FFVII Remake Demo Intro filtrado (Se ha filtrado el juego completo!)
#13
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(02-01-2020 18:07)[DNC] escribió:Sin decir demasiado, te digo que bajes las expectativas en lo referente a contenido nuevo. Tiene pinta de que va a haber bastante poco de eso y que la mayor duración va a venir de alargar combates y que ahora como las escenas tienen voz y un enfoque más "cinematográfico" con expresividad facial y demás, también se alarga todo. Los que jugaron en E3 o Gamescom ya dijeron que el combate contra el Escorpión se iba a los diez minutos, con esa proporción y lo visto en los leaks, vamos, yo tengo claro que esto se va a sentir muy estirado más que ampliado.
No son expectativas, es lo que recuerdo que dijeron en su día, aunque quizá lo leyera por ahí y me falle la memoria.
Tras años llevándome chascos por parte de SE con esta saga, ya no me creo na!
(Ultima edición: 02-01-2020 18:23 por Revoc.)
#14
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(02-01-2020 18:23)Revoc escribió:No son expectativas, es lo que recuerdo que dijeron en su día, aunque quizá lo leyera por ahí y me falle la memoria.
Tras años llevándome chascos por parte de SE con esta saga, ya no me creo na!

Sí, si decirlo lo dijeron, y es a lo que se agarran los que defienden que se parta en episodios. Pero visto lo visto hasta ahora en tráilers, y basándome en lo que veo en estos leaks, te digo que lo más probable es que sea una bocachanclada de Square, porque en términos de duración... Joder, que FF XV si no haces las cosas secundarias se puede acabar en 15 horas bastante tranquilo, no creo que esta gente sepa ya lo que es el equivalente a un juego completo cuando hablamos de un JRPG.
[Imagen: DNC-04.png]
#15
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A mí los leaks... tanto adorno y artifico, el mega invent de cierto jefe que es un amasijo de RE5 y que ni debería estar en Midgard... Puff es que me huelo un pufazo de cojones, recortado y metido con calzador.

Y me sigue mosqueando el hecho de que empiece en PS4, siga en PS5 y veremos si se va a otra década, porque yo ni me acordaba que dijeron que NO SABEN cuántos capis serán y que los demás se tomará cada uno sus años de desarrollo.

Nunca vi manera de que esto saliera bien la verdad. O el recorte es extremo y está lleno de invents, o en caso de que sea respetuoso esto se va a 15 o 20 años en el futuro porque si se equiparase al juego original, esto que sale ahora tras 3-4 años no representa ni un 3%.
#16
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Para mi los leaks estos no han cambiado nada. Ya sabíamos que era un remake que iba a ser una reimaginación del clásico, con añadidos. Rehacerlo todo a la escala que han enseñado es imposible sin estar 6/7 años en desarrollo y que vaya bien la cosa.

Yo el hype lo sigo teniendo alto. Los nuevos modelados de los personajes me encantan, los gráficos a la altura y el combate se ve bastante refinado. Las materias y toda la personalización sigue estando presente. Los minijuegos más de lo mismo. Lo único que me sigue cabreando es que tenga que esperar años para jugarlo entero, pero es el precio a pagar por hacerlo prácticamente 1:1 con el original.

Por cierto, la banda sonora contiene pistas de otros final fantasy. Supongo que habrá opción para poner la que quieras como en FFXV. "To Zanarkand" a guitarra Banderas
#17
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Tío el combate es horrible, no me jodas.
#18
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"horrible"

[Imagen: lzvsND9.gif]

[Imagen: ScratchyEagerBalloonfish-max-1mb.gif]

Si lo primero es horrible, dame el juego más horrible que puedas parir.
#19
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Si, horrible. Si vas a hacer un beat'em up, al menos que haya algo más que pulsar un solo botón para el 90% de enemigos del juego y que la cámara se centre en el que tienes fijado, que el Z-Targeting existe desde finales de los 90.
#20
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A mi el combate es lo que mas me sorprendió. Tienes el modo beat em up, las habilidades en modo táctico, jefes que cambian de fase obligándote a emplear otras estrategias y personajes, las barras de ATB o como se llamen para romper la defensa, llenar el Limite, etc.
(Ultima edición: 03-01-2020 02:33 por Revoc.)
#21
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Yo solo sé que a mí en la demo de la Gamescom, el combate contra el escorpión se me hizo pesadísimo. Aunque el sistema de combate en sí me dejó alguna esperanza. Pero el combate este estaba alargado muy artificialmente, con un escorpión que era una esponja pero sin ofrecer ninguna dificultad, y con veinte scripts en el mismo combate, con sus animaciones y demás.
(Ultima edición: 03-01-2020 03:04 por xecollons.)
#22
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El tema @mike es que ese gif me lo pones en XV y también pintaba bien, de hecho pasaría por gif de FFXV antes de salir. Luego la realidad es que tras 10 años sacaron algo a medio hacer, troceado por DLC, con agujeros y machacabotones en lo que casi es imposible morir y no aprovecha en absoluto un sistema que es interesante.

A mí hay algo de este proyecto que me flipa: tras casi SEIS años, va a salir la primera parte, pero no lleva un "Capítulo 1" en la caja, lo cual creo que roza la estafa porque más de uno va a picar pensando que es eso, un remake del juego de PSX. Pero es que encima, con un lanzamiento inminente, S-E se niega a decir CUÁNTAS partes tiene, algo muy peligroso teniendo en cuenta que debuta al final de una gen, se muda a otra (¿u otraS?) y resulta que NO SABEN cuántas serán.

¿No será que si vende bien siguen a tope y hacen el negocio del siglo de aquí a 2035 (porque dijeron que la siguiente no tomaría menos tiempo que esta, que ha llevado más de un jodido lustro, y si vende mal meten rápido y con lo puesto lo que sea en menos y a correr? Eso contando con que lo terminen....

Yo es que veo demasiadas dudas, un modus operandi que me aterra y S-E es precisamente la reincidente número 1.

¿Tanto cuesta ser claros y decir qué recortan o no, cuántas partes son y por supuesto informar de que esto que sale ahora es la parte 1?

PD: A mí jugablemente todavía no me dice nada como para pensar que es malo, ojo, pero es que S-E viene de FFXV y KH3, que son dos paseos que te pasas pulsando un botón, algunos como Xeco dicen que el escorpión era una esponja aburrida y alargada sin sentido y esas cosas como Cloud por el respradero, las cornisas (cargas encubiertas que parece eso Marcus Fenix) pues sí que me invitan a pensar en un intento de super AAA peliculero... con lo que eso suele conllevar, especialmente cuando hablamos de un juego que ya existe y que es un JRPG clásico como él solo.
(Ultima edición: 03-01-2020 10:22 por Rivera.)
#23
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(03-01-2020 10:20)Rivera escribió:El tema @mike es que ese gif me lo pones en XV y también pintaba bien, de hecho pasaría por gif de FFXV antes de salir. Luego la realidad es que tras 10 años sacaron algo a medio hacer, troceado por DLC, con agujeros y machacabotones en lo que casi es imposible morir y no aprovecha en absoluto un sistema que es interesante.

A mí hay algo de este proyecto que me flipa: tras casi SEIS años, va a salir la primera parte, pero no lleva un "Capítulo 1" en la caja, lo cual creo que roza la estafa porque más de uno va a picar pensando que es eso, un remake del juego de PSX. Pero es que encima, con un lanzamiento inminente, S-E se niega a decir CUÁNTAS partes tiene, algo muy peligroso teniendo en cuenta que debuta al final de una gen, se muda a otra (¿u otraS?) y resulta que NO SABEN cuántas serán.

¿No será que si vende bien siguen a tope y hacen el negocio del siglo de aquí a 2035 (porque dijeron que la siguiente no tomaría menos tiempo que esta, que ha llevado más de un jodido lustro, y si vende mal meten rápido y con lo puesto lo que sea en menos y a correr? Eso contando con que lo terminen....

Yo es que veo demasiadas dudas, un modus operandi que me aterra y S-E es precisamente la reincidente número 1.

¿Tanto cuesta ser claros y decir qué recortan o no, cuántas partes son y por supuesto informar de que esto que sale ahora es la parte 1?

PD: A mí jugablemente todavía no me dice nada como para pensar que es malo, ojo, pero es que S-E viene de FFXV y KH3, que son dos paseos que te pasas pulsando un botón, algunos como Xeco dicen que el escorpión era una esponja aburrida y alargada sin sentido y esas cosas como Cloud por el respradero, las cornisas (cargas encubiertas que parece eso Marcus Fenix) pues sí que me invitan a pensar en un intento de super AAA peliculero... con lo que eso suele conllevar, especialmente cuando hablamos de un juego que ya existe y que es un JRPG clásico como él solo.


Yo recuerdo haber leído que serian unas ocho partes como mínimo. Vamos, ocho juegos. Aunque de eso fue hace años, y siempre puede ser que donde dijeron digo, ahora dicen diego y mañana diran godi.

Yo no se. Pero estamos hablando que esta parte es solo midgar. En el original en unas muy pocas horas te lo pasabas sin haber jugado en la vida un jrpg.  Quiero decir, cualquiera que haya jugado sabe que es una miseria de contenido en relación al juego entero. Si van con esa idea.... incluso terminarían sacando más de ocho juegos.

Pero es que al final no creo que sean tantos, mas que nada porque la gente se va a cansar antes de acabar el tercero.
#24
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Eso de ocho partes no fue así. Bueno, no fue "nada" porque ni siquiera dijeron lo de tres. No se sabe nada, porque ni ellos lo saben o no lo quieren decir. Imagino que serán tantas como buena salud (ventas) tenga un proyecto destinado a extenderse a través de los años. Y eso es lo que más me huele mal de todo.

Es un disparate lanzar un primer capítulo tras más de un lustro en desarrollo sin titularlo siquiera "1" y sin decir claramente cuántos son.

Y por eso mismo que dices de que Midgard es una gota de FFVII, viendo que para eso han sido más de 5 años y dijeron que los demás capis no se harían más rápido es por lo que algo se nos escapa. Es que se mueren antes de finalizar esto y no por nada, sino por edad XD


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