[HILO OFICIAL] Saga Metal Gear
#37
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Kojima decia que iba a haber escenas muy duras. Aunque no se hasta que nivel. A mi tampoco me gusto esa escena jaja
#38
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Hola.

Tendré que omitirlas o ponerlo en mute, porque la verdad es que nunca he llevado bien el gore.

Por cierto, ¿se ha eliminado la función de golpear en las paredes para hacer ruido?, no encuentro su control en el manual. ¿Se pueden tirar armas?, porque se me hace bastante incomodo que para quitar unas tenga que cambiarlas por otras.

Un saludo.
#39
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Lo de las paredes creo recordar que no está. y lo de las armas que yo sepa es así, el cambiar una por otras, aunque siempre puedes ir sin nada equipado.


El problema de GZ es que tiene poco contendo. Es simplemente una primera toma de contacto con el motor y el estilo del juego que van a proponer con el TPP. Tienen muchas cosas que puedes ir mirando. Pero
#40
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Hola.

Es una lástima lo de golpear en la pared, ya que no le veo sentido a elminar esa opción.

La verdad es que la misión principal de por si, por lo que recuerdo es mucho más corta que el prologo de MGS 2 y el de MGS 3. Pero bueno, al menos las misiones secundarias y los recolectables alargan algo la duración.

Un saludo.
#41
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El prologo del MGS2 sí es mas largo.

El del MGS3, yo diria que no. Como mucho la duracion seria un poquito mas larga pero pocos minutos nada más. MGS3 entre videos y radios el tiempo se alarga más, cosa que en GZ no es un problema porque realmente videos solo tiene dos y las comunicaciones por radio se hacen mientras juegas. Y ademas, mientras que en el MGS3 tienes que pasar por varias zonas, en el GZ es una zona enorme sin cargas ni nada.


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