[Hilo Oficial] El Renacimiento del gaming PC (Indies, kickstarter, etc...)
#37
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(01-06-2013 00:23)EarthBound link escribió:...

MineCraft, más que financiarse por crowdfunding, se comercializó desde que era pre-Alfa. Si no recuerdo mal, al principio empezó gratis en la fase Pre (hoy conocida como la fase Classic). Luego pasó a la indev y a la infdev, esta última de pago por 5€. Luego llegó la fase Alfa, a un precio de 10€, que se masificó bastante para ser un juego indie (acabó superando el medio millón). Más adelante, la fase Beta, que incluyó un montón de cosas nuevas y subió el precio a 15€. En esta fase superó el millón de ventas. Y por fin llegó la última fase, el lanzamiento oficial, a un precio de 20€.

Pues parece un caso similar al Project Cars, que se van financiando con cada versión pre-relase que sacan, aunque de una forma un poco distinta.

Si acaso, cuando ponga los indies.
#38
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Bueno pero esos juegos de los que estáis hablando son desarrollados gracias al crowdfunding, otro tema es que no utilicen ninguna plataforma como Kickstarter para conseguir esa financiación. Prison Architect o SpyParty son otros juegos que se están financiando con las betas y no por ofrecer algo palpable de mano pierden la categoría de "financiados por la gente". Es una chorrada semántica, lo sé, pero el crowdfunding existe de muchas formas y colores.

(01-06-2013 01:39)EarthBound link escribió:Es que como tal no está financiado por la comunidad... Quiero decir, no es un mecenazgo. Es un "si quieres jugarlo, lo pagas". No es un "ayúdame que no tengo un duro y, si consigo hacerlo, te lo regalo".

Claro que es mecenazgo, ese dinero que se reclama por las betas es necesario para seguir financiando el proyecto, no es "si quieres jugarlo, lo pagas", es un "si quieres colaborar con el proyecto, pagas y te damos una beta con la que testas y nos ayudas a desarrollar el producto". De hecho mucha gente sólo se queda con la parte que concierne al dinero a la hora de mirar este tipo de proyectos, pero la comunicación directa con los creativos, sentirte parte integral del desarrollo, es crucial para ambas partes.
(Ultima edición: 01-06-2013 01:48 por bloodybadger.)
#39
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Otro apunte ahora que me he acordado, en rpgcodex también hay una comunidad bastante activa de fans hardcore del género estrategia, de hecho, incluso hospedan a un sitio "hermano" llamado tacticular cancer:

http://www.tacticularcancer.com/index.php#4123

No sé si verías mejor colocarlo por separado o simplemente añadir estrategia a la descripción de rpgcodex, cualquiera me parecería genial.
#40
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Añado ambos, estrategia a RPG Codex y esta nueva web. Faltaría más.

Por cierto, el Xenonauts ya está en Acceso Anticipado de Steam.

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¿Sobre los indies qué haríais? Debería ser lo más breve posible.

Había pensado en un formato así:

- Osu! - Varios - Rec 33bits - Seguir el ritmo. Basicamente un Elite BEat agents.
- Minecraft - Mojang - Construcción en mundo voxel, supervivencia. Comunidad muy activa.

El primero de los juegos, enlaza a la recomendación de un usuario de 33 bits. Se haría siempre que algún usuario del foro haya escrito alguna reseña con un mínimo de info detallada. En ese caso, el enlace es al hilo oficial de indies que creó Chente.

Iría poniendo enlaces de ese hilo. Y si queréis recomendar juegos aquí, no hay problema. Lo mismo si queréis abrir un hilo nuevo.

Pondré el enlace a la recomendación del usuario de 33bits, siempre que haya un mínimo de info: enlace a la web del juego, alguna pantalla/video, descripción básica.
#41
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Otro juego que se ha financiado en parte por la comunidad es el Path of Exile. Cuando lanzaron la beta tenían un sistema similar al de Kickstarter y si les apoyabas te permitía jugar a la beta cerrada.

Los once juegos que llevo apoyados en Kickstarter y que han conseguido financiarse los has recogido ya.

También hay una aventura por episodios llamada Cognition: An Erica Reed Thriller que también se financió por Kickstarter y que han lanzado dos tres episodios ya. Yo los tengo de un bundle y he jugado al primero una hora o así y no está nada mal. El problema el de siempre, es que está en inglés.
(Ultima edición: 01-06-2013 17:53 por Cikio.)
#42
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Bueno, yo no me preocuparía en exceso. Sea como sea, mientras no sea un AAA, el juego estará listado en una categoría u otra.

Añado las últimas recomendaciones + Expeditions: Conquistador, que sorprendetemente me había olvidado de él.
#43
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Project Cars aun se puede comprar o hasta que salga nada?
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#44
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Lino, ¿y qué hay, por ejemplo, de juegos como ArmA 3, Company of Heroes 2 y Rome? Yo vería bien una pequeña sección donde mentar a los AAAs exclusivos, sin desviarnos y meter ya a cualquier título AAA que salga también en consolas, aunque no sé si tú lo considerarías como una desviación de la propuesta.

En todo caso, añado tres más, los dos primeros autofinanciados y el último financiado por la comunidad:

- The Age of Decadence - Iron Tower Studio - Rol por turnos, centrado en la narrativa.

- Chaos Chronicles - COREPLAY - Rol por turnos, centrado en la exploración y el combate.

Barkley 2 - Tales of Game's - Rol, Acción - Finales de 2013

[Imagen: Barkley-2-preview-2.jpg]
#45
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Yo lo veo bien, Ike. El gaming PC también está en los AAA exclusivos.

Lo pondré en el 4º post, "Juegos exclusivos PC", pero restringiría de 2013 en adelante, sinó la lista sería muy grande. Aquí si que pondré pantallazo. Tendrían que ser títulos muy importantes, sinó los pondré en Indies/menores

En el 2º post pondré los "indies y juegos de menor presupuesto", sean exlusivos o multis. No se puede obviar los indies/juegos no AAA que han benido de XBLA/PSN. Creo yo que ha habido una gran avalancha últimamente, y algunos ports son más que decentes.

Empezaré a retocar los mensajes.

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El Chaos Crhonicles hace la tira que lo tengo en favoritos de Steam xd.
#46
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Estoy intentando editar el post de juegos crowdfunding, y simplemente no me deja. Me sale siempre el error 500 (Connection Timeout).

A ver si algún administración aclara si se debe a limitación del foro, o al servidor, o es culpa mía.
#47
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Bueno, según el staff, el problema se debe a que hay sobrecarga de imágenes en un sólo mensaje.

Es preferible tener una mayor referencia en juegos. Por lo tanto, haré modificaciones:

- Quitar las imágenes en todos los juegos.
- Añadiré una imagen cabecera para cada post.
- En cada juego, añadiré una descripción un poco más extensa que un simple "RPG, Estrategia", del mismo estilo que los indies.

Ya se que queda más chulo una imagen por cada juego. Pero no me parece justo poner imagen en unos si y en otros no. Aparte que lo haré por necesidad.

De todos modos, siempre que hagáis algún post recomendando algún juego, el índice se enlazará a vuestro comentario. Comentad lo que queráis del juego, pero al menos poned enlace al kickstarter/página del juego y un mínimo de información (lo dejo al criterio de cada uno).
#48
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Lino, ¿y qué tal si colocas las imágenes como enlaces? De hecho creo que así incluso podríamos colocar vídeos y todo, no quedaría tan bonito pero la funcionalidad sería la misma y no habría riesgo de sobrecargar el post.


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