Feminismo en los videojuegos parte 3: ¿Dónde están las mujeres?
#1
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Aunque como el título indica es la tercera parte de una serie de vídeos sobre el tema, yo no he visto los anteriores, me parece muy interesante y el canal en si me parece muy bueno, echadle un ojo

#2
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No esta mal, pero discrepo bastante con el tema de Nintendo. No se puede criticar al mundillo por englobar a las mujeres en el estereotipo de jugador casual y luego hablar de Nintendo como muestra de empresa inclusiva, tirando de ejemplos como WiiFit y demas historias. Si hay una empresa chapada a la antigua esa es Nintendo.

Tampoco comparto la critica al papel de Jade Raymond, sobre todo sabiendo que Jade sufrio un acoso bastante brutal e injustificado por limitarse a hacer su trabajo y ser mujer.
#3
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(21-04-2015 13:06)Tas link escribió:No esta mal, pero discrepo bastante con el tema de Nintendo. No se puede criticar al mundillo por englobar a las mujeres en el estereotipo de jugador casual y luego hablar de Nintendo como muestra de empresa inclusiva, tirando de ejemplos como WiiFit y demas historias. Si hay una empresa chapada a la antigua esa es Nintendo.

Tampoco comparto la critica al papel de Jade Raymond, sobre todo sabiendo que Jade sufrio un acoso bastante brutal e injustificado por limitarse a hacer su trabajo y ser mujer.

No creo que lo de Nintendo este fuera de lugar, la menciona por el público a la que parece estar enfocada mayormente, infantil y familiar, y sólo hay que ver el Marketing de la gran N, con familias jugando, chicas y chicos por igual, y poco o nada contenido sexista, independientemente de que Mario y Link siempre tengan que salvar a las princesas aunque luego estas metan mega yoyas en el Smash Bros.

Y lo de Jade Reymond, pues un poco de razón hay en eso de ser la imagen de un juego que produces, no se le ve mucho sentido si no es para calentar alguna hormona que otra. Por qué no aparecía el guionista, o el director?
#4
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Ya, pero Nintendo utiliza ese tipo de marketing generalmente para vender sus productos "casual", pese a que haya excepciones. Y la chica se queja de que las mujeres esten encasilladas en ese estereotipo, asi que no tiene mucho sentido utilizar como ejemplo positivo algo que has estado criticando.

Que vamos, el tema de la publicidad y el tipo de publico al que se le intenta vender el producto es el chocolate del loro. Creo que es mas importante tener personajes femeninos bien elaborados e incluso ahi, donde podian tener a Samus como estandarte, han pinchado en mas de una ocasion.

En cuanto a Jade Raymond... Tampoco es tan raro que un productor se encargue de publicitar y presentar su producto, lo que pasa que en la industria del videojuego los puestos creativos y los puestos de produccion suelen estar bastante solapados.
#5
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Hola.

Yo tampoco entiendo la diferenciación de Nintendo, cuando Sony también ha producido/e títulos "teenager" como Jak & Daxter, Sly Raccoon, Ratchet and Clank o Knack, que poco se diferencian en cuanto a público objetivo.

Por otra parte también creo que generaliza bastante, ya que no la totalidad de las mujeres están por su físico. No creo que Yoko Shimomura se pueda considerar precisamente un icono de belleza nipona y es dentro de su género una compositora práctiamente igual de idolatrada de Nobuo Uematsu o Motoi Sakuraba.

Un saludo.
#6
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Google es vuestro amigo. Aquí están las dos primeras partes:








Luego les echo un ojo.
#7
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(21-04-2015 13:34)Tas link escribió:Que vamos, el tema de la publicidad y el tipo de publico al que se le intenta vender el producto es el chocolate del loro. Creo que es mas importante tener personajes femeninos bien elaborados e incluso ahi, donde podian tener a Samus como estandarte, han pinchado en mas de una ocasion.
Exactamente, Samus era el estandarte perfecto. Fuerte, valiente, decidida e inteligente. Lástima que se la cargaran en Other M... Facepalm
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#8
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(21-04-2015 13:52)Charly88 link escribió:Exactamente, Samus era el estandarte perfecto. Fuerte, valiente, decidida e inteligente. Lástima que se la cargaran en Other M... Facepalm

Pues a mi me parece que es en Other M donde se ve eso mas que nunca.
#9
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Inclusiva sí, pero Nintendo asocia a las mujeres con productos que se salen de lo "normal" o estándar. Aparte, luego te hace anuncios super falsos y forzados para otros juegos con mujeres de por medio. Creo que es inclusiva pero no de una manera natural y normalizada sino como algo especial, como el que lleva un cartel de "Soy X y todo está bien, no pasa nada".
#10
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(21-04-2015 13:53)alone snake link escribió:Pues a mi me parece que es en Other M donde se ve eso mas que nunca.
Samus en Other M es una niña hasta arriba de inseguridades y complejos, cuando se supone que ya ha salvado el universo en más de una ocasión, trilogía Prime incluida.
Por ejemplo, cuando se queda congelada de miedo al enfrentarse a Ridley POR QUINTA VEZ (cronológicamente) es de vergüenza ajena. O cuando se queda paralizada sin saber que hacer cuando la misión lo exigía y los demás tienen que sacarle las castañas del fuego, mientras que en entregas anteriores (cronologicamente insisto) nunca ha dudado. Es una involución del personaje.

Una Samus dotada de voz y bien construída es la que se vio en Fusion, pero la de Other M es un desproposito.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#11
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A mi me hace gracia lo de "muchas mujeres se ponen nombres neutros para jugar a LoL o inserte aquí su nombre de FPS favorito por miedo a los insultos machistas". Bienvenidos a los juegos online, donde las comunidades son tóxicas y te van a mandar a fregar, a llamarte hijo de puta, a decirte que te mueras y a joderte como puedan.

Por otro lado: Es normal que la gente conozca antes el nombre de Jade Raymond que el de Kim Swift, Lo gracioso es que, en propias palabras de esta youtuber, Jade Raymond "no tuvo ningún papel creativo en Assassin's Creed y ÚNICAMENTE era la productora porque, de nuevo, el medio valora más a la mujer como decoración y Jade Raymond presenta el juego en el E3 por su físico. Las mujeres que no sirven como objetos son invisibles". Me hace gracia esta frase porque, si sale de la boca de un tío, ya se le estaría echando todo el mundo encima. Obvio que se conozca más a una que a otra ya que el trabajo del productor es, precisamente, vender un juego, en este caso un juego jodida y asquerosamente famoso. Pero no solo eso, sino que también gestiona el presupuesto para el mismo, es decir, que tiene una gran responsabilidad, así que me parece un comentario MUY desafortunado y muy contradictorio en un vídeo sobre feminismo.
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#12
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(21-04-2015 16:08)Pei link escribió:A mi me hace gracia lo de "muchas mujeres se ponen nombres neutros para jugar a LoL o inserte aquí su nombre de FPS favorito por miedo a los insultos machistas". Bienvenidos a los juegos online, donde las comunidades son tóxicas y te van a mandar a fregar, a llamarte hijo de puta, a decirte que te mueras y a joderte como puedan.

Que si eres tía vas a recibir un x100 de babosidades, insultos, supuestos chistecitos relacionados con tu sexo, etc. es una evidencia. No se por qué el hecho de que sean comunidades tóxicas puede tapar el hecho de que hay un sector al que claramente se le ataca por sistema de una manera mucho más acusada. Por no mencionar que es una actitud que no solo se encuentran en dichas comunidades tóxicas, es algo que puedes encontrar en casi cualquier comunidad de jugadores aunque sea en menor medida, ya jueguen a Europa Universalis.



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