[Hilo Oficial] Grandes youtubers internacionales del videojuego. (Leed el primer mensaje)
#1
Cita
Bueno, edito la cabecera y el título para ampliar el hilo oficialmente a todo youtuber que consideréis de calidad. Agradecería que, si postéais al que sea, comentéis un poco las virtudes y defectos que pueda tener ese youtuber.

Dejo la info de Mark Brown como inicio y un poco de ejemplo para otros youtubers.

Mark Brown se encarga de llevar un canal que aborda los videojuegos desde el punto de vista del puro diseño, sin entrar en manías "youtubies" de gritos, caretos, o playthroughs haciendo el gamba. Elige un juego o un tema, y se ciñe al mismo en vídeos de los que podrían aprender muchas desarrolladoras.

Para empezar el hilo, algunos de los que para mí son sus mejores vídeos:
Spoiler :






(Este es probablemente mi favorito)



Y su serie "principal", Boss Keys, donde analiza las mazmorras de la saga Zelda, juego a juego.

https://www.youtube.com/playlist?list=PL...NsYY3NA5B2

Canal (desde ahí podéis acceder a Patreon, Twitter, etc)
(Ultima edición: 02-11-2017 20:02 por [DNC].)
[Imagen: DNC-04.png]
#2
Cita
El vídeo de esta semana:
[Imagen: DNC-04.png]
#3
Cita
Game Maker's Toolkit es uno de mis favoritos, junto con Errant Signal. Imprescindible para cualquiera interesado en profundizar un poco en el diseño de juegos. Eso sí, el tío juega fps en consola con mando, algo por lo que siempre se le critica en los comentarios. Nadie es perfecto.

Extra Credits me gustaban hace tiempo, pero terminaron cansándome porque están demasiado vendidos a los tripe A, a los juegos casuales y la gran industria y sus prácticas empresariales. Son demasiado políticamente correctos y hasta dedicaron varios programas a decirnos lo maravilloso que es Pokemon Go...

GDC es una de cal y una de arena. Hay charlas muy interesantes y otras que son un auténtico tostón. Pero vale la pena echarle un ojo.
(Ultima edición: 30-01-2017 18:21 por Ricardo.)
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#4
Cita
Gran hilo, yo me di cuenta del buenisimo contenido que hay en you tube hace dos dias, porque tenia el prejuicio de que todo eran rubius, dalas y auronplays. Por suerte hay muchisima gente que crea videos muy interesantes y variados, analizando los videojuegos desde multiples prismas, desde el puro diseño de niveles y jugabilidad hasta la narrativa y carga artistica del medio. Es una riqueza de contenido que yo por
lo menos no había visto en la prensa tradicional.

Suscribo a Ricardo la recomendación de Errant Signal. Igual se podría aprovechar el hilo para hablar de estos canales en general, aunque desde luego con Mark Brown tenemos suficiente para un debate semanal.

En cuanto pueda le echo un vistazo al vídeo de los FPS.
[Imagen: charlieferrari13.png]
#5
Cita
Le echaré un ojo a dichos canales.
Tengo pendiente añadir una sección al hilo con los vídeos subtitulados en castellano para el que no se maneje con el inglés, porque la comunidad es la hostia y hay gente que ha traducido los subtitulos de forma totalmente altruista y se los ha pasado al tío para que los ponga...

Vale, ya he mirado los vídeos con subtítulos en castellano y salvo que se me haya pasado, he visto que todos tienen (latinoamericanos o de España) menos el más reciente, así que en principio no voy a introducir un listado que se resume en eso, "Todos menos el último" XD
(Ultima edición: 31-01-2017 14:01 por [DNC].)
[Imagen: DNC-04.png]
#6
Cita
Detallazo lo de los subtítulos. Aunque yo no los necesito, pero me quito el sombrero por la gente que se toma ese trabajo.

Por cierto, edito y añado uno de los primeros y mejores vídeos que vi en internet sobre diseño de juegos. Ya tiene unos añitos, pero es oro.

http://www.gdcvault.com/play/1016487/Juice-It-or-Lose
(Ultima edición: 31-01-2017 19:14 por Ricardo.)
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#7
Cita
Adoro a ese tio y su canal, ojala los "periodistas" tuvieran un 1% de la idea que tiene mark sobre videojuegos
(Ultima edición: 31-01-2017 20:38 por Ignis.)
#8
Cita
(30-01-2017 18:19)Ricardo escribió:Extra Credits me gustaban hace tiempo, pero terminaron cansándome porque están demasiado vendidos a los tripe A, a los juegos casuales y la gran industria y sus prácticas empresariales. Son demasiado políticamente correctos y hasta dedicaron varios programas a decirnos lo maravilloso que es Pokemon Go...

En videojuegos les he ido perdiendo la pista, pero su serie paralela Extra history sigue mereciendo la pena como introducción a temas históriticos.

Game Maker's Toolkit es de lo mejor que me he encontrado en materia de canales. Si tengo alguno pendiente es porque no he jugado al título que protagoniza el vídeo.

Durante el último año me he pateado Youtube buscando canales de interes, iré poniendolos en diferentes páginas para no saturar el hilo. Hace poco descubrí este, sobre juegos de lucha y sus conceptos o historia, suele estar centrado en Street Fighter pero a veces abre la discusion a temas más generales dentro del género.



(Ultima edición: 31-01-2017 20:54 por Vexp.)
#9
Cita
Visto el vídeo de los FPS, me ha vendido el Doom y el Titanfall 2. En un principio no me interesaban nada porque precisamente venimos de una generación donde hemos aborrecido el género como muy bien expone. Se llegaron a cargar grandes proyectos como Bioshock Infinite por la moda de turno...

El único FPS de cubrirse y tener paciencia apuntando con la mirilla que me parece realmente bueno (así que recuerde, no a muy largo plazo) es Killzone 2, sabía transmitir bien la crudeza de su guerra y la IA de los helghast era acojonante. Es que luego te ponías un CoD y eso parecía un tiro al plato.
[Imagen: charlieferrari13.png]
#10
Cita
(01-02-2017 09:22)charliewoodhead escribió:Visto el vídeo de los FPS, me ha vendido el Doom y el Titanfall 2. En un principio no me interesaban nada porque precisamente venimos de una generación donde hemos aborrecido el género como muy bien expone. Se llegaron a cargar grandes proyectos como Bioshock Infinite por la moda de turno...

El único FPS de cubrirse y tener paciencia apuntando con la mirilla que me parece realmente bueno (así que recuerde, no a muy largo plazo) es Killzone 2, sabía transmitir bien la crudeza de su guerra y la IA de los helghast era acojonante. Es que luego te ponías un CoD y eso parecía un tiro al plato.

Lo malo del Doom es lo que dice en el vídeo, básicamente yo estoy en esas, la última vez que jugué (hace dos semanas) tuve que aparcarlo porque, siendo el gunplay divertidísimo y en general un juego donde la jugabilidad es casi perfecta, llegó un punto en el que me saturé, porque el juego a pesar de tener buenos niveles y cierta exploración, no reparte los enemigos a lo largo del mismo como haría el Doom original, sino que llegas a ciertas zonas donde hay que matar a X demonios para poder continuar, y a veces son MUCHOS demonios, con algunos de ellos que generan más desgaste al jugador (las invocadoras... que pesadilla).

El Titanfall 2 me ha llamado mucho la atención en el vídeo, sí. Ese nivel con los viajes temporales pinta muy interesante. A ver si Respawn sigue haciendo juegos así y en el próximo juego suyo (Star Wars, según dicen) tenemos otra campaña a destacar.
[Imagen: DNC-04.png]
#11
Cita
Eso es porque eres muy malo.

Por cierto, Serious Sam 3 tiene fácilmente cuatro veces más enemigos por área.
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#12
Cita
No, porque no muero, es simplemente que me canso roto2rie
[Imagen: DNC-04.png]


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)