09-02-2018 20:17
Es brutal el SOTC, pero creo que he notado un truquillo que usan.
(ojo, voy a decir barbaridades sin ton ni son)
El juego presenta un nivel de detalle y una nitidez "aparentemente" brutal, sin un solo diente de sierra y con una distancia de dibujado muy buena, peeero aunque el escenario tiene mucho detalle, a medida que te alejas, en vez de reducir lod agresivamente o esperar a que la falta de resolución y el aliasing hagan de las suyas, el juego aplica suavemente un efecto "acuarela/difuminado" junto con un aumento de la nitidez sobre dicho efecto que le da un aspecto limpio.
No se si me he explicao jaja, hay que jugarlo para verlo.
(ojo, voy a decir barbaridades sin ton ni son)
El juego presenta un nivel de detalle y una nitidez "aparentemente" brutal, sin un solo diente de sierra y con una distancia de dibujado muy buena, peeero aunque el escenario tiene mucho detalle, a medida que te alejas, en vez de reducir lod agresivamente o esperar a que la falta de resolución y el aliasing hagan de las suyas, el juego aplica suavemente un efecto "acuarela/difuminado" junto con un aumento de la nitidez sobre dicho efecto que le da un aspecto limpio.
No se si me he explicao jaja, hay que jugarlo para verlo.