La Ciudadela tendrá una presencia importante en ME 3
#13
Cita
Cita:[quote author="EarthBound"][quote author="Tolo"][quote author="Sr Lobo"]Ni que la ciudadela del primero fuera un alarde. Pocas veces he visto una cosa más insulsa, mal concebida, pequeña y poco cohesionada con el mundo que se describe.

A mi me pareció justo al contrario, era gigantesca pero estaba prácticamente vacía de contenido a parte de las tiendas y un par de NPCs[/quote]

Al igual que el juego, la Ciudadela es un pestiño, un ejemplo de cómo no diseñar.[/quote]

Cómo que un pestiño? Porque?[/quote]


No hagas caso, Earth solo entiende de Zeldas y poco más roto2: roto2:roto2:

Sí que acabé el primero, de hecho es uno de mis juegos favoritos de la generación, a pesar de un gunplay poco depurado y una tasa de frames inestable.

El segundo es directamente, uno de mis 3 juegos favoritos en esta generación, mejorando los puntos fuertes del primero (excepto historia por ser de transición) y suprimiendo los puntos débiles que tenía.


El tercero es con Halo 4, Dragon's Dogma y Bioshock Infinite, mi juego más esperado de 2012.

Ya nos veremos por aquí para comentarlo cuando salga Big Grin Big GrinBig Grin
[Imagen: metroid-2.gif]
#14
Cita
Cita:No hagas caso, Earth solo entiende de Zeldas y poco más roto2: roto2:roto2:

Sí que acabé el primero, de hecho es uno de mis juegos favoritos de la generación, a pesar de un gunplay poco depurado y una tasa de frames inestable.

El segundo es directamente, uno de mis 3 juegos favoritos en esta generación, mejorando los puntos fuertes del primero (excepto historia por ser de transición) y suprimiendo los puntos débiles que tenía.


El tercero es con Halo 4, Dragon's Dogma y Bioshock Infinite, mi juego más esperado de 2012.

Ya nos veremos por aquí para comentarlo cuando salga Big Grin Big GrinBig Grin

Ese es el problema, que suprimieron más de la cuenta. Supongo que es más sencillo meter la tijera que encontrar una verdadera solución.

Diferimos mucho en la opinión de ME2. Es cierto que mejoraron varios aspectos (control más pulido, mejores secundarias y más fino en el apartado técnico), pero las pérdidas no sólo fueron a parar al guión, también empequeñecieron los escenarios, simplificaron las habilidades, eliminaron el inventario o quitaron el Mako para terminar metiendo el coñazo de las extracciones. Esperaba de ME2 un juego más redondo y terminó en una de cal y otra de arena.
#15
Cita
Por eso digo que suprimieron sus puntos débiles.

El juego era un mal RPG en cuanto a opciones jugables, y las dejaron como algo anecdótico o en otros casos las suprimieron.

Que giraron hacia un juego mucho más inclinado a la acción? Sí. Pero es que supieron potenciar lo que a la gente le había gustado, porque no nos engañemos, a muy pocos gustó el componente rolero de ME, sino que lo que nos encandiló fue sobre todo su historia y su ambientación, además de la creación de un universo creíble.


Esto en ME 2 se mantiene y se potencia, además de haber hecho un juego divertido en su parte jugable al mejorar el gunplay y el control.


Que ojo, yo entiendo que la gente quiera RPGs de esta gente, pero no critiquemos un juego que ha buscado otro tipo de público y que ofrece cosas muy interesantes por el simple hecho de que nos gustaría que sacasen cosas distintas.


Lo mismo digo del nuevo juego que van a sacar, que no se sabe ni a qué genero pertenece y la gente ya le está dando palos por el simple hecho de parecer que no será un RPGs. Me gusta el género, pero no voy a criticar por sistema todo aquello que esta gente haga y se distancie de ello.
[Imagen: metroid-2.gif]
#16
Cita
Yo sí lo critico y lo seguiré haciendo porque no jugué a Mass Effect para encontrarme un shooter, de hecho es un género que me aburre y satura con facilidad. Aquello que me enganchó en Mass Effect no lo vi por ninguna parte en Mass Effect 2.
#17
Cita
Cita:Yo sí lo critico y lo seguiré haciendo porque no jugué a Mass Effect para encontrarme un shooter, de hecho es un género que me aburre y satura con facilidad. Aquello que me enganchó en Mass Effect no lo vi por ninguna parte en Mass Effect 2.

Xiphias, no me jodas que lo que te enganchó es su parte rolera, cuando por todos es asumido que es mediocre o mala.


Uno no puede engancharse a la saga ME por su parte de RPG.
[Imagen: metroid-2.gif]
#18
Cita
Cita:[quote author="Xiphias"]Yo sí lo critico y lo seguiré haciendo porque no jugué a Mass Effect para encontrarme un shooter, de hecho es un género que me aburre y satura con facilidad. Aquello que me enganchó en Mass Effect no lo vi por ninguna parte en Mass Effect 2.

Xiphias, no me jodas que lo que te enganchó es su parte rolera, cuando por todos es asumido que es mediocre o mala.


Uno no puede engancharse a la saga ME por su parte de RPG.[/quote]

A mí me da igual cómo lo asume la mayoría. Yo sigo viendo en Mass Effect un juego bastante flexible, de hecho tengo un amigo que lo jugaba como soldado y dándole al gatillo hasta atrás, cuando a mí me gustaba más exprimir las habilidades y a los acompañantes (siempre llevo a un soldado conmigo porque yo no cumplo ese rol) hasta el punto de que si nos vieses jugar a uno y a otro casi parecían juegos distintos en sus partes de acción. De hecho la primera vez que nos comparamos jugando nos reímos bastante por ello.

Luego en ME2 encuentro que han fortalecido toda la parte shooter y en cambio las habilidades han salido perdiendo por mucho (hasta el punto de que un biótico puro del 2 tiene menos chicha que un vanguardia del primero), lo mismo que las opciones de configuración al capar buena parte del menú, la exploración al reducir los escenarios e imposibilitar volver a algunos que sólo sirven para tiroteos, un guión que se reduce a buscar a gente nueva para la misión el 80% del tiempo, sistemas de puntuación al terminar algunos niveles como si estuviésemos en un arcade... En definitiva, el primero me pareció una mezcolanza de géneros cuyo resultado me gustó y en el segundo los cambios en los ingredientes fueron todos a parar hacia el mismo lado: acción y simplificación.

Aquí, a grandes rasgos, hay dos vertientes. Existe gente a la que Mass Effect no les gustó por ser muy light como RPG y que en cambio se tomaron la reorientación de ME2 con más filosofía, disfrutando de su propuesta de refuerzo de la acción. Por otra parte está quienes se tomaron al primer ME como una licencia nueva con sus propias características y medidas, sin esperar herederos de los grandes juegos de rol de la compañía, a los que les jodió los retoques de su secuela porque decantan la balanza hacia un sitio muy concreto. Yo me encuentro en este segundo grupo
#19
Cita
Hombre, yo no entraría en ninguno de los 2 grupos.

Disfruté muchísimo ME 1, y me maravilló ME 2.

Son distintos, pero sus puntos fuertes se mantienen. Si tuviese que elegir, seguiría la senda del 2 sin duda, por el simple hecho de que me parece más divertido.
[Imagen: metroid-2.gif]


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)