10-10-2016 10:33
Es una demo técnica, en la que han recreado el campamento del anterior juego con la tecnología actual. A partir del 2:25:
Gameplay Psychonauts 2
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10-10-2016 10:33
Es una demo técnica, en la que han recreado el campamento del anterior juego con la tecnología actual. A partir del 2:25:
10-10-2016 10:44
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
10-10-2016 19:04
Lo más prometedor es que las habilidades parece que fluyen mejor que nunca. La concentración de Double Fine en sus proyectos da la sensación de que se ha ido disolviendo desde su creación, generan muchas ideas pero quedan abandonadas por falta de ambición. Espero que Pyschonauts 2 los traiga de vuelta, la clave estará en el diseño de los diferentes mundo, en el primero cada uno podía ser un proyecto diferente desde el mundo dividido en cuadrículas de un loco que suplanta la identidad de Napoleon, o los años dorados de una actriz y su universo entre bambalinas, o el sueño de dominar tokyo de un pez radioactivo. Hacían de él uno de los videojuegos más imaginativos que he podido probar nunca, con que retengan la mitad de la creatividad con la que contaban se convertirá en un favorito instantáneo.
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