[Hilo Oficial] Torment: Tides of Numenera
#37
Cita
¿Alguno esta metido en la beta? ¿Como ha ido mejorando el rendimiento?

La primera build que pude probar rendia HORRIBLEMENTE, pero tambien avisaban de que todavia no habian dedicado nada de tiempo a optimizar.
#38
Cita
(16-11-2016 13:48)Tas escribió:¿Alguno esta metido en la beta? ¿Como ha ido mejorando el rendimiento?

La primera build que pude probar rendia HORRIBLEMENTE, pero tambien avisaban de que todavia no habian dedicado nada de tiempo a optimizar.

Yo lo tengo en Steam, pero lo cierto es que aún no lo he instalado pa no jugarlo antes de que salga. De todos modos, si quieres, lo instalo y miro a ver qué tal me tira (aunque mandaría huevos que con una 1060 y un i5 6600 no me tirara bien roto2 )
(Ultima edición: 16-11-2016 14:06 por Pei.)
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#39
Cita
(16-11-2016 13:48)Tas escribió:¿Alguno esta metido en la beta? ¿Como ha ido mejorando el rendimiento?

La primera build que pude probar rendia HORRIBLEMENTE, pero tambien avisaban de que todavia no habian dedicado nada de tiempo a optimizar.

La última actualización bastante tocha creo que fue en junio:

http://steamcommunity.com/app/272270/dis...684712699/

En principio debería traer mejoras de rendimiento:
Cita:Performance and optimization improvements


Eso sí, tengo la sensación de que con Wasteland 2 sacaron bastantes más actualizaciones para la beta.
(Ultima edición: 16-11-2016 14:12 por Sayckeone.)
#40
Cita
(16-11-2016 14:05)Pei escribió:Yo lo tengo en Steam, pero lo cierto es que aún no lo he instalado pa no jugarlo antes de que salga. De todos modos, si quieres, lo instalo y miro a ver qué tal me tira (aunque mandaría huevos que con una 1060 y un i5 6600 no me tirara bien roto2 )

Nah, tranqui.

No es plan de que te destripes nada, ademas de que con ese pepino pocas conclusiones podemos sacar los mortales XD


EDIT: Creo que llegue a probar esa build tambien, Sayck, y, aunque iba mejor, todavia le quedaba recorrido, por eso pensaba que quizas ya habrian ido mejorando en estos meses. Esperemos que cuando salga lo hayan pulido adecuadamente...
(Ultima edición: 16-11-2016 14:16 por Tas.)
#41
Cita
Yo solo espero que el combate sea mejor que el juego que sirve de inspiracion, porque entonces puede salir algo muy interesante.
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

[Imagen: sangrad.png]
#42
Cita
(16-11-2016 14:32)Mafrune escribió:Yo solo espero que el combate sea mejor que el juego que sirve de inspiracion, porque entonces puede salir algo muy interesante.

Eso seguro.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#43
Cita
Es que estoy ahora con Planescape Torment y es genial, excepto cuando toca combatir...
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

[Imagen: sangrad.png]
#44
Cita
(16-11-2016 14:34)Mafrune escribió:Es que estoy ahora con Planescape Torment y es genial, excepto cuando toca combatir...

Creo que esa sensación la hemos tenido casi todos con ese juego xD Es una lástima, porque por ambientación, personajes e historia me oarece una maravilla.

Los combates en Numenera parece que serán más interesantes, sobre todo un tipo de encuentros especiales llamados "crisis".

Como curiosidad, el tipo de combate en Numenera se decidió en una encuesta muy reñida entre las personas que aportaron en Kickstarter (con dos opciones: tiempo real con pausa táctica y turnos puros). Ganaron los turnos por muy poco, pero no me habría importado un sistema parecido al de Pillars of Eternity que estoy jugando ahora, lo estoy disfrutando bastante.
#45
Cita
Turno esta vez para la clase Glaive (guerrero):

#46
Cita
(17-11-2016 14:34)Sayckeone escribió:Como curiosidad, el tipo de combate en Numenera se decidió en una encuesta muy reñida entre las personas que aportaron en Kickstarter (con dos opciones: tiempo real con pausa táctica y turnos puros). Ganaron los turnos por muy poco, pero no me habría importado un sistema parecido al de Pillars of Eternity que estoy jugando ahora, lo estoy disfrutando bastante.
Aquí una persona de bien que votó por los turnos sisi .
[Imagen: 32742_s.gif]
#47
Cita
Yo voté por la pausa táctica.

Espero que en este me guste más los turnos que los que llevo probados hasta ahora xD

Ni Wasteland 2 ni Divinity me han convencido los turnos. Hasta la fecha el único juego que me han gustado los turnos ha sido en los XCOM.
#48
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Yo no voté nada, no tenia claro que era mejor asi que me quede a un lado xD
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.


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