Evolución de los mandos de videojuegos
#13
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(18-04-2013 23:09)marcos_mit link escribió:El wiimote es lo peor, pocos botones y tienes que mover tu las manos, haciendo tedioso jugar, de verdad te gusta?

Marcos soy todo un atleta con brazos de acero, para mi mover los brazos cual colibrí no supone un gran esfuerzo┬á roto2 No en serio, me parece el mando perfecto para muchos géneros como todos los que tengan apuntado o que se juegan mejor con puntero como los de estrategia además de que el añadido del detector de movimiento lo hace aun mas completo pudiendo experimentar cosas que no se podrían con doble stick. El problema es que es un mando muy específico de 9 para algunos géneros y de 3 para otros como los de lucha o los hack and slash y el pad tradicional en cambio es un 7 para todo.

Wiimote y nunchuck en cuanto a ergonomía son comodísimos, los dos se acoplan a las manos perfectamente y el tener los brazos separados es una ventaja remarcable. Si fuese algo mas redondeado igual mejor pero no me ha molestado jamás y eso que he metido muchas horas agitando el brazo como un loco con Grand Slam Tennis - jugablemente un juegazo-.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#14
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Una cosa, el pro tiene de las mejores adaptaciones para el wiimote gracias a la función de puntero que te da un control mucho mayor del equipo de lo que te da un mando tradicional. En este caso es muchísimo mas complejo el control del pes playmaker que el de un pes o un fifa tradicional y os aseguro que un gran jugador de playmaker aplastaría a uno que jugase a┬á la versión normal si se pudiesen mezclar y que te da control absoluto de pases, desmarques fueras de juego etc.
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[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#15
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Mi mando favorito, éste:

[Imagen: mad_catz_inc_mlg_pro_circuit_xbox_360_co...802_g2.jpg]

Luego el de 360, el de Xbox, el de Gamecube, aunque tiene unas cuantos aspectos mejorables como la cruceta y el Joystick derecho, pero es muy cómodo.



Y otro que me encanta en ergonomía, a pesar de faltarle botones y Joystick:

[Imagen: DSC02622.JPG]

Siempre me ha encantado lo bien que se adapta a las manos.


#16
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A mí me gusta más el controller S de Xbox que el pad de Xbox 360. Los incómodos botones blanco y negro pasaron a ser los incómodos LB y RB, con lo que en eso empatan, pero al menos la cruceta funciona bastante mejor y los gatillos tienen un pelín más de recorrido que se agradece en los juegos de carreras al acelerar y frenar.
#17
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(18-04-2013 18:20)EarthBound link escribió:Tenía sus pros y sus contras. Es la consola que más me ha gustado o una de las que más, pero nunca he entendido tanto flipamiento con el mando. Es muy bueno y, sobre todo, responde a la perfección a la mano, es muy ergonómico. Pero macho, el stick pezón de la C y el botón Z es para matarlos, y no hablemos de la cruceta. Cosa como la asimetría de los cuatro botones de acción o el botón A están muy bien, pero no todo es perfecto.

Efectivamente, el mando no es malo, pero desde luego no es Dios como tantas veces se dice. Eché en falta más botones y los clicks de los sticks (aunque realmente no los necesité en ningún juego, lógicamente estaban todos adaptados a esa disposición).

A mí me gustaba muchísimo el tochomando de xbox o el controller S, aunque ambos pecaban de los botones blanco y negro, y tras probar el mando con cable de 360 (el inalámbrico tiene una panza horrible) se ha convertido en el mejor para mí.
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#18
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(19-04-2013 00:39)Xiphias link escribió:A mí me gusta más el controller S de Xbox que el pad de Xbox 360. Los incómodos botones blanco y negro pasaron a ser los incómodos LB y RB, con lo que en eso empatan, pero al menos la cruceta funciona bastante mejor y los gatillos tienen un pelín más de recorrido que se agradece en los juegos de carreras al acelerar y frenar.

Estoy de acuerdo, el mando de la primera Xbox fue un mandaco. Para mí el de 360 es un poco más ergonómico, pero eso no compensa fallos como la cruceta de mierda y la posición de los botones L y R.
#19
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Coño, buenisima la imagen, gran recopilatorio y muy bien hecho

Para mi los más emblemáticos son el de SNES, el de Playstation y el de Xbox 360, que me parece el más cercano (sin llegar a lograrlo...) al "mando perfecto".

Tengo curiosidad por como será el de la nueva Xbox, espero que solo hagan los retoques necesarios (panza, cruceta y quizá tacto de los botones LB/RB)

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#20
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Los LB y RB necesitan algo más que otro tacto, deberían retocar algo su ubicación. En Xbox 360 son como un par de Z de GCN, no están en una posición natural para el dedo índice. Si coges un dualshock, los índices caen a caballo entre los L1/R1 y L2/R2, con lo que su acceso resulta cómodo, mientras que en el pad de Xbox 360 los dedos van a parar de forma natural y directa a LT y RT y han de elevarse demasiado para acceder a LB y RB, tal y como sucede con R y Z en GCN y el índice derecho.
#21
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(19-04-2013 09:48)Xiphias link escribió:Los LB y RB necesitan algo más que otro tacto, deberían retocar algo su ubicación. En Xbox 360 son como un par de Z de GCN, no están en una posición natural para el dedo índice. Si coges un dualshock, los índices caen a caballo entre los L1/R1 y L2/R2, con lo que su acceso resulta cómodo, mientras que en el pad de Xbox 360 los dedos van a parar de forma natural y directa a LT y RT y han de elevarse demasiado para acceder a LB y RB, tal y como sucede con R y Z en GCN y el índice derecho.

Cierto, quizá con una ligera reorientación como la que dices quedaría más ajustado y comodo a la posición natural de la mano...

De algún modo creo que lo hicieron así por que entienden que los botones frontales principales y de uso más habitual son los gatillos, dejando los LB/RB para acción de corte más secundario.

Pero si creo que sería buena idea este ajuste

salu2
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#22
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Como botones secundarios tienen un pase, como ocurría en GCN. El Z en la mayoría de casos quedaba relegado para acceder a un menú, un mapa o cosas así, pero luego te ponías a jugar a Winning Eleven, donde se usaba para regatear, y tela lo incómodo que se volvía.

Con el pad de Xbox 360 ocurre similar, te encuentras un juego en el que corres con LB o RB y ya no hablamos de una tarea secundaria. Además, en esto tiene mucho que ver los multiplataformas, de manera que si en PS3 se usan todos los gatillos de forma activa, en Xbox 360 va a ocurrir lo mismo aunque tenga un acceso algo más incómodo porque calcan el control entre plataformas. Deben equiparase al dualshock en este aspecto.
(Ultima edición: 19-04-2013 11:33 por Xiphias.)
#23
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Mi mando favorito sería con la forma del de GameCube, los gatillos del de 360 y la cruceta del de SNES bajo el stick izquierdo.

O el pro de Wii U con gatillos analógicos.

Luego, el wiimote+nunchaku para según que géneros o sagas (Zelda, Metroid Prime, Pikmin, etc).
#24
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(19-04-2013 11:33)Franchuzas link escribió:Mi mando favorito sería con la forma del de GameCube, los gatillos del de 360 y la cruceta del de SNES bajo el stick izquierdo.

O el pro de Wii U con gatillos analógicos.

Luego, el wiimote+nunchaku para según que géneros o sagas (Zelda, Metroid Prime, etc).

El mando PRO de Wii U para mi sorpresa he de decir que resulta bastante comodo en lineas generales.

Tu apuntas lo más sabido y criticado, el tema de los gatillos no analógicos, que es así, pero yo apunto algo más sobre lo que me he dado cuenta despues de usarlo con Black Ops 2:

- Los analogicos no tienen precisión en el 100% de su recorrido.

Me explico, por que lo he comprobado con detalle y os invito a hacer lo mismo para ver si es algo que solo me pasa a mi o es general.

Si la posición inicial es 0 y el movimiento del stick máximo en una dirección es 100, he notado que si lo vas moviendo poco a poco (como si ajustaras con precisión un tiro en un shooter), hay digamos un margen de 0 a 15 que es zona muerta.

Haber si alguien más lo pruede comprobar, pero creo que es así....

Por lo demás un muy buen mando, me alegro de haberlo comprado con el pack de Zombie U

salu2
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