[Hilo Oficial] Cyberpunk 2077 — Bienvenidos a Night City, ciudad de corrupción
#37
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Bueno, así mi GTX1060 quizá sufra menos XD

En el Yakuza Kiwami 2 llegaba a los 60fps por los pelos rebajando varias pijadas. En este Cyberpunk 2077 me veo forzando los 30fps con el Rivatuner.

#38
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Joder vaya bajonado gráfico, es terriblemente borroso y falto de detalle, la iluminación nada que ver, bueno a todos los niveles
#39
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Voy a tirarme una 1 hora con ese editor de personaje Big Grin

Me encanta todo el tema de poder elegir una ruta sigilosa como en Deus Ex.
#40
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Más detalles sobre el juego:

https://www.pcgamer.com/cyberpunk-2077-c...ays-qanda/

Cita:- Hay un minijuego de hackeo en el que los jugadores seleccionan secuencias hexadecimales para desbloquear computadoras y sus contenidos, por ejemplo registros de cámaras de seguridad.

- Habrá vehículos "sorpresa", aparte de automóviles y motocicletas, que no hemos visto (los vehículos voladores están descartados).

- Habrá opción de viaje rápido, pero puedes caminar o conducir a cualquier lugar al que necesites ir.

- El origen que selecciones para tu personaje desbloquea opciones de diálogo únicas.

- Los atributos, habilidades y bonificaciones que se asignan a las habilidades afectan a lo que puede hacer tu personaje. Por ejemplo, las bonificaciones de tipo "Atléticas" pueden hacer que tu personaje corra mientras carga con un cuerpo.

- CD Project está tratando de ver cómo separar el estilo de las estadísticas cuando se trata de ropa.

- El "Street cred" es nuestra puntuación de reputación, que nos permite obtener mayor y mejor acceso a proveedores, servicios y ciberware.

- Algunas armas confirmadas: el nanocable, que se puede usar para hackear a distancia o como un látigo, una escopeta de ocho cañones, un arma que calienta las balas para "disparar a los brazos de los cyborgs", y una pistola que dispara más rápido cuanto más tiempo sostienes el disparo.

- Puedes jugar como un "ciberninja" que se especializa en katanas.

- Existe un ciberware de cámara lenta que también podrán usar los enemigos y que les permitirá "correr" mientras lo usan.

- Hay accesorios para armas, como visores y silenciadores. Las armas tienen estadísticas que se pueden mejorar.

- A medida que mejoras disparando con un arma determinada, su punto de mira puede reducirse y su velocidad de recarga aumenta, cambiando la animación.


Las pantallas de inventario y mejoras que se vieron en el vídeo:

[Imagen: 9prmq9y4nmj31.jpg]


Mola la portada de esta revista:

[Imagen: T0uYVsx.png]
#41
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Por fin han subido los de Gamersyde la versión en alta calidad del último gameplay:

https://www.gamersyde.com/video_cyberpun...16_en.html


Se confirma definitivamente que habrá multijugador, pero se añadirá tiempo después del lanzamiento del juego y sus primeros DLCs gratuitos:


(Ultima edición: 06-09-2019 10:27 por Sayckeone.)
#42
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Al final hay Multijugador cuando por activa y pasiva firmaron que no lo habría. Toma multi, toma battleroyal.

otro juego que no compraré, por mentirosos.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#43
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(06-09-2019 11:28)Jagang escribió:Al final hay Multijugador cuando por activa y pasiva firmaron que no lo habría. Toma multi, toma battleroyal.

otro juego que no compraré, por mentirosos.
De hace más de un año:

https://as.com/meristation/2018/03/22/no...74212.html

Inicialmente, en 2013, se dijo que iba a tener multiplayer, y después dijeron que no en el lanzamiento. Nunca dijeron por activa y por pasiva que no lo tendría.

A mí me jodería que lo metiesen obligatorio en la historia. Como modo a parte que hagan lo que les salga... no me interesa.
(Ultima edición: 06-09-2019 11:55 por Cikio.)
#44
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Han mentido, todos apostábamos a que no lo habría porque la compañía estaba en sus 13 de no meterlo.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#45
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(06-09-2019 13:56)Jagang escribió:Han mentido, todos apostábamos a que no lo habría porque la compañía estaba en sus 13 de no meterlo.
Qué va, yo siempre les he leído que se lo planteaban pero que era algo secundario respecto a la experiencia SP.

De hecho, ahora que lo han confirmado dicen que el multi vendrá cuando hayan sacado todos los DLC para un jugador.

Enviado desde mi POCOPHONE F1 mediante Tapatalk
#46
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(06-09-2019 11:28)Jagang escribió:Al final hay Multijugador cuando por activa y pasiva firmaron que no lo habría. Toma multi, toma battleroyal.

otro juego que no compraré, por mentirosos.

Cómprate el Saiberpank y quítate el gorro navideño.
#47
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Si es una ampliación del WoW, lo compraré. Blizzard y Activision no mienten nunca, son mis hamijos.
Es más, voy a romper TW3 para que vean lo cabreado que estoy.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#48
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A mí más que el online, lo que me preocupa es que hayan quitado algunas características que estaban pensadas inicialmente. Por ejemplo, han eliminado la pérdida de humanidad cuando te instalas implantes. Era una característica del juego de mesa que me gustaba mucho.

Al final el que no se lo compra voy a ser yo.
(Ultima edición: 09-09-2019 21:04 por Sayckeone.)


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