Gran Turismo Sport confirma soporte 4K, HDR y supersampling para su versión PS4 Pro
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[Imagen: gran_turismo_sport-3556079.jpg]

Kazunori Yamauchi, el veterano creativo responsable de la saga Gran Turismo, anunciaba hace unos meses la intención del estudio de retrasar hasta 2017 el esperado Gran Turismo Sport. Ahora hemos sabido de algunas de las funcionalidades extra que presentará el videojuego en su versión PS4 Pro.

El portal Gearnuke asegura en sus últimas noticias que el título incluirá renderizado a 4K, supersampling para los aficionados que posean televisores HD estándar y HDR para los que dispongan de aparatos que lo soporten.

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Ya le pueden meter todas las pijadas que les de la gana, que mientras no den soporte para mas volantes en PS4, no voy a volver a tocar un GT en la vida.
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(03-11-2016 13:25)Belegur escribió:Ya le pueden meter todas las pijadas que les de la gana, que mientras no den soporte para mas volantes en PS4, no voy a volver a tocar un GT en la vida.

Has chapado el hilo en la pole
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Los problemas de GT son muchos y no sólo el soporte de volantes, para empezar que empiecen con organizarse bien el trabajo a realizar y no ir ampliándolo sobre la marcha como pasó con GT5.


Por otra parte, también deben de conocer sus límites, vale la pena que te curres 300 coches detallados con vista interior y daños que no que te quedes a medias con esos coches por hacer otros 700 coches cutres mal hechos.

El tema simulación es para darles de comer aparte, pero esto pasa tanto en GT como en Forza, bien es cierto que dudo que ambas pretendan buscar la simulación perfecta. (Algo irónico viendo que GT se llama a si mismo "The real driving simulator"  roto2 ).


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