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La saga Half-Life es que parece más una aventura en primera persona que un shooter al 100%
Son largos, variados y con un diseñod e niveles impepinable...no se me quitarán de la cabeza cosas como Ravenholm o la lucha contra los tripodes del Ep2...es simplemente LEGENDARIO
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No es que parezca una aventura, es que lo es.
Una aventura con una variedad de situaciones y niveles que acojona, y un diseño de los mismos impresionante, sin nombrar la variedad de armas, enemigos etc. Es la perfección hecha aventura.
Respecto a Halo 4, ¿no creéis que deberían soltar algún vídeo ingame ya?
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Yo creo que 343 industries sabe bien las pautas que tiene que seguir para hacer un gran Halo, la herencia que ha dejado Bungie,pero tengo curiosidad en si van a tener bemoles en innovar en algún aspecto o simplemente se van a limitar a continuar el trabajo de Bungie.
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Estoy con Fanclub, hay que simplemente hacer más grande lo que ya conocemos de la saga, no cambiar grandes cosas.
En todo caso, intentaría mejorar la narrativa (cosa que ya hicieron ostensiblemente en Halo Reach) de tal forma que el guión quede mucho mejor estructurado de lo que estuvo en la primera trilogía.
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La pregunta es, como se logra algo mas grande que Halo Reach? Que le cambiaríais? En que profundizaríais?