Hideo Kojima: "La serie Metal Gear Solid existe gracias a PlayStation"
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En una última conferencia de Hideo Kojimaen el evento Develop, ha repasado algunos elementos sobre la franquicia Metal Gear Solid y analizado el momento en el que decidió revivir una franquicia que, según el japonés, estaba cerrada y finiquitada: "Hice Metal Gear 1 y 2, y la serie, para mí, ya estaba completa y acabada. Comencé a trabajar en otros proyectos".

Rememora que "trabajaba en otros videojuegos de aventuras y escuché noticias sobre un nuevo hardware llamado PlayStation que se iba a lanzar al mercado. Era impresionante escuchar todas las cosas que iba a poder hacer a la hora de crear polígonos en tiempo real". Explica que las limitaciones del ordenador MSX y la tecnología pretérita le obligó a tomar una decisión atrevida y original: "Como no disponíamos de una tecnología capaz de hacer polígonos tridimensionales, teníamos que hacerlo todo en 2D. No teníamos otra opción que hacerlo en vista cenital".

Hideo Kojima aseguró a los asistentes a la conferencia que “se puede decir que la serieMetal Gear Solid existe gracias a PlayStation”. La serie ha seguido con cinco capítulos principales y múltiples episodios spin-off desde el desembarco en la primera PlayStation en el que es, sin duda, uno de los capítulos más queridos y míticos por los seguidores de la serie protagonizada por Solid Snake.

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Otro tiro más para Nintendo 64 y van...
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No creo que eso afecte en nada a N64. Es una obviedad porque hizo el juego para PSX, pues claro que existe gracias a PSX. Y por otros temas no sé, porque MGS está lejos en de otros juegos en la propia N64 en temas técnicos, diría. Es lo mismo que si dicen que Superman 64 existe gracias a N64, pues claro, porque es de N64 aunque sea sida.


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