Impresiones de un jugador de Ryse. Video.
#25
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Madre mía el hands on de Eurogamer. Me he partido el ojal! XD



Impresionante, ha pasado de no interesarme a ser uno de los que más espero..... Si cae de salida la consola, será con este juego......
#26
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Visualmente me gusta, pero el sistema de juego de momento no me convence nada de nada. Y a mí hermano, por ejemplo, le encantó, lo que son las cosas.
[Imagen: 2re4mq1.png]

Un juego a la semana. Semana 5, 13/4 Space Madness

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#27
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A mi me convence también más en la parte visual que en la jugable, aunque no parece tan desastroso como muchos parecian aventurar de inicio...

Como decis me recuerda bastante a lo visto en los últimos Batman, con la diferencia de que en este el combate era una parte más del juego y este Ryse parece que se va a enfocar en un altisimo porcentaje en él.

Puede estar curioso, ya veremos que acaba saliendo de aquí, pero en todo caso mejor que sea un fórmato de juego más clásico en lugar del invento "revolucionario" que pretendian hacer con Kinect...

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#28
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Yo sigo diciendo que el combate es extremadamente más simple que el Batman, además de que como habéis dicho muchos, en el juego del murciélago es una pequeña parte de un excelente conjunto.

Veo exactamente el mismo juego que se pudo ver en la conferencia. Pero bueno, ya se verá con el tiempo... a mí desde luego es el último juego de toda la presentación que me vendería una One.
Life's too short to play bad games!
#29
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(13-06-2013 09:20)Stumb0y link escribió:Yo sigo diciendo que el combate es extremadamente más simple que el Batman, además de que como habéis dicho muchos, en el juego del murciélago es una pequeña parte de un excelente conjunto.

Veo exactamente el mismo juego que se pudo ver en la conferencia. Pero bueno, ya se verá con el tiempo... a mí desde luego es el último juego de toda la presentación que me vendería una One.

Hombre, estás viendo el comienzo del juego, sin perks desarrolladas y visto lo visto casi que a modo de tutoríal. Si todo el juego fuera así, es que sería un coñazo al rato. No creo que se quede en lo visto en este gameplay.

A mi me sigue sin gustar la cámara. Es que en algún momento creo que me voy a chocar con la espalda del personaje. XD

Está muy bien que sea cámara Live, pero que se pueda alejar también. Igualmente que los enemigos ataquen cuando hagas un QTE, que estos últimos vídeos no los hacen y le dan leches por todos lados, pero si vas de QTE en QTE el juego se facilita enormemente y pierde la jugabilidad que ofrece una dificultad que parece puede ser elevada....


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