Dark Souls: 27 millones de copias vendidas
#25
Cita
(20-05-2020 22:19)DarkBlade escribió:Calla, coño, y pon para ti cual es el más jodido. roto2cafe

Para mí DS3 es relativamente accesible. No me parece fácil, pero creo que para empezar es uno de los que menos te putea en cuanto a diluirte demasiados en sitios especialmente alejados con situaciones límite a modo de trampas y demás. También creo que es generoso en equipo a muy corto plazo (geniales armas de jefes que puedes hacer casi de inicio) y además el que más puntos de viaje rápido tiene, con muchos a las puertas del jefe como quien dice.

No es que me parezca fácil como digo, pero me sorprente que a ti te parezca con tanta diferencia el más difícil.
#26
Cita
Para mi en dificultad, de mayor a menor:

Bloodborne>DS2>DS1=Sekiro>DS3
#27
Cita
DS3 es accesible porque le pintaron la cara de Bloodborne. Tiene esa velocidad y reacción que no tienen ni por asomo los otros 2, por eso es accesible. Pero eso no quita para que el juego sea fácil porque es accesible, y BB lo demuestra.

Y si echo memoria, DS2 es un juego lento, con un control que me parece más tosco que el 1 y por ello menos accesible, y aún así creo que es el más fácil de los 3, hasta los DLC.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#28
Cita
No he jugado a los DLC de Dark Souls 2 y las ganas que me estáis metiendo de ello son -10000000
Normalmente los DLCs no me han gustado demasiado, como para meterme en los que ni siquiera los demás ponéis por las nubes XD
[Imagen: 743957.png]
#29
Cita
Joer, el Prepared to Die del 1 me pareció buenísimo aunque corto. Luchar contra Manus y Artorias es un lujo.

Scholar, del 2, es bueno, largo y completo. El problema radica en que fueron al inem a por gente y meterla hasta debajo de las piedras y por ello, no puedes dar 3 pasos sin encontrarte un enemigo. Lo mejor, que instalar el dlc hace que modifique le juego base y por eso aunque no juegues el dlc, jugar al 2 es totalmente diferente a jugarlo sin dlc.

Del dlc del 3 prefiero no hablar.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#30
Cita
La ciudad anillada del 3 es crema. Ashes or Ariandel sin embargo me parece bastante malillo.
 
(22-05-2020 10:30)Bonjour escribió:No he jugado a los DLC de Dark Souls 2 y las ganas que me estáis metiendo de ello son -10000000
Normalmente los DLCs no me han gustado demasiado, como para meterme en los que ni siquiera los demás ponéis por las nubes XD

Ojo, yo disfruto mucho con los DLCs del 2, ni que sea por el reto que dan, y tienen bosses mucho mejores que el juego base. Sinh y el caballero del humo son maravillosos.
(Ultima edición: 22-05-2020 11:44 por Charly88.)
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#31
Cita
¿Pero son buenos jefes porque son difíciles de la muerte y pillarles el truco da gusto o porque tienen algo especial de verdad que hace que dé gusto llegar a ellos? Si es lo primero no me interesa demasiado, cosas como el Rey sin nombre no me hacen ni pizca de gracia, la verdad XD

El DLC del primero me parece una zona que, de habérmela perdido, no me supondría ningún trauma. Artorias mola, pero lo demás me da bastante igual realmente, y Manus no me gustó en absoluto. Lo demás ni fu ni fa, solo recuerdo querer pasármelo por cumplir (bueno, y Kalameeth o como se llame me sacó de mis casillas).

El DLC de Bloodborne tampoco me parece una zona memorable del conjunto del juego. El escenario "normal" me da pereza solo de pensar en él, y los jefes más de lo mismo: hay dos MUY tocapelotas a los que no veo gracia ninguna que cumplen con las cosas que más pereza me dan en mayor o menor medida (ataques desacompasados para confundir, velocidad brutal combinada con formas y tamaños indescifrables, fases... Y para uno fácil, es un peñazo. Sin embargo, también tienen el mejor de todo el juego: Lady María. Pero no me compensa lo demás).

Y en el 3 jugué Ashes of Ariandel y casi lo quito a la mitad. Encima el jefe final tiene el truqui de ser 3x1 o no sé cuántos, aunque es menos odioso que otros XD
La Ciudad Anillada lo quité al poco de empezar. Llegaba ya quemado y el escenario me motivó -1000, así que decidí evitarme cabreos innecesarios roto2
[Imagen: 743957.png]
#32
Cita
A mí los DLC de DS2 me parecen muy malos en gran parte. No me gustan nada esos jefes en grupo o esos enemigos con encerronas de 4 en una sala de 3x3. Para mí esos DLC tienen algunas secciones muy artificiales en cuanto a "reto", a pesar de que los niveles y la temática, incluido algún jefe, están bien.

Para mí en dificultad:

Sekiro >>>>>>>>> Demon's >>> DS1 >>> Bloodborne >>>> DS2 / DS3 (similares estos). Si tengo tan claro Sekiro es porque es un juego mucho más clásico en concepto: es esto es lo que hay, es eso o nada. No es flexible como todos los demás, no farmeas, cambias de equipo o vuelves 7 horas después con otros conceptos o mejoras significativas. Tiene momentos de que es muere el rival o mueres tú, y así lo repitas 15 veces, la pelea va a ser la misma y vas a ser tú el que tendrá que hacerlo mejor. Sin condicionantes ni elementos que puedes moldear para facilitar.

En todos los demás juegos puedes encontrar un arma con 40 puntos más de daño, encantarla, mejorarla 3 versiones, cambiar radicalmente de equipo y por ende de manera de moverte o resistir, e incluso invocar a un NPC o hasta a un humano que igual lo viola. Sekiro es el más cerrado de todos y por eso me parecerá siempre el más exigente, con abismal diferencia además.

A DS1 le guardo cierto respeto por eso de no tener tanto viaje rápido y contar con algunos jefes que pueden dar guerra y que, en caso de morir, te condena a repetir ciertos tramos más o menos exigentes.
(Ultima edición: 22-05-2020 14:01 por Rivera.)
#33
Cita
Joder, a mi Sekiro me pareció muy fácil. 

Todos los bosses cayeron a la primera a excepción de...

Spoiler :
Los dos monos. Gran Shinobi Buho. Buho (padre) y demonio del odio
(Ultima edición: 22-05-2020 14:34 por Charly88.)
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#34
Cita
¿Eh? ¿Y que ves tan difícil en Demon's respecto a los Dark, Rivera? Para mi el juego, no será fácil, pero accesible es de narices. Otra cosa es sacarle partido al 100% por la coña de las tendencias.
#35
Cita
Yo entiendo a qué se refiere Rivera para poner a Sekiro tan claramente como el más difícil. Esa falta de posibilidades de probar distintos equipos, estrategias o, directamente, centrarte en romper el juego subiendo todo a lo bestia hace que tengas que pasar por el aro mucho más claramente que en los demás (no digamos ya si invocas a un crack que se cepilla al Boss por ti). Si ya pasaba un poco eso en Bloodborne, en Sekiro se agudiza a tope. Y claro, si ese tipo de combate se te atraganta, da igual lo bueno que seas en los Souls porque no vas a tener alternativa y se te puede hacer muy cuesta arriba. Yo tuve momentos de cierto atasco y, sobre todo, un par de jefes que me llevaron por el camino de la amargura, pero no tengo nada claro que me parezca el más difícil y, sobre todo, tengo la sensación de que volviendo a jugar todos estos juegos me costaría mucho menos volver a coger nivel en Sekiro que en DS3 y Bloodborne, que yo diría que son los que más me costarían.

Y tendencias del Demon's >>>>> Pactos de cualquier Dark, hombre ya con la cantinela.
[Imagen: 743957.png]
#36
Cita
A mí precisamente por eso de que solo hay un método "legit" me parece el más fácil. Además, es el que deja más fácil llegar a los jefes tras cada intento, las estatuas están si no en la puerta, a diez segundos de ella. Al final todo lo que tienes que hacer es dedicar tu atención al patrón de ataques y aprenderte los ritmos, y teniendo en cuenta que el parry de Sekiro (y el Mikiri) son los que tienen el timing más generoso de todos los juegos de From (he llegado a pasarme a Isshin sin recibir un solo golpe y no tengo cojones de hacer el parry de Dark Souls de forma consistente), y que aquí no hay stamina, pues al final para mí baja muchísimo el "skill floor" y la exigencia al jugador por debajo de otros juegos del estudio, que al final como tienen más posibilidades de enfrentamiento, se diseñan para cubrirlas de una manera u otra y hay jefes que te costarán más meramente por tu build.
[Imagen: DNC-04.png]


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)