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Pues no se,
pero juegas al segundo y es una continuación directa del primero. Juegas al A Link to the Past y es una precuela lejana del primero (y por definición del segundo). Lo mismo ocurre con OoT que es una historia previa al ALttP....
Mucha gente siempre se ha confundido con lo de que Nintendo no hace la saga pensando la historia... Realmente lo que pasa es que cuando Nintendo empieza un juego de la saga, te hacen las mecánicas y jugabilidad sin pensar en la historia, la cual luego la hacen adaptándola a dichas mecánicas y el juego en definitiva. Pero cuando se lian con la historia, siempre, tienen en mente los juegos anteriores realizados. Y ya sea una precuela o secuela de X o Y juego... siempre han mantenido una cronología.
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Miyamoto dijo, lo que yo he dicho. Y a las pruebas me remito.
Leches, que esto no es de hace cinco años, que esto es desde casi 30 (vamos desde que salió el segundo Zelda)
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Hay secuelas que son continuaciones directas o tienen relacion con alguna otra entrega concreta, ademas de guiños puntuales, pero es cierto que Miyamoto dijo por activa y por pasiva que el jamas penso en una cronologia que unificase la saga completa.
Es mas, diria que lo de Hyrule Historia es mas cosa de Aonuma que de Miyamoto. La "chapuza" de inventarse una tercera rama en la que Link fracasa en OoT, que es algo de lo que jamas se habia hablado nunca, demuestra que cuadraron las piezas como pudieron.
(Ultima edición: 10-05-2016 13:50 por Tas.)
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Hombre, improvisada...
Precisamente que salieran con la tercera línea temporal a mí me dice que para ellos al menos algo sí que había, porque había por internet mil teorías y mil líneas diferentes todas trabajando con dos...
O eso o puro deseo de desmarcarse.
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Habia juegos que no acababan de pegar ni con cola.
¿Solucion? Te sacas de la chistera una tercera linea y quedas como dios.
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Le estoy dando al Mortal Kombat XL.
Me está pareciendo muy divertido (en la linea del 9)
Y además, el juego viene completito completito de modos, desbloqueables etc...