Encuesta: ¿Qué precio de lanzamiento, duración de la batería y RAM tendrá Switch?
A 99 o nada. Soy un troll
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399 o más. DEP Nintendo
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Apuestas/encuestas sobre NS. Precio, batería y RAM
#37
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(24-10-2016 07:32)Yonyx escribió:Me choca un poco tu comentario porque me suena que alguna vez has dicho que pensabas que esta consola iba a tener una potencia similar a WiiU. Lo mismo que pienso yo.

El menor problema de Nintendo en el apartado técnico es la RAM (WiiU tenía el cuadruple que 360 y no era 4 veces más potente ni mucho menos). Hay muchos más apartados en la potencia de la máquina donde se va a quedar lejos de One o PS4, eso ya lo han dejado caer los rumores con fuentes más fiables. Las mismas fuentes que acertaron de pleno lo que iba a ser Switch y que sabían hasta el día de la presentación.

Es imposible hacer una portátil con potencia parecida a One que tenga una pantalla decente, sin perder dinero por hardware, que prácticamente valga lo mismo que una One actual que ya ha tenido tiempo de rebajar considerablemente sus costes de fabricación.

En realidad no.

Lo que yo siempre he dicho y que mantengo es que una portátil que tuviese la potencia de WiiU me bastaría y me sobraría. Además de que supondría un salto MUY grande con respecto a 3DS y bastante mayor para el salto que suele llevar a cabo Nintendo de una portátil a otra.

Yo no he dicho que tenga una potencia parecida a One. De hecho, sería como la mitad de una One. Lo que he dicho es que estaría más cerca de One que de WiiU si se confirman los rumores que más peso van teniendo.
[Imagen: metroid-2.gif]
#38
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(24-10-2016 09:44)Freeman_Cruz escribió:Eso no es iceberg, ni magia lo hacen todos los procesadores actuales.

En consolas por ejemplo PSP tenía un procesador a 333MHz que venía capado a 222MHz de inicio para que la batería de los primeros modelos durara algo más.

Años después una actualización de firmware permitió a los juegos acceder a los 333MHz y el homebrew permitió poner por defecto la frecuencia máxima haciendo que juegos lanzados con anterioridad con problemas de framerate fueran mucho más estables.

El caso 3LR/luz amarilla parpadeante además caló hondo en las marcas y ahora los procesadores de las consolas de sobremesa vienen capados para dar un margen de seguridad amplio a los sistemas de refrigeración.  


Lo más probable sería que el procesador en modo portátil funcionara a menos frecuencia que el modo dock, para ahorrar batería y evitar sobrecalentamientos y que incluso conectada al dock el procesador no alcance su máxima frecuencia de diseño.

Esto lo hemos dicho un par de foreros en otro momento anterior ya (en otro hilo creo que era), que la propia PSP ya "hacía" estas cosas. Con un custom firmware pude subir como dices a 333MHz la portátil y se notaba una ganancia ligera de frames.

Es cierto todo lo que comentas y de ahí que se especule con que esto supondría una mejora de los juegos sobre la base de la televisión (o quizá un empeoramiento que no hemos visto todavía cuando los juegos corran en la portátil, para ahorrar batería)

En cualquier caso, la betería es el temás más preocupante ahora mismo a nivel de hardware. Por encima de cualquier otro factor técnico. Su duración para mi es bastante irrelevante si es que el modo de hibernación logra ser tan bueno como el de la actual Vita y no consume casi cuando lo dejemos así, ya que casi siempre juego en casa. Mi intención es dedicarle momentos para partidas poco duraderas y poder pausarlo y continuarlo instantáneamente cuando me plazca sin miedo a que se haya quedado sin batería y que a su vez, la limitación impuesta (seguramente) a la CPU no sea demasiado notoria en modo portátil. Ojalá que no escatimen por tanto en la batería y el recorte no sea notorio.
(Ultima edición: 24-10-2016 16:44 por chente.)
[Imagen: metroid-2.gif]
#39
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Buen apunte, @Lamont. Se notaba que era todo postproducción al ver los reflejos normales que tenían todas las teles que estaban apagadas (la chica con Mario, el chico con Skyrim) y que desaparecían mágicamente cuando aparecían las imágenes de los juegos. Es perfectamente lógico, normal y entendible que Nintendo lo haya hecho así en un anuncio.



(24-10-2016 11:35)zothenr escribió:Otro analista apunta a los 250$, con buenas ventas de salida y el 1er año:

Macquarie Securities analyst David Gibson has told Bloomberg that he expects the recently unveiled Nintendo Switch to cost around $250. Gibson is also extremely confident about a strong launch lineup and because of this is estimating that Nintendo will sell 2.5 million units in its first month and an additional 10.6 million units by March 2018.


Fuente


Ojalá, pero 250 con el dock no va a ser.

Nvidia vende Shield a 200 (¿no costaba 300 cuando salió?) más que nada para deshacerse de los Tegra que tenía cogiendo polvo porque no había conseguido venderlos a prácticamente ninguna compañía de móviles o tablets. ¿Shield tiene dock? Porque me parece que no... Ni tampoco mandos desmontables, ni acelerometros y no sé si tiene rumble. Vendieron tan poco porque la batería de Tegra chupaba que daba gusto, así que para Nintendo tendrán que haber hecho grandes modificaciones.

Nintendo no va a perder dinero por consola perdida, y Nintendo tiene que pagarle a Nvidia su parte (cuando es obvio que Nvidia no tenía que pagarse a ella misma con Shield). Switch tiene una GPU muy moderna para tecnología portátil, con sus 32GB de disco duro, luego hay que pagar licencias a muchas empresas como la que fabrica la pantalla multitouch, etc. 299 sería un gran precio de lanzamiento, pero si costase 349 euros no me extrañaría nada.
#40
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Bueno, yo el dock espero que como mínimo tenga algún sistema de refrigeración o algo. Si la máquina se "desbloquea" y sube la frecuencia o algo de eso...
[Imagen: DNC-04.png]
#41
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El trasto es capaz de irse a 400€...especialmente viendo el éxito del trailer.

Pero por otra parte espero que no sean tan gilipollas.
(Ultima edición: 24-10-2016 20:24 por Chris Walken.)
#42
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(24-10-2016 20:04)EarthBound escribió:@Yonyx, pero teóricamente la base de Switch es solo un cacho plástico que se conecta a la corriente y con salidas HDMI y USB. No creo que encarezca prácticamente nada el precio de la consola.

Algo costará, digo yo. No veo que productos como Steam link, Apple TV, PSVita TV o los muchos aparatos que hay para reproducir desde la televisión sean gratuitos.

Además, no estaba hablando solamente del dock. Hay bastante más que leer en mi post.
#43
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Ya os digo yo que si cuesta 350€, en menos de 1 mes esta 100€ mas barata porque no la compra nadie.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#44
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(24-10-2016 21:12)EarthBound escribió:No sé, la cosa pinta bastante pequeñita en el vídeo... Aun así, no creo que signifique nada relevante en los costes.


Hombre, pero es que no hace lo mismo que Steam Link ni Apple TV. Además, no se trata de ver cuál es el precio al que se pone a la venta, sino cuál es el coste de fabricación. Y un pedazo de plástico con conexión a la red eléctrica, dos puertos USB y una salida HDMI no creo que cueste mucho, la verdad. Si, como dice DNC, tuviera algún sistema de refrigeración, podría encarecer algo la cosa, pero no creo que se note tanto como para suponer nada en el total.


Totalmente. Esta vez no pueden cometer los mismos errores que Wii U. Unos 300€ como muchísimo y política de precios flexible (nada de juegos de 5 años a 59,99€).

Y después te caes de la cama y te das cuenta que era un feliz sueño.
#45
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Ha habido muchos juegos que en WiiU han salido por 40 euros o menos. Y todos estan en 50 euros.

Yo quitando el Xenoblade que me pille la edicion guapa y por ello me costo 60 euros (70 como mucho costaba pero en tienda al final no se que narices paso que lo bajaron 10 euros).

Eso sí, si te tiras a por la segunda mano, al menos en tiendas, esta un poco complicado. Fijate si está complicado que me encuentro juegos WiiU de segunda mas caros que comprandolos originales roto2
#46
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El principal motivo por el que he descartado WiiU y seguramente lo haré con Swicht es básicamente la política de precios, ya me ha ocurrido con otras consolas de Nintendo que por tener para gastar en juegos no he conseguido sacarles demasiado partido.

Veo claro un pack con Zelda a 350€, entiendo que se pueda preveer un posible fracaso pero esta vez la diferencia esta en su portabilidad, si trasladan un catalogo fuerte de juegos portátiles a Swicht será una dura competidora salga al precio que salga.
(Ultima edición: 25-10-2016 01:31 por Vexp.)
#47
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En mi caso tampoco he tenido tanto problema con el software de WiiU, Wii, 3DS o Gamecube. Suelo comprar los juegos por 45-50 euros y un año después, bien exprimidos, los puedo vender fácil por 30 euros, gracias precisamente a esa perversa política de precios. Con 360 compraba por 40-60 pepinos y vendía por 10-20, a mí personalmente no me rentaba.

Antes de que alguien se me abalance, cabe destacar que yo no soy de coleccionar cajas de juegos porque me gusta ir más o menos al día. Tengo poco tiempo y no me da por ponerme años después con juegos que ya he exprimido lo suficiente en su día. Si acaso algún remaster bueno o un remake y poco más. Me he desprendido ya prácticamente de todo lo que me poseía.

Claro está, entiendo que es mi situación particular y sé que en ese sentido soy la clara minoría en este foro.
#48
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(24-10-2016 23:16)EarthBound escribió:Lo cual explica que la política de precios de Nintendo es un desastre. O la cambian, o a saber qué hacen con Switch...

A que te refieres exactamente con eso.

Porque yo prefiero comprar un juego original por 30 o menos euros en el lanzamiento o a los pocos meses, a comprar un juego de segunda manos por el mismo precio o más.



Que como dice el compi de arriba, sera algo personal. Pero me sorprende que yo sea el único que se encuentre con esas "ofertas". Coño, que no me muevo de Game, Media Mark y Alcampo (este menos) y encima, mi media mark es peor con los precios que GAME como te descuides.

No me digais que los que vivis en ciudades grandes como Madrid o Barcelona no teneis mas posibilidades y ofertas porque... Vamos, que no me lo creo XD


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