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Y como siempre, ni sonarme la mayoría de nombres. Coñe, aún no puedo rellenar la encuesta, pero si traducís el Aviary Attourney molaría mucho. Tengo el juego desde hace la tira en la lista de deseados de Steam y tocará comprarlo cuando esté castellanizado ¡Poned ese ahí como prioritario!
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Aviary Attorney, si no gana (que no creo que gane) lo acabaré traduciendo yo como proyecto personal tarde o temprano, me apetece mucho.
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A mi las más interesantes de ahí para traducir y que no haya jugado me parecen Paradise Killer, Hypnospace Outlaw, Inspector Waffles y Dance of Death: Du Lac & Fey. Si saliera alguna de esas, la jugaré en español a honor vuestro. ;DD
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El pueblo ha hablado y la ganadora es Dark Fall: The Journal. Yo probé varias imágenes y no me dio problemas al importarlas al juego así que confío en que no me dará problemas, o sea podremos traducir textos e imágenes.
Como ya comenté, no está previsto el comienzo de la traducción hasta el segundo semestre de 2022.
¡Muchas gracias a todos por participar!
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Pues acabo de ver que lo tengo en Steam (y también la segunda parte), así que sin duda lo jugaré con vuestra traducción.
Muchas gracias.
(Ultima edición: 15-12-2021 20:29 por Cikio.)
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Es porque son historias que no me generan ningún tipo de interés. La historia que pueda tener un Uncharted, un Tomb Raider o un Resident Evil, por decir 3 sagas bien famosas, son historias que no me importan nada.
Un The Witcher 3 o un RDR 2 pues ya hablamos de otra cosa. Pero es que son juegos muy largos con mucho diálogo y cinemática y tienen tiempo para desarrollar no sólo una buena historia, si no bastantes historias paralelas. El caso es que tampoco creo que los juegos de aventura y acción deban tener historias elaboradas, porque luego pasa como Uncharted 4, que secuestran al juego.
(Ultima edición: 18-12-2021 08:29 por Cikio.)
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Pues otro día debatimos que es más importante en una aventura gráfica: ¿los puzles o la historia?