Led Zeppelin
Unregistered
Hola.
CyberConnect2 nos deleita nuevamente con la profundidad jugable de sus juegos de lucha:
Un saludo.
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Al menos esta vez tienen combos, me parece una evolucion muy positiva
No sé qué esperábais. Desde el principio CC2 dijo que esto era un juego de JoJo, no un juego de lucha competitivo. Bastante es que sea un juego de lucha y no un amasijo de QTEs como los Naruto.
Led Zeppelin
Unregistered
Hola.
No hace falta que sea un juego competitivo para que tenga una jugabilidad minimamente cuidada. En los Budokai de Dimps para poder hacer infinitos tienes que cargar ciertos ataques en juggle y a su vez cancelar con guardia en un solo frame, mientras que aquí con un simple ataque con salto te sirve.
Un saludo.
Led Zeppelin
Unregistered
Hola.
(29-08-2013 14:48)Bart_10 link escribió:Aún están a tiempo de arreglarlos. Para algo están los parches.
El problema no es que no se puedan quitar, el problema es que no se molestan en aprender de sus propios errores. NUNS 3 tuvo los mismos problemas en su lanzamiento, y aunque intentaron arreglarlo, han vuelto a salir nuevos infinitos.
Si van a estar descubriendo infinitos cada cierto tiempo, o crean nuevos infinitos al tocar las propiedades de los ataques, el juego nunca tendrá un balanceo minimamente logico.
Un saludo.