DmC: Devil May Cry: Definitive Edition / Devil May Cry 4: Special Edition [Hilo Oficial] Dante y sus amigos
#25
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Hola.

Así a bote pronto... ¿alguien quería este remaster? Con la de juegos que hay...

En fin ¿al final era reinicio o tenía relación con los otros? Para replanteármelo o seguir pasando de el.
#26
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Hola. No, no tiene ninguna relación con los anteriores. Respecto a la "necesidad" del remaster de este juego de 2012 pues... Seamos sinceros... Este remaster incluye bastantes novedades y hasta están modificando muchísimo la base jugable original. Todo con ideas y mods de jugadores, pero ya es más de lo que han hecho en otros remasters.

Devil May Cry 4: Special Edition llegará en verano para PS4/Xbox One.
[Imagen: QE4aV4O.jpg]
#27
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(29-01-2015 02:27)albineck link escribió:Hola. No, no tiene ninguna relación con los anteriores. Respecto a la "necesidad" del remaster de este juego de 2012 pues... Seamos sinceros... Este remaster incluye bastantes novedades y hasta están modificando muchísimo la base jugable original. Todo con ideas y mods de jugadores, pero ya es más de lo que han hecho en otros remasters.

Devil May Cry 4: Special Edition llegará en verano para PS4/Xbox One.

No lo digo en cuanto a que el remaster incluya las suficientes novedades, sino en que tal vez, de todos los juegos de éxito que la gente quiere volver a jugar con mejoras... no se, no veo yo en el ambiente que la gente demande este juego.
#28
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Tenemos trailer del Bloody Palace para Vergil.

Mirad el traje con el que lo publicitan...

https://www.youtube.com/watch?v=DoReR__3N9E&oref=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DDoReR__3N9E&has_verified=1
[Imagen: QE4aV4O.jpg]
#29
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Veo que sigue siendo un paseo conseguir SSS.
#30
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Tenemos nuevo facepalm Made in Capcom. Al parecer nos ofrecen DmC Definitive Edition a 60 fps, pero no "estables".

Cita:Jimenez stated that, ÔÇ£We are not claiming that the game is going to run locked at 60fps. That being said, I can attest that the game runs very reliably at 60fps. After personally playing the game all the way through all through development, I can honestly say that the times the title drops frames are so rare that I barely notice it ever happening at all. The technical team at QLOC did a fantastic job of hitting our performance goals and hit them much earlier than I anticipated.ÔÇØ

Jimenes dijo: "No estamos diciendo que el juego correrá con los 60fps bloqueados. Dicho esto, puedo asegurar que el juego corre debidamente a 60fps. Después de jugar el juego personalmente todo el camino durante su desarrollo puedo decir honestamente que hay ocasiones en las caídas de frames son tan raras que apenas y puedo notar que ocurren. El equipo técnico en QLOC hizo un fantástico trabajo llegando a nuestros objetivos sobre el rendimiento y llegaron a ellos mucho antes de lo anticipado".

Vamos, que un juego con UE3, que no es ninguna maravilla ni gráfica ni técnica, no han sido capaces de que corra en la next gen como debería.

No sé si es triste por el lado de Ninja Theory┬á o por el lado de las consolas Next Gen.

computerandvideogames.com
[Imagen: QE4aV4O.jpg]
#31
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En la anterior generación juegos con el un real engine 3.0 a 60 frames creo que no había ninguno
#32
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Guilty Gear Xrd
#33
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Y el Mortal Kombat.

Video comparativo de como se┬┤ria el modo original/normal y el modo turbo:

https://www.youtube.com/watch?v=SQvqjsxZ...e=youtu.be

Si lo hacen bien cmo en el de DMC4, será bastante divertido. Wink
[Imagen: QE4aV4O.jpg]
#34
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Nuevo gameplay a 60 fps:

[Imagen: QE4aV4O.jpg]
#35
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Videito con las ventajas que proporciona el Lock-On Manual.

Dicen que ahora dan más posibilidades de "experimentación". Es como si hubieran descubierto el fuego.
[Imagen: QE4aV4O.jpg]
#36
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Aprovecho el hilo y dejo este video con el que me acabo de topar que me ha traído muy buenos recuerdos, además de que me encantaba en su época.

[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]


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