Kojima desvela que le han cancelado un gran proyecto recientemente
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Hideo Kojima ha concedido una entrevista a la publicación japonesa Livedoor en la que ha desvelado que recientemente le han cancelado un gran proyecto. Las declaraciones del diseñador principal de Death Stranding han sido algo escuetas, pero ha dejado caer que se siente molesto por haber perdido ese proyecto en el que estaba trabajando al mismo tiempo que se muestra resignado por ser una situación habitual en la industria del videojuego.

En la entrevista, que ha sido traducida al inglés por VGC, Kojima habla sobre los planes de futuro de su estudio, Kojima Productions, y desvela la cancelación de un juego en el que estaban trabajando: "Recientemente se ha cancelado un gran proyecto mío, así que estoy bastante molesto. Pero así es la industria", ha declarado el diseñador.

A pesar de la cancelación de este gran y misterioso proyecto, en Kojima Productions todavía siguen trabajando en un nuevo título: "Sigue en las primeras fases de la planificación así que no puedo decir mucho, pero estoy trabajando activamente en él", ha dicho Kojima cuando le han preguntado acerca del nuevo videojuego del estudio.

Durante los últimos meses han surgido muchos rumores acerca de que Kojima Productions podría estar trabajando en un nuevo videojuego de la saga Silent Hill en una colaboración entre el estudio de Hideo, Sony y Konami. Mientras que estas voces apuntaban a una posible vuelta del cancelado Silent Hills, aquel del que sólo pudimos llegar a jugar a P.T., Konami se apresuró a desmentir las habladurías diciendo que aunque no se habían olvidado de la saga el futuro de esta no pasaba por el camino que marcaban los rumores. Recientemente se anunció un DLC para Dead by Daylight en colaboración con Silent Hill

Volviendo a la entrevista, Kojima también ha respondido acerca de las ventas de Death Stranding, el primer proyecto de Kojima Productions. El diseñador ha explicado que el juego ha sido todo un éxito porque han conseguido recaudar el suficiente dinero como para recuperar los gastos del desarrollo y, además, poder financiar el siguiente proyecto. Además ha recordado que todavía le queda lanzar el juego en PC.

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Creo que lo va a tener complicado después de Death Stranding. Al menos en el caso de que quiera repetir con algo excesivamente excéntrico y que, a su vez, requiera un gran presupuesto.

Al final, aunque no hay datos concretos, se dice que las ventas / expectativas de DS no estuvieron a la altura. Que vale que su propuesta no es para todos, pero no deja de ser un MEGA AAA con actores, una salvajada de marketing y demás. A mí me encantaría tenerle en mi equipo, ojo, pero para algo así, si me pidiera mucho dinero no se lo doy ni borracho.
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Mmmmm ¿Podría tener que ver con la marcha de uno de los fundadores del estudio, que salió hace poco la noticia? En cualquier caso, con Death Stranding lanzado el año pasado y siendo un estudio juego a juego, aún quedaría tiempo para que sepamos más cosas del siguiente proyecto.
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(29-05-2020 20:11)Rivera escribió:Creo que lo va a tener complicado después de Death Stranding. Al menos en el caso de que quiera repetir con algo excesivamente excéntrico y que, a su vez, requiera un gran presupuesto.

Al final, aunque no hay datos concretos, se dice que las ventas / expectativas de DS no estuvieron a la altura. Que vale que su propuesta no es para todos, pero no deja de ser un MEGA AAA con actores, una salvajada de marketing y demás. A mí me encantaría tenerle en mi equipo, ojo, pero para algo así, si me pidiera mucho dinero no se lo doy ni borracho.

Te está diciendo que han recuperado la inversión (que incluye no solo el desarrollo sino fundación del estudio en sí) y que han conseguido suficiente excedente para tener pasta para el próximo proyecto roto2

Yo espero que lo que se el haya caído haya sido lo que dijeron de que iban a hacer películas. El tío tendrá cinemáticas largas y todo eso, pero al final tiene unos sistemas jugables únicos con mil excentricidades que me encantan, y que en una peli no ibas a ver.
[Imagen: DNC-04.png]
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(29-05-2020 21:33)[DNC] escribió:Yo espero que lo que se el haya caído haya sido lo que dijeron de que iban a hacer películas. El tío tendrá cinemáticas largas y todo eso, pero al final tiene unos sistemas jugables únicos con mil excentricidades que me encantan, y que en una peli no ibas a ver.

En la entrevista original se ve que lo cancelado es un juego: https://www.videogameschronicle.com/news...cancelled/

Y se queda a gusto con la industria del videojuego
#6
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Y recordemos que aún falta el lanzamiento en PC, así que Death Stranding aún tiene margen de sacar beneficios.

Si le han cancelado un gran proyecto entonces no entiendo muy bien los planes de Sony, porque se supone que anunciar un nuevo juego de Kojima sería un bombazo de cara a la nueva generación.
[Imagen: charlieferrari13.png]
#7
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(31-05-2020 00:37)charliewoodhead escribió:Y recordemos que aún falta el lanzamiento en PC, así que Death Stranding aún tiene margen de sacar beneficios.

Si le han cancelado un gran proyecto entonces no entiendo muy bien los planes de Sony, porque se supone que anunciar un nuevo juego de Kojima sería un bombazo de cara a la nueva generación.

No tiene por qué ser con Sony ese proyecto. O sea, Kojima Productions es a todos los efectos un estudio indie.

Lo que se decía hace poco es que si bien Silent Hill, el que está sonando para ser anunciado el día 4, no iba a tener nada que ver con lo que iba a hacer Kojima en su día, sí que habría conversaciones por ver si lo hacía igualmente por otro lado. Pero eso parece ser más humo que otra cosa.
En cualquier caso, que si Kojima tenía otro proyecto por poder, ha podido ser con cualquiera. La verdad es que dudo que Sony le vuelva a poner un proyecto tan rápido. DS haya salido bien o mal en ventas, la sensación general es que les ha consumido demasiados recursos (en el juego han participado empleados de Guerrilla para el trabajo con el Decima, de Santa Mónica para el mocap, de Bend Studio para algo que no sé que es porque solo les he visto en los créditos pero no su participación... en definitiva, han tenido en otra cosa a empleados que deberían haber estado con cosas suyas), y que el anuncio de la versión de PC con fecha y todo una semana antes de que saliera el juego en PS4 no debió gustar, porque se perdieron ventas y royalties ahí.
[Imagen: DNC-04.png]


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