[Crowdfunding] ForoSekiro: No habrá análisis ni videos de YouTube hasta después del lanzamiento
#1
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Activision me cago en tus muertos.

Activision no mandará copias a prensa o youtubers antes del debut.



El 22 de marzo sale Sekiro: Shadows Die Twice, uno de los videojuegos más esperados del presente 2019, pero parece que, salvo cambio de última hora, al software de Activision y FromSoftware no le acompañarán las críticas de la prensa especializada. Según ha confirmado el portal VG247, la editora no mandará copias a los medios antes del lanzamiento, por lo que los críticos accederán al título el mismo día que los usuarios.



La decisión será idéntica para los youtubers. Lo ha explicado SkillUp en su cuenta personal de Twitter. Activision, por ahora, no ha concretado ningún motivo al respecto de la presente decisión, pero podría deberse a motivos logísticos o a la preservación de los distintos secretos y elementos que aguardan en la nueva obra de Miyazaki, que ha gozado de buenísimas críticas en todas las previas en las que se ha enfrentado a la prensa.



Sekiro: Shadows Die Twice supone una colaboración única y sin precedentes entre una de las editoras más exitosas del mercado y uno de los estudios con más talento del planeta videojuego. Nuestro compañero Diego Emegé ha podido jugarlo recientemente: no dudes en consultar su avance de Sekiro.


3Djuegos.

He visto poco del juego, pero he visto y no estoy 100% convencido como para pillarlo de salida porque hay una cantidad de fumadas en las mecánicas que me cago en Dios. Y prefiero confiar en que la gasolina no prende con una cerilla que en las buenas intenciones de Activision.

Debatamos.
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#2
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Yo soy youtuber y no me quejo nono1

La solución siempre pasa por tener paciencia y no desearlo con tu vida el día de salida. Es la única forma de luchar contra la medida impuesta de no dar copias a quien puede hablar de él.

Mucha gente estará cabreada, los tikismikis de los spoilers que no pueden ver ni el logo del juego estarán contentísimos. Es una dura batalla entre ellos y mi opinión es que me da igual lo que hagan. Por mi parte cae de salida aún sin gustarme el juego y mucho menos la ambientación.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#3
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Se viene la hostia?
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

[Imagen: sangrad.png]
#4
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Ostras, no había caído en que era Activision. Qué golpe me acabo de llevar, con lo mal que me caen roto2

Imagino que no confían en que, salvo quienes sean muy fans del estilo del juego, sea tan bien recibido como se podría esperar de una compañía que se asocia directamente con una saga de sobresalientes constantes. Incluso Demon's Souls tuvo en su día alguna review negativa diciendo "es que es absurdamente difícil", cosa que no creo que se atrevieran a hacer a partir de Dark Souls. Por lo dicho sobre Sekiro, eso puede multiplicarse e influir en la visión generalizada de los medios... Ya se verá.

Pero insisto: a mí lo que me revienta es darme cuenta de que lo publica Activision XD
[Imagen: 743957.png]
#5
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Para mí ha sido como un balonazo con un Mikasa en el muslo a las 9 de la mañana en enero. Esperaba jugarlo en torno a... pues creo que ya lo estaría jugando. Con Bandai los Souls > un mes de antelación para jugar tranquilo. Ha sido llegar Acti y DEP.

Por cierto, esta decisión NO es por nada raro. Acti trabaja así, de hecho cuando supimos quiénes son, dijimos "este no cae hasta casi casi el día 1", al igual que ha pasado con muchos otros de sus productos. Su marketing es diferente, cambiando la review anticipada por eventos preview para sacar diversos contenidos previos, de hecho el otro día se pudo jugar a la versión final ya, y desde hace unos meses se sigue invitando a la prensa a diversas pruebas.

Descartad lo que solemos pensar que es para evitar la hostia o algo así, simplemente lo hacen siempre a diferencia de otras que habrían dado el juego incluso en febrero un mes antes. De hecho todas las previews han terminado con los que lo han probado flipando y diciendo que se viene algo escandaloso.
#6
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(10-03-2019 09:22)Rivera escribió:Para mí ha sido como un balonazo con un Mikasa en el muslo a las 9 de la mañana en enero. Esperaba jugarlo en torno a... pues creo que ya lo estaría jugando. Con Bandai los Souls > un mes de antelación para jugar tranquilo. Ha sido llegar Acti y DEP.

Por cierto, esta decisión NO es por nada raro. Acti trabaja así, de hecho cuando supimos quiénes son, dijimos "este no cae hasta casi casi el día 1", al igual que ha pasado con muchos otros de sus productos. Su marketing es diferente, cambiando la review anticipada por eventos preview para sacar diversos contenidos previos, de hecho el otro día se pudo jugar a la versión final ya, y desde hace unos meses se sigue invitando a la prensa a diversas pruebas.

Descartad lo que solemos pensar que es para evitar la hostia o algo así, simplemente lo hacen siempre a diferencia de otras que habrían dado el juego incluso en febrero un mes antes. De hecho todas las previews han terminado con los que lo han probado flipando y diciendo que se viene algo escandaloso.

Bien ahí ese damage control trollface
#7
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No tengo ninguna intención de pillarlo de salida, pero aún así tengo hype por ir viendo que comentan los analistas y la gente en general. Esperaremos pues.


(08-03-2019 01:18)DarkBlade escribió:He visto poco del juego, pero he visto y no estoy 100% convencido como para pillarlo de salida porque hay una cantidad de fumadas en las mecánicas que me cago en Dios. Y prefiero confiar en que la gasolina no prende con una cerilla que en las buenas intenciones de Activision.

¿A qué mecánicas te refieres? No he visto mucho del juego más allá de un par de vídeos en donde se ve lo típico del sigilo, el uso del brazo...
#8
Heart 
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Tráiler del juego:

SPOILERS A PUNTA PALA





(11-03-2019 14:33)Jesucristo escribió:¿A qué mecánicas te refieres? No he visto mucho del juego más allá de un par de vídeos en donde se ve lo típico del sigilo, el uso del brazo...

Pues, a bote pronto...

Puedes revivir "dos veces" si palmas una primera vez. Eliges entre morir o revivir, y si mueres una segunda vez, pierdes definitivamente la experiencia. Estilo Souls pero bastante más enrevesado. La experiencia, en forma de monedas, tiene que recolectarse manualmente, lo cual me parece una absoluta gilipollez. No me termina de convencer la mecánica del aguante en forma de barra, y que haya que rellenarlo en lugar de bajarlo. No me he querido spoilear el tema de las herramientas del brazo, pero tiene buena pinta. Tiene algunas cosas que de primeras se me han atragantado, veremos cómo s el juego realmente.
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#9
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Lo que debes aceptar, Dark, es que por "primera" vez desde Demon's, esto ya es otra cosa. Una nueva IP sin medias tintas y no una pseudo-nueva IP como Bloodborne.

Bloodborne al final era un hermano de DS, y esto es un conocido como mucho.

Es muy normal que haya cosas chocantes, pero lo son porque vivimos con DS en vena y sus clones o hermanos en paquete.

Aquí se salta, se escala, se nada...
#10
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A fecha de hoy sigue sin haber noticias del Cambiazo así que podemos decir que no existirá.
60€ en MM lo más barato que veo
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#11
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(11-03-2019 15:01)Rivera escribió:Lo que debes aceptar, Dark, es que por "primera" vez desde Demon's, esto ya es otra cosa. Una nueva IP sin medias tintas y no una pseudo-nueva IP como Bloodborne.

Bloodborne al final era un hermano de DS, y esto es un conocido como mucho.

Es muy normal que haya cosas chocantes, pero lo son porque vivimos con DS en vena y sus clones o hermanos en paquete.

Aquí se salta, se escala, se nada...

Coño, pero es lo tengo clarinete, no vengo buscando Dark Souls en Sekiro. Pero no dejan de ser mecánicas nuevas, extrañas y a falta de contexto, un poco una fumada. Y en los videos que he visto, el gancho ha estado cerca de marearme. Lo movimientos son loquísimos, joder.
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#12
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Yo había veces que no sabía si estaba viendo Sekiro o Spiderman

Los comentarios que he leído es que dicen que si vas como jugador de Souls, lo pasarás mal. Si vas como jugador de BB lo pasarás mal. Que lo han querido hacer para que cambies la forma de enfrentarte a los enemigos, por mucho que siempre tengamos las mismas mecánicas autoimpuestas tras tantos Souls.

Que aquí hay que dominar el parry. Algo que se me daba fenomenal en Dark Souls roto2cafe
[Imagen: WZSsaPY.jpg]


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