La dictadura de las metanotas
#25
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(03-09-2012 22:47)Indyana link escribió:Siempre me he preguntado, ¿qué pasó con ese juego? Porque no es un caso CoD o FIFA donde los medios le dan entre un 8 o un 9 para quedar bien y a otra cosa. El juego arrasó en las puntuaciones de prácticamente todas las revistas. Un 10 tras otro. Y estoy seguro de que en más de una revista le bajarían la nota si pudieran. ¿Cómo consiguió hechizar a todos los medios?

La prensa del videojuego es un panfleto para vender juegos, nada más.
#26
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(03-09-2012 23:02)thewazaa link escribió:Personalmente: porque es lo que se esperaba de el el.

El hype estaba altisimo. Es como el Uncharted 3, que si hablas mal de el eres un traidor y blah blah blah...

Te lees cosas como el análisis de Meristation y... da vergüenza ajena. Es pesimo. No habla del juego, se dedica a idolatrarlo de la forma más estúpida posible. Y francamente, si algo tienen los análisis de Meristation que se parecen normalmente demasiado a los de IGN, sobretodo cuando estos se equivocan o confunden en algun punto del juego. No son serios. No lo han sido en el pasado, y dudo que lo sean, en el futuro.

Es uno de los problemas de las notas. El hype afecta a estas... sobremanera.
No lo creo. De hecho varias revistas se pusieron más serias con los análisis después de haber metido la pata con este juego.
(03-09-2012 23:03)kakafuti link escribió:Que sus primeras 5-10 horas son muy buenas. Te quedas alucinado con las chorradas como las fisicas, lo del movil, entrar en internet, etc... Luego te das cuenta de que no hay nada mas alla...
¿Y TODAS se fiaron de esas 5-10 horas? No me cuadra.
(03-09-2012 23:05)Bart_10 link escribió:La prensa del videojuego es un panfleto para vender juegos, nada más.
Hay prensa y hay medios. En este caso todos picaron.
#27
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Todas no se, muchas desde luego. Vamos el 99% de los usuarios tambien lo hicieron. Yo mismo puse unas impresiones la hostia de hypeantes cuando lo compre dos dias antes de la salida
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#28
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(03-09-2012 23:03)kakafuti link escribió:Que sus primeras 5-10 horas son muy buenas. Te quedas alucinado con las chorradas como las fisicas, lo del movil, entrar en internet, etc... Luego te das cuenta de que no hay nada mas alla...

This is the problem. Y para mi le pasa lo mismo al Red Dead, son simuladores de mensajero, en ambos eres el tonto del mundillo dispuesto a jugarte la vida por personas que conoces desde hace medio minuto. Mundos muertos, hay gente moviéndose pero no son más que puro decorado, no hacen una vida normal ni siquiera los secundarios importantes, solo cuando al juego le interesa para mandarte una secundaria o similar.
Para mí Rockstar debería fijarse en Deadly Premonition en ese sentido y hacernos creer que lo que nos rodea tiene vida, ganaría mucho.


PD: nuevamente gran artículo para un gran tema en mi opinión.
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Un juego a la semana. Semana 5, 13/4 Space Madness

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#29
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(03-09-2012 18:29)Bart_10 link escribió:Eso sería admitir que GTA IV es una obra maestra. No lo es, es un juego malísimo comparado con sus antecesores y con otros sandbox de esta generación, que pone por encima los valores de producción a la diversión que ofrece el producto.
Es posible que no, de todas maneras en GTAIV no puedo entrar a discutir. Es un juego que me aburrió sobremanera y no fui capaz de meterle más de 6 horas. No tengo una opinión bien fundamentada.
De todas maneras siempre me extrañó ese porcentaje tan bestia, es que ni los Mario Galaxy. Supuse que algo tendría el juego que yo no era capaz de verlo.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.


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