[Hilo Continuo] Noticias de la RV
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[Imagen: sonic_mania-3691193.jpg]

¿Sonic camino de la realidad virtual? Sega podría estar interesada

Aunque Sega no se ha pronunciado de forma oficial, en las últimas horas ha salido a la luzun proyecto que parece destinado a llevar a Sonic a la realidad virtual dentro de una experiencia de juego alejada de sus principales aventuras plataformeras; se trataría de un videojuego de puzles que llevaría al erizo azul a explorar una gran variedad de localizaciones enmarcadas en paisajes volcánicos, marinos o incluso el cielo.

De su producción se ha hecho cargo Big Sky VR, un equipo especializado en el desarrollo de "aplicaciones inmersivas" ligadas a la tecnología de realidad virtual. Al parecer, siempre atendiendo a los pocos datos con los que contamos ahora mismo, Sega habría recurrido a este estudio para que les ayudara a dar el salto a esta nueva tecnología, aunque no está del todo claro si el proyecto sigue adelante o no pasó de ahí, de ser un mero prototipo.

Para dar mayor veracidad a esta noticia el propio equipo ha publicado un breve vídeo in-game que muestra en funcionamiento esta experiencia de realidad virtual, aunque por desgracia el vídeo ya ha sido eliminado de la red. ¿Llegará a materializarse este proyecto?

De momento Sega trabaja en dos nuevas aventuras plataformeras protagonizadas por su mascota, Sonic Mania, que se estrena en verano, y Sonic Forces, que llegará en una fecha todavía por concretar en 2017.

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#14
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La guerra VR llega al PC: Battlezone estrenará beta el 19 de abril


Rebellion, creadores del remake de realidad virtual del mítico arcade de Atari Battlezone, acaba de anunciar la beta de su juego en PC. Los jugadores de Oculus Rift y HTC Vive podrán disfrutar de la revisión del clásico en sus equipos entre el 19 y el día 25 de abril. Para ser uno de los candidatos a la prueba, deberás registrarte antes del 13 de abril en su página web.

El objetivo de la beta no es otro que garantizar que la versión de ordenador del videojuego está a la altura de lo esperado. Los creadores del mítico Alien VS. Predator han anunciado que el port de PC sacará el máximo partido a sus futuros usuarios, ofreciendo elementos gráficos que mejorarán, dependiendo del equipo, a lo visto en su versión de PlayStation 4 para PS VR.

Sin embargo, no han anunciado fecha para su estreno en ordenador. La editora sí ha querido garantizar que el título llegará “pronto”.

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AMD se hace con Nitero, una firma especializada en la creación de visores de RV sin cables

De las muchas barreras físicas que todavía ha de superar la realidad virtual, ninguna es más acuciante, molesta ni evidente que la impuesta por los cables. Aunque no es uno de los nombres más populares en este emergente mercado, AMD es muy consciente de la animadversión que despiertan, y por ello ha anunciado hoy la compra de Nitero, una pequeña firma estadounidense que trabajaba en el desarrollo de tecnologías inalámbricas para visores de realidad virtual.

El monto de la operación no ha sido revelado. AMD se limita a señalar que esta maniobra le proporcionará "un porfolio más amplio de propiedades intelectuales" que servirán para solucionar "la barrera significativa" que suponen los "poco manejables cables de los visores".

En un principio la adquisición de Nitero no guarda relación alguna con el futuro lanzamiento de las tarjetas gráficas RX Vega, que según señaló AMD hace unos días se encuentran "a la vuelta de la esquina". El fabricante de chips trata esta compra como una inversión a largo plazo, sin que por ahora haya dado pistas acerca de su posible materialización en forma de producto.

Hasta su adquisición por AMD, Nitero estaba trabajando en una tecnología propietaria de transmisión inalámbrica a 60 GHz que permitiría transmitir datos a velocidades "multigigabit" sin los habituales problemas de latencia y de línea de visión. Aunque poco o nada conocida por el gran público, Nitero fue objeto de una inversión "significativa" por parte de Valve hacia finales de 2016, lo que daría prueba del interés que despertaron sus avances en la compañía dirigida por Gabe Newell.

Todo apunta a que la eliminación de los cables es ya la siguiente gran meta para Valve, Facebook y HTC, compañía última que desde hace poco tiene su propio sistema de conexión inalámbrica para Vive gracias a un accesorio ad hoc desarrollado por TPCAST. AMD no parece tener por ahora intención de lanzar un aparato de estas características, pero la adquisición de Nitero podría darle un mayor protagonismo cuando la próxima generación de visores llegue al mercado.

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Race The Sun se actualiza para añadir compatibilidad con PlayStation VR

Aaaron San Filippo, fundador de Flippfly, ha anunciado el lanzamiento de una actualización para Race The Sun en su versión de PlayStation 4 que incluye la compatibilidad con PlayStation VR y un nuevo modo de juego. La actualización será gratuita y estará disponible el 18 de abril, momento a partir del cual todos los modos de juego podrán jugarse con PlayStation VR.

El nuevo modo de juego llamado Sunrise no tiene puntuaciones más altas ni va incrementando en dificultad como el resto de los modos. Es simplemente un modo de relajarse y desconectar. La misma actualización también añade un modo en primera persona ya que algunos jugadores lo consideran más cómodo para PlayStation VR.

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#17
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Bueno, solo entro para decir que sigo el hilo, que agradezco el curro que te pegas, pero que no digo ni mu porque no tengo nada que aportar por desgracia, me dedico ahora mismo a verlo todo desde la barrera.
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Vaya moral que tiene @zothern..., enhorabuena por el intento ;¬)
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
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Tampoco me cuesta mucho, además se que hay unos cuantos que seguís el tema... roto2cafe
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(11-04-2017 07:52)zothenr escribió:Tampoco me cuesta mucho, además se que hay unos cuantos que seguís el tema... roto2cafe

Yo entro poquisimo por aqui ya, pero igualmente se agradece... mola
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
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[Imagen: dirt-4-pc-playstation-4-xbox-one_304493_pn.jpg]

DiRT 4 no ofrecerá soporte con PlayStation VR en su lanzamiento


El próximo mes de junio, de la mano de Codemasters, los usuarios de PC, PlayStation 4 y Xbox One podrán disfrutar de la intensidad de los rallies y otras pruebas de velocidad con el lanzamiento de 'DiRT 4'. Esta entrega, afincada en el género de la velocidad, volverá a introducirnos en carreras donde tendremos que tener bien afinados los sentidos si queremos salir victoriosos. 'DiRT 4' es una de las apuestas más serias del conocido estudio británico para este año. No obstante, parece que no han querido arriesgarse mucho a la hora de implementar compatibilidad con la Realidad Virtual en PlayStation 4 mediante el uso de PlayStation VR. Los chicos de Codemasters, en una entrevista con el medio PlayStation Access, han hablado de la ausencia de esta opción, por lo menos en el lanzamiento de 'DiRT 4'.

Según ha comentado el conocido estudio británico: -"DiRT 4 no será compatible con PlayStation VR en su lanzamiento, ya que hasta entonces nos estamos centrando en hacer que el juego base sea lo mejor posible. Sin embargo, es algo que estamos considerando una vez que [el juego base] esté acabado. No os preocupéis - os mantendremos informados sobre cualquier actualización relacionada [con la compatibilidad con PS VR]"-. De momento, la obra de Codemasters se queda sin funciones de Realidad Virtual en PlayStation 4, aunque eso no significa que en un futuro no pueda recibir alguna actualización que la implemente. 'Driveclub', título desarrollado por Evolution Studios (ahora propiedad de Codemasters) es un buen ejemplo de ello, pues recibió una actualización que lo hacía compatible con PlayStation VR.

Sería muy interesante vivir la experiencia jugable de 'DiRT 4' desde el punto de vista de la Realidad Virtual. No obstante, dado que Codemasters está centrada en hacer que el juego base esté a la altura de las expectativas, tendremos que esperar a futuros acontecimientos. ¿Os gustaría poder disfrutar de esta entrega en la Realidad Virtual?

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Estos son los trofeos de StarBlood Arena, para PlayStation VR

Hoy, martes 11 de abril, los usuarios de PlayStation VR pueden disfrutar de una de las apuestas personales de Sony para su dispositivo de Realidad Virtual: 'Starblood Arena'. Esta entrega, que ha sido desarrollada por el estudio White Moon Dreams, nos introduce en intensas batallas multijugador donde nuestro objetivo principal será acabar con el resto de contendientes. Para ello, tendremos acceso a varias naves personalizables y con las que recorremos escenarios de todo tipo. 'Starblood Arena' no solo nos ofrecerá intensos combates y otros desbloqueables, sino que también nos dará la oportunidad de añadir nuevos trofeos a nuestro perfil de jugador. En total, la obra de White Moon Dreams cuenta con 55 trofeos, los cuales podéis consultar en la fuente.

Para evitar posibles spoilers, aunque el concepto de juego sea el que es, no publicaremos la lista al completo. No obstante, sí os diremos que 'Starblood Arena' cuenta con un trofeo de Platino, uno de oro, 11 de plata y 42 de bronce para hacer el total mencionado con anterioridad de 55 trofeos. Si sois usuarios de PlayStation VR y estáis interesados en la obra de White Moon Dreams, no cabe duda que os va a mantener muy ocupados en el caso de querer coleccionar todos y cada uno de los trofeos que tiene. Por último, recordaros que hace unos días tuvimos la ocasión de probar la oferta jugable de 'Starblood Arena' y que podéis consultar unas breves impresiones en el siguiente artículo: Farpoint y Starblood Arena, las dos nuevas apuestas de Sony para PlayStation VR.

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Espero con ansias una noticia donde diga que hay una rebaja muy considerable. Y luego un catálogo, claro.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
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AMD: Fallout 4 VR será "el Mario y Sonic" de la realidad virtual

Optimistas declaraciones de Roy Taylor, vicepresidente corporativo de AMD, donde sitúa a Fallout 4 VR como un lanzamiento capaz de cambiar la industria tal y como la conocemos. Es tanta su confianza en la producción, que no duda en compararlo con dos titanes de la historia del videojuego como son Mario y Sonic the Hedgehog.

"Va a cambiar nuestra forma de pensar sobre esta tecnología de realidad virtual", afirmaba en palabras recogidas por el portal británica MCV, donde definía al videojuego como un título innovador, capaz de cambiar la industria. De momento habrá que esperar al E3 para conocer las primeras impresiones jugables de la aventura.

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