Fable Legends cancelado. Lionhead Studios y Press Play Studios cierran
#25
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(07-03-2016 17:30)Electric┬áBradypus escribió:Ahora se va entiendo mas el apoyo de Ms hacia el pc, ya sabian que esta cerca la muerte de la xbox.

Tampoco es que sea una noticia negativa para Xbox y positiva para el PC precisamente, la cancelación del juego y el cierre del estudio no es algo bueno para ninguna de las dos plataformas.
#26
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Mamones, que ya lo sé, escucho el main theme del Yooka cada día. Me refiero al estudio en si, el próximo que va a petar en MS, y lo deseo, para que su nombre no se ensucie más.

@Janito trae un documento estremecedor de hace 72 horas

[Imagen: goLTg0V.png]
#27
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Yo tengo cada día más claro que en la próxima generación sólo habrá 4 ecosistemas distintos en los que los desarrolladores podrán ganarse la vida: PC, Sony sobremesa, Nintendo portátil/sobremesa y Android/iOS.
#28
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(07-03-2016 17:44)Xiphias escribió:Tampoco es que sea una noticia negativa para Xbox y positiva para el PC precisamente, la cancelación del juego y el cierre del estudio no es algo bueno para ninguna de las dos plataformas.

No lo decia por esta noticia en particular, si no en lo general, teniendo en cuenta los ultimos movimientos de ms.
Amari itxoiten,itxoiten
Aitak besoetan har nazan,itxoiten
#29
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Gray (Ex 7 años en Lionhead)

Cita:Microsoft es el destructor de los estudios first party.

Mientras tanto, Tequila ya les ofrece contacto; están contratando a personal.
(Ultima edición: 07-03-2016 18:21 por Rivera.)
#30
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(07-03-2016 17:24)mike escribió:No era un juego que me interesase demasiado, pero si es verdad que era otro de los tocho lanzamientos de Microsoft, y que lo corten cuando estaba a punto de salir, dice mucho de las cosas que a nivel interno están ocurriendo.

Cuando no hace ni 5 horas del anuncio, los desarrolladores no sabían nada de que el juego se iba a cancelar:

[Imagen: Cc9OCjoW4AACzaM.jpg:large]

Es que algo gordo pasa. Lo veo al nivel de Phantom Dust, que al parecer se canceló porque a un alto ejecutivo le pareció así.

O bien quienes no sabían nada eran los de relaciones públicas. A menudo son los últimos en enterarse de cosas así, y se les deja a oscuras a propósito para evitar filtraciones. No sería la primera vez que el tipo de RP se entera de la noticia de la misma forma que los usuarios. Claro que tampoco sé si RevenantCrow es algo más dentro de la compañía que un community manager.

Sea como sea, yo no estaba siguiendo el juego ni me interesaba debido a que tengo un interés bastante nulo en la ONE, pero me llama igualmente la atención lo que comentáis de que lo cancelasen a los dos días de salir. Una pena para los que lo esperasen y mas pena aún para todos los trabajadores que se vayan a ver afectados por esto. :/
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
#31
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Pero que coño está pasando???

Levan un par de meses que tela.
¿Pero no estaba el juego prácticamente terminado?
Además me suena de leer maravillas del juego por parte de los que probaron la beta.

buf, no se que pensar, la verdad es que están pasando muchas cosas en el seno de Xbox y en muy poco tiempo.

¿No será que desde las altas esferas de Microsoft han decidido cerrar el grifo a la financiación de todo lo relacionado con Xbox?
¿De ahí que tengan planeado sacar absolutamente todos los juegos exlusivos en PC?
Para sacar de donde sea?

Es que en serio, llevo un par de meses que no entiendo absolutamente nada.
#32
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No sólo estaba a punto de salir sino que encima era el juego que se ponía de ejemplo sobre el poder de DX12, el que salía en todos los panfletos de "Tenemos la mejor línea de juegos en una consola desde siempre" y sumando las duras críticas de Daniel Gray, el otro día de Epic Games... está claro que no sabemos nada de lo realmente gordo que se cuece dentro de MS.
#33
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(07-03-2016 18:43)daimaoh escribió:¿No será que desde las altas esferas de Microsoft han decidido cerrar el grifo a la financiación de todo lo relacionado con Xbox?

Resumen tonto de lo┬áque creo que es lo que está pasando:

- Xbox 1 - Consola en la que se invierten millones, y palman muchos millones, pero deciden continuar en el negocio.

- Xbox 360 - Consola que revitaliza la marca, consiguen recuperar prácticamente todo lo perdido en Xbox 1, pero el balance sigue siendo negativo.

- Xbox One - Mattrick entra de lleno en el diseño de la consola, la mata antes de salir con el DRM y su chulería, ostiazo en ventas pese a ser números sólidos, bajón de calidad de sus first (Halo 4 y 5┬áa la cabeza), mucha inversión en la creación de nuevos┬áestudios que son una incógnita y que al final acaban en nada, proyectos que llegan a nada por falta de rentabilidad y/o calidad, y las altas esferas temen┬áun caso Xbox 1 repitiendose otra vez debido a la gran inversión de capital realizada...

Llegamos al día de hoy, ven que no funcionan las estrategias de recuperación de imagen y ventas┬áy deciden dar la puntilla definitiva al ver que Xbox desde su nacimiento no ha sido rentable, por lo que se inventan┬áuna transición a PC gracias al ecosistema que han creado en┬áWindows 10.

Esto es lo que creo que está pasando.
(Ultima edición: 07-03-2016 18:57 por Chris Walken.)
#34
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Si tuviese que decir lo que pienso, creo que este juego si no llega a ser f2p si que hubiese salido.

Las betas habrán demostrado que igual┬ála gente no iba a pagar por micropagos, o que se cansaba pronto de jugar, o qué se yo,┬áy la verdad, es que pulirlo, lanzarlo, mantener los servidores para ver si consiguen que la gente pague por micropagos y quizás no les salían las cuentas.

Si es un juego estandar, seguro que hubiesen vendido una cantidad importante aunque sólo fuese por el nombre, fuese o no un buen juego.

Pero vamos, que aún así, se ve bastante evidente el rumbo que está tomando Microsoft de cara a su consola... un juego puede salir rana, pero cerrar uno de los estudios más importantes que tenía es una declaración de intenciones bastante potente.
#35
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Me pasa como a DNC. Me causa indiferencia total, más allá de que la gente pierda su trabajo.

Siempre he respetado a Molinillo porque me dio varios de los juegos de mi vida. Y uno en especial que me acompaña cada cierto tiempo (Dungeon Keeper) pero hace mucho que debió de retirarse, acuciado por sus ideas grandilocuentes y absurdas.
[Imagen: metroid-2.gif]
#36
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Es que es eso, nos estamos desviando con un juego que además era dudoso cuando la auténtica y relevante noticia es la chapada a un estudio emblemático con 20 años a sus espaldas. Por no hablar de las formas en la que ha sucedido todo visto lo visto, con Xbox España tuiteando cosas del juego hace tres días, el estudio en su web poniendo cosas HOY mismo...

Me dicen que esto lo gestiona todo Pipi Estrada y me lo creo.


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