[Hilo Oficial] Capturas consoleras y peceras, ¡enseña a lo que juegas!
#97
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Skyrim

[Imagen: iShMTPq9lHNu.jpg]
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#98
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En cuanto a luz ambiental esta de lujo, pero echo en falta god rays... sisi

Yo en cuanto jugue Wolfestein y Thief creo que empezare con Skyrim bien modeado, nada que desvirtue la esencia pero si que la impulse...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#99
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Pues yo insisto en que Skyrim tal cual, con todo al máximo, me parece que sigue aguantando el tipo muy bien. Lo único que canta por soleares son las animaciones.
[Imagen: metroid-2.gif]
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Por que tiene una buena ambientacion. Aun asi hay mods muy sencillitos que le dan un buen subidon a la iluminacion, texturas e incluso distancia de dibujado. Ya que tenermos tarjetas para exprimirlo... :nusenuse
A Túrin Turambar turún' ambartanen
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Ando probando Gedosato, dificil de manejar aunque está todo muy bien explicado paso a paso, las opciones de captura de pantalla son cojonudas, te las guarda en PNG a tamaño de resolución real sin downsampleo y con y sin hud.

Aquí van un par de Wasteland 2 a tamaño real

[Imagen: sygnPek.jpg]
[Imagen: mPBFq54.jpg]
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¿Se pueden hacer capturas sin HUD en Wasteland 2?
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(23-10-2014 00:56)Xiphias link escribió:¿Se pueden hacer capturas sin HUD en Wasteland 2?

Con gedosato si, ahi tienes una muestra
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Primera vez que oigo ese nombre. Ya curiosearé.
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(23-10-2014 01:05)Xiphias link escribió:Primera vez que oigo ese nombre. Ya curiosearé.

Es un programa que ha hecho Durante, el del DSFix del Dark Souls 1.

Permite downsamplear desde cualquier resolución que te apetezca, con muchisimas opciones, añadir o quitar opciones gráficas del mismo tipo que habían en el DSFix siempre que sean compatibles con el juego (para ello tiene unos profiles guardados de juegos compatibles, la lista es bastante larga)

También tiene un modo de captura de pantalla, con HUD, sin HUD, a resolución de pantalla o nativa.
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Parece una herramienta completita. Gracias por la info. Wink
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Me parece alucinante que un tío random de Internet sea capaz de hacer ese tipo de programas, arreglar los cutreports de las desarrolladoras añadiendo opciones extra, totalmente gratis además, y luego desarrolladores profesionales que cobran, saquen ports chapuceros de sus juegos y en muchas ocasiones ni siquiera se dignen en arreglar el estropicio. ¿Es inutilidad, vaguería, ambas cosas?
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(22-10-2014 23:41)chente link escribió:Pues yo insisto en que Skyrim tal cual, con todo al máximo, me parece que sigue aguantando el tipo muy bien. Lo único que canta por soleares son las animaciones.

Como dice Kaka, mantiene el tipo porque tiene una buena ambientación con unos parajes naturales muy bonitos, pero en cuestiones puramente gráficas se ha quedado desfasadísimo. Con el ENB Natural Lighting and Atmospherics, sin exagerar, es como un Skyrim de otra generación........y la prueba se encuentra en las imágenes que he puesto. El trato de la iluminación por fin es realista: la noche es noche, como si estuvieras atrapado en el sobaco de un hippie. Y bueno, ese juego de luces que se consigue es una maravilla. También añade un porrón de utilidades más, como SSAO, nuevos efectos de iluminación, mejora considerable de los reflejos del agua........Es muy completo, pero a cambio se te come la mitad de los fps roto2

Sinceramente, vería inviable jugar ahora al Skyrim original pelao y mondao, aún con sus 60 imágenes por segundo.

PD: estoy en proceso de añadir nuevos mods. Le he puesto el Immersive Armors (imprescindible para potenciar la ambientación), uno que incluye las armas de El Señor de los Anillos, otro de una armadura de Medusa que es brutal, otro que pule ciertos aspectos jugables, y de momento ya.


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