi escepticismo ante el gameplay mostrado, y vistos los vídeos paso a ver con mejores ojos las posibilidades de dicho gameplay, aún manteniendo reticencias respecto a la no participación de contrarios durante las ejecuciones y como esto puede afectar en un gameplay automatizado.

Ahora vamos con este artículo, su repercusión en el foro y por que no me parece aceptable. El artículo dice lo que dice, basándose en la denostada para muchas cosas Kotaku y en unos términos coloquiales que sinceramente me resultan inverosímiles. Y ojo, que no niego la mayor, seguramente se podrá pasar el juego de ejecución en ejecución y seguramente estas serán automatizadas, premiando el realizar los QTE correctamente en forma de más experiencia para mejorar las perks. Esto es totalmente criticable, faltaría más, pero un foro que se enorgullece en si mismo de plantear un debate elevado, alejado de los fanatismos que se ven en otras páginas, pienso que no puede permitir los comentarios mostrados en la página anterior, con propensión a la exageración, burla, menosprecio y acompañados de múltiples emoticonos y facepalmes.

Para que se molesta un forero en mostrar distintas visiones para su debate cuando estas son ignoradas a no ser que sea para hacer una crítica exagerada que concuerde con el sentido mayoritario del foro? Me frustra, sinceramente. Que a estas alturas, alguien pueda juzgar por lo visto en la presentación, y gaste su tiempo y el de todos en comentar para lapidar, sin mayor interés que la crítica exagerada y la complicidad grupal me resulta pernicioso y pienso que atenta contra los principios que este foro promueve de mantener una comunidad debatiente e informada.

En fin, no os aburro más con mis soliloquios mañaneros. Reiterar mis disculpas a quien se haya sentido ofendido.
#31
Cita
La verdad es que lo que está pasando con One es un linchamiento en toda regla. En Meri el troleo es indiscriminado, hasta el punto de que han conseguido que el post oficial de la consola se venga abajo y nadie se atreva a reanudarlo. Y todo con la connivencia de los "moderadores". Yo suelo entrar sólo al foro oficial de Vandal, el único sitio dónde poder enterarse tranquilamente (hasta Merin Aspic entra de tranqui) de todo lo relacionado con la consola.

Yo ya no me enfado, yo seguiré informándome de las características y esperando a que MS mejore su labor de comunicación y explique con claridad todo lo malo y lo bueno de esta consola.
#32
Cita
No pasa nada Fanclub. De hecho tu has expresado tu malestar con todas las de la ley, no hace falta justificarse.

Yo también vi gameplays del Ryse de gente en el E3, y también vi que no les salía tantos QTE como en el video de la conferencia. Hay que decir que, viendo la conferencia, daba un poco de vergüenza ajena hasta que nivel implementaban los QTE, y en off-screen no había para tanto. Lo que pasa es que esta declaración tiene tela marinera.

La One es un caso distinto. Empezó a salir noticias negativas una tras otra. Teniendo en cuenta que, con cualquiera de los "aspectos negativos" ya era suficiente para tener un montón de quejas en los foros, imagínate con tantas seguidas. En parte, se lo han buscado.

Ahora, incluso aunque digan cualquier cosa positiva, parecerá que digan la peor noticia del mundo. Supongo que ya me entiendes. Después de presentar tantos juegos, y algunos prometedores... lo que deberían hacer es callarse durante 1-2 meses, a menos que no sea para mostrar más gameplays y hablar de juegos. Espero que no se ofenda el sector femenino del foro: es como cuando alguna mujer te la tiene tomada, cada vez que abres la boca lo empeora, digas lo que digas.

Dentro de un tiempo... quizá incluso este mismo año, pocos tendrán en cuenta las restricciones online, y la One venderá a saco. Ahora mismo se critica mucho el online, pero la gente acaba cediendo. Ya he visto eso con anterioridad en Steam.
#33
Cita
Por lo que se va sabiendo, es lo que parece, que MS quiere convertir a One en la Steam de las consolas. De hecho, los discos físicos pasarán a ser algo testimonial: cuando tú registres tu juego, éste estará disponible en la nube y podrás acceder a él las veces que quieras (tú y, por cierto, 10 personas que tú eligas). La única ventaja del disco es que no tendrás que descargar el juego con el tiempo que conlleva, si no que podrás instalarlo. Luego, el disco puedes incluso tirarlo a la basura.

Habrá que ver si los juegos comprados de forma digital tienen precios competitivos, porque ya han confirmado que los físicos al menos seguirán valiendo 60$.
#34
Cita
Es cierto que todos pensamos que el juego era on rails y se ha visto que no es así.

Me mantengo escéptico porque es cierto que se parece al Batman rn los combates pero es que para mi eso no es bueno.

Lo bueno es que hay cierta libertad en los combates y que todavía nos queda la duda de si existirán niveles de dificultad que reduzcan los QTEs y si la jugabilidad mejorará con el desarollo del personaje.


En principio, creo que One mostró lo suficiente como para que este juego no merezca mayores atenciones más allá de la crítica.
[Imagen: metroid-2.gif]
#35
Cita
La ejecucon automatica de los QTEs deberia ser una seña del propio nivel de dificultad "manker", porque no tiene sentido sacar un juego que a priori no parece facil y que sin embargo ejecute los QTEs de manera automatica.
No tendria sentido, no por lo que diga la noticia, sino por las intenciones de Crytek.
#36
Cita
Yo personalmente, ni siquiera me hace falta leer el título, ya mostré mi descontento en directo mientras veía el vídeo en la confe de MS, ver aquél hypeante vídeo donde estaba todo desolado, salía el perro, el osito de peluche... Es más si mal no recuerdo hace tiempo dijeron que el perro tendría cierto papel en la jugabilidad, y ahora en el vídeo me encuentro el típico juego artificiero...

Si luego es otra cosa me callo, pero por lo que he visto a mi se me cae totalmente.


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)