[Hilo Oficial] Pokémon Espada y Escudo. A la octava va la vencida.
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Game Freak profundiza sobre la duración de Pokémon Espada y Escudo






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Junichi Masuda y Shigeru Ohmori hablan acerca del contenido de estas ediciones, que inciarán la octava generación en la región de Galar en noviembre.

Pokémon Espada y Escudo afrontan sus últimas semanas antes del lanzamiento en Nintendo Switch. La llegada de la octava generación en la región de Galar desembocará en decenas de horas de contenido, pero ¿cuánto? Una cifra difícil de contabilizar y que ha sido objeto de pregunta en una entrevista donde Junichi Masuda —productor— y Shigeru Ohmori —director— han conversado con Game Informer.
Sobre si la duración de Pokémon Espada y Escudo es comparable a la de otras aventuras principales de la saga, Shigeru Ohmori comienza diciendo que “es difícil entrar en detalles”, puesto que son siempre cifras muy variantes, que dependen del ritmo del jugador, y no están todavía a la venta, por lo que podría ser un destripe.
No en vano, no esquiva la pregunta y continúa diciendo que “en términos del volumen o la cantidad de contenido de la aventura principal, es comparable con la de otras generaciones de Pokémon a las que ya hemos jugado [desde 30 hasta 40 horas por regla general en la aventura principal]. Pienso que hay un montón de actividades interesantes, como por ejemplo completar la Pokédex o salir al Área Silvestre y engancharse con todas esas mecánicas, que añadirán un alto valor rejugable a los jugadores que estén esperando dedicarse de lleno a ello”.

Sin mención al post game: no quieren revelar sorpresas

Respecto a la Pokédex, sabemos que no van a estar todas las especies de las seite generaciones anteriores (que eran más de 800) sino que habrá una cifra aún por determinar; actualmente roza las 300 especies. Y en lo que se refiere al área Silvestre, será la primera adaptación de un entorno en mundo abierto (con el tamaño de dos regiones de Zelda: Breath of the Wild) en la saga.
Además, habrá opciones únicas como el movimiento libre de la cámara, el acceso inmediato al PC sin necesidad de ir al Centro Pokémon o, como principal atractivo, la presencia de Incursiones en modo multijugador y un clima dinámico que cambiará, lo que tendrá una implicación directa en el tipo de criaturas salvajes que aparezcan en los encuentros.
Del endgame, todo lo que sucede una vez somos campeones de la Liga Pokémon (Copa de Campeones en Galar) no han dicho absolutamente nada; es y será una de las sorpresas que tendremos que esperar hasta el 15 de noviembre para conocer, día en que se pondrán a la venta Pokémon Espada y Escudo en exclusiva para Nintendo Switch. Puedes consultar aquí todas sus diferencias.


Fuente: Meristation

(Ultima edición: 25-10-2019 14:35 por Sir_Dekar.)
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(25-10-2019 16:47)zothenr escribió:

Soy el único que no ve los videos?
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¡Medio año para hacer la hierba! Game Freak habla sobre los gráficos de Pokémon Espada y Escudo

Aunque Game Freak estrenó su camino en Nintendo Switch con Pokémon Let's Go, lo cierto es que el primer gran salto generacional con gráficos renovados desde 3DS llega con Pokémon Espada / Pokémon Escudo, que llegan a tiendas el próximo 15 de noviembre. Como ya sabemos, el estudio nipón aprovechó la nueva dosis de potencia extra con escenarios grandes y abiertos que no eran posibles en entregas anteriores. ¿Pero qué pasa con el nivel de detalle de esas áreas?

"Prestamos mucha atención en las formas de mirar la pantalla" explica Junichi Masuda, uno de los directores del juego, a la revista Famitsu (vía Siliconera). "Pero tuvimos problemas con la iluminación, los reflejos de los cristales y demases..." Shigeru Ohmori, director de estas entregas, explica que la hierba alta, sin ir más lejos, tomó "medio año de desacuerdos hasta que tomó forma".

"La hierba alta en el mundo de Pokémon son lugares donde los jugadores encuentran Pokémon. En el juego, es un elemento muy importante que te dice 'ahí hay hierba alta, así que puedes encontrar algunos Pokémon, vamos a echarle un vistazo'. A qué distancia debemos hacerla visible, cuánto espacio ocupa, cuánto poder gráfico debemos destinar a presentarla. Es una parte que afecta a los personajes del juego, así que dedicamos mucho tiempo a ello" concluye Ohmori.

En cuanto al apartado jugable, Game Freak ha desvelado recientemente que Pokémon Espada y Escudo tendrán material poscréditos, pero no esperes descubrir nada al respecto hasta que los juegos ya estén disponibles.

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Primero de todo, avisar que hay gente que ya tiene el juego, por lo tanto tened cuidado porque están rulandoo spoilers por ahí

Y en segundo lugar, buenísimas noticias porque parece que Tobyfox ha compuesto una canción para el juego, que para quien no lo conozca es el creador y compositor de Undertale


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Una pregunta tonta ¿Tanto ha ido evolucionando la saga Pokémon para que un spoiler a traición del argumento sea importante?
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No tiene que ser necesariamente el argumento (que ya ves tu la profundidad argumental de la saga), tambien puede ser que la gente quiere descubrir los nuevos pokemons, las evoluciones y las ciudades por su propia cuenta

Yo por ejemplo ya he visto las evoluciones de los pokemons iniciales, pero admito que me lo he destripado a propósito porque tenía curiosidad
[Imagen: 5Kh4fak.png]
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No creo que los spoilers de historia importen mucho. A mí me jodería comerme spoilers de contenido opcional cargado de fanservice. Es decir, si el juego tiene un enfrentamiento opcional contra... yo que sé, Cynthia, de cara a ir preparando los remakes de cuarta, pues me jodería no encontrármelo de cara en el juego. Ya en Sol y Luna las revistas reventaron que venían Rojo y Azul en el postgame pero bueno... Esperemos que viendo que los medios oficiales no están destripando prácticamente nada, siga así la cosa.

A ver si el lunes salen más cositas y le pego actualización masiva al hilo tras recopilar información y tal. Que no lo he tocado desde el anuncio.
(Ultima edición: 01-11-2019 21:09 por [DNC].)
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Las filtraciones de nuevos pokes ya han empezado y están rulando por ahí. Probablemente entre lo que quede de semana y la que viene tendremos la mayoria de la pokedex revelada.
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(Ultima edición: 01-11-2019 22:50 por Sir_Dekar.)
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(01-11-2019 21:06)[DNC] escribió:No creo que los spoilers de historia importen mucho. A mí me jodería comerme spoilers de contenido opcional cargado de fanservice. Es decir, si el juego tiene un enfrentamiento opcional contra... yo que sé, Cynthia, de cara a ir preparando los remakes de cuarta, pues me jodería no encontrármelo de cara en el juego. Ya en Sol y Luna las revistas reventaron que venían Rojo y Azul en el postgame pero bueno... Esperemos que viendo que los medios oficiales no están destripando prácticamente nada, siga así la cosa.

A ver si el lunes salen más cositas y le pego actualización masiva al hilo tras recopilar información y tal. Que no lo he tocado desde el anuncio.

El problema vendra de las filtraciones. que esos seguro que van a contar todo el juego de inicio a fin y dias antes de su salida. Es más, leí en meristation ayer que ya estaban empezando con ello.
#60
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Sobre la Pokedex:

Serían 400 hasta llegar al Alto Mando. El que pasa las imagenes lo acaba de decir, al pasarte la liga, se extiende a 632.
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]


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