15-11-2012 21:56
(15-11-2012 21:52)Cikio link Hombre, todo eso que mencionas yo lo englobo en la IA o incluso la jugabilidad.Yo meto la IA dentro del gunplay. De que sirve un disparo realista si no hay a quien matar?
El gunplay para mi esta más relacionado con la sensación de empuñar un arma, vamos cosas como el apuntado, el sonido del arma, la contundencia de los impactos...
(que mal suena)