Juegos físicos Vs descargas digitales ¿de verdad son tan malas?
#1
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Una de las cosas que más se criticaron cuando Microsoft desveló su visión de One fue la de no poder vender ni prestar los juegos físicos como lo hacemos hoy en día. El hecho de tener que pagar de nuevo para que otro usuario pueda usar el disco que ya has comprado fue considerado como algo casi criminal dentro del mundillo.

Sin embargo, considero que esa medida es una simple parte de un plan mucho más grande: convertir la distribución de juegos en una puramente digital.

Y es que cada vez que se habla del tema hay quienes se resisten aludiendo a razones un nostálgicas (a mi manera de ver): "me gusta ver la caja en mi colección", "me deleito con la portada", "que gusto ver el libro (cada vez más triste)", etc., etc., etc.┬á

Sin embargo, cada hilo de promociones de Valve o de Humble Bundle, o de los juegos PSN del mes, de los errores del mercadillo de XBLA donde regalan juegos, etc., etc., etc., todos son risas, bendiciones, agradecimientos, buenas intenciones, regalos, intercambios y demás...

Recientemente Valve desveló sus intenciones de reciclar una idea de One: la de compartir los juegos pero haciéndola más limitada y la respuesta de la comunidad ha sido muy positiva y es que no es para menos, uno compra un juego y tiene la opción de prestárselo a los demás sin necesidad de moverse de la silla. Y tal como cuando prestas uno físico, no vas a poder usarlo cuando el dueño lo necesite (para subsanar las cuestiones de nostalgia).

En lo personal, creo que lo de vender discos está ya condenado como los CDs cuando aparecieron los reproductores de MP3. Yo le veo muy pocas cosas positivas al físico y muchas a lo digital. Microsoft, Apple, Valve y demases nos han mostrado los dientes y viendo los precios, las promociones y la facilidad de ese sistema yo lo recibo con los brazos abiertos.

¿Qué piensa 33?
#2
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Años usando el Kindle y tan feliz, lo mismo pasará con los juegos cuando la gente se acostumbre.

He oído y leído algo que se llama steam que todos lo ponen por las nubes┬á sisi
#3
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La descarga digital no es mala y es logico que tenga sus limitaciones de prestamo y demas
Lo que no es de recibo es meter restricciones absurdas al formato fisico, que es lo de verdad se critico en los inicios de ONE
[Imagen: ifar.png]
#4
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La descarga digital solo me parece aceptable si es en plan humblestore, te descargas el ejecutable y punto, nada de tener los juegos atados a una sola máquina o cuenta.
#5
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El problema es que el mercado de las consolas es distinto al del PC. El de las consolas es un puto monopolio gestionado por una única entidad. No existe competencia alguna, y por lo tanto, existe muy poquitas probabilidades de que los precios bajen de ninguna manera. En resumidas cuentas, vamos a pagar lo mismo o más por tener algo que no tenemos, porque obviamente no van a bajar los precios, van a querer rentabilizar lo máximo, no buscar más clientes. Otro problema es el puñetero cambio constante de las consolas, que no te asegura en ningún momento que lo que compres ahora lo puedas seguir usando en el futuro, cosa que en PC S├ì pasa. Esta nueva generación es un ejemplo de ello, tururú al soporte de consolas viejas.

(13-09-2013 17:39)Chiquiza link escribió:En lo personal, creo que lo de vender discos está ya condenado como los CDs cuando aparecieron los reproductores de MP3.

Precisamente el mercado de venta de CDs y vinilos (Sobre todo de vinilos, ese "formato obsoleto") ha aumentado un huevo en los últimos años, y comprar un CD tiene 9389348549358 mil ventajas más que comprar un disco en descarga digital en servicios de DRM guarros como iTunes.
#6
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A mi me daria absolutamente igual que todo lo fisico desapareciera de una buena vez, siempre y cuando sigan re-editando en digital los clásicos. Gracias┬á a dios que existe gog.com, asi que..
[Imagen: ibguFo9WkujcdQ.png]
Redheads über Lover
#7
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El soporte fisico te da una sensacion de pertenencia que proporciona una seguridad que no tiene el mercado digital en consolas. Si yo me compro GTA V en DVD tendre asegurado ese juego por los siglos de los siglos, mientras que en el mercado digital dependeria de la combinacion del espacio en mi disco duro, de la duracion en el tiempo de ese disco duro y del tiempo que MS quiera mantener el soporte al Live de 360 para poder recuperar el juego en caso de problemas.

Siempre se compara el mercado digital de PC con el de las consolas y nos olvidamos de la principal diferencia: el PC, como plataforma, es independiente y persiste en el tiempo, lo que asegura el interes en mantener el soporte. Una consola, sin embargo, tiene una vida limitada a "x" años, tras los cuales desaparece del mercado. Solo hay que ver el tiempo que resistio el Live de la primera Xbox y la putada que se le hizo a la gente que habia comprado contenidos en el...

Cuando hay alguna oferta simplemente hay que tener en cuenta que a una persona puede interesarle correr el "riesgo" a partir de determinado precio. No es lo mismo pagar 70 euros que pagar 5 euros. Ya ni hablemos de cuando se regala un juego por error...
(Ultima edición: 13-09-2013 17:55 por Tas.)
#8
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(13-09-2013 17:46)Bart_10 link escribió:El problema es que el mercado de las consolas es distinto al del PC. El de las consolas es un puto monopolio gestionado por una única entidad. No existe competencia alguna, y por lo tanto, existe muy poquitas probabilidades de que los precios bajen de ninguna manera. En resumidas cuentas, vamos a pagar lo mismo o más por tener algo que no tenemos, porque obviamente no van a bajar los precios, van a querer rentabilizar lo máximo, no buscar más clientes.

Te equivocas. En el mercado consolero también hay competencia. No solo entre las tres creadoras de hardware sino entre las miles productoras de software.

(13-09-2013 17:46)Bart_10 link escribió:Precisamente el mercado de venta de CDs y vinilos (Sobre todo de vinilos, ese "formato obsoleto") ha aumentado un huevo en los últimos años, y comprar un CD tiene 9389348549358 mil ventajas más que comprar un disco en descarga digital en servicios de DRM guarros como iTunes.

Debe ser EE.UU pero por donde vivo solían existir tiendas de discos por todo lado...
#9
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(13-09-2013 17:49)Chiquiza link escribió:Te equivocas. En el mercado consolero también hay competencia. No solo entre las tres creadoras de hardware sino entre las miles productoras de software.

El bazar/store de cada consola esta controlado por la creadora de la maquina. Si tu quieres lanzar el juego por ese medio tienes que aceptar las condiciones que te impongan, de lo contrario no puedes publicar en su plataforma.

En PC tienes chopocientas vias de hacer llegar el juego a los consumidores.
#10
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A mi esque no me mola pagar por aire, por eso prefiero lo fisico
[Imagen: dmzd43.gif]
#11
Cita
Pienso que es una manera sesgada de ver las cosas desde el mismo momento en que muchos de los que nos congratulamos de las bondades de los Humble Bundles, de los precios de Steam, etc. teníamos reticencias a que MS implementara ese sistema básicamente porque es más que dudoso que incluyera una política de preciosa de Steam, no por el hecho de que vendiera juegos en descarga digital, cosa que está muy bien. Si implementeas un sistema con las restricciones de Steam tienes a cambio que hacer algunas concesiones, ¿iba a hacerlas MS? Yo creo que no.

En todo caso, habría que ver si los que se resisten al mercado digital en consolas son compradores habituales de juegos digitales en PC, si están de acuerdo con un mercado digital parcial pero no total, que opinan de las restricciones en cada plataforma, etc.┬á Argumentar que en los hilos de los bundles de juegos "todos" nos congratulamos para ponerlo en contraposición a que se criticara a MS como si el foro o la comunidad fuese un solo ente pensante es bastante falaz por tu parte, Chiquiza.

Por otro lado, no sé como ha sido la respuesta al anuncio de intercambio de cuentas en Steam por parte de la comunidad PCera, pero en este foro la recepción ha sido bastante fría, y muchos la hemos calificado de insuficiente.
#12
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(13-09-2013 17:48)Tas link escribió:Si yo me compro GTA V en DVD tendre asegurado ese juego por los siglos de los siglos
A ver si en unos 10 años te sirve la consola para poder jugar con ese juego.
Lo que si garantizo es que en 10 años ese producto digital por el cual pagaste x dinero va a estar muy barato o incluso gratis.


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