Análisis Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - Eurogamer.es
#13
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(18-03-2014 11:52)seph1roth link escribió:Desde cuando lo que prima en un videojuego es el argumento?
Por lo menos en esta saga si
[Imagen: dmzd43.gif]
#14
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(18-03-2014 11:45)Dionisos link escribió:Espero que venda una mierda para que esto quede en una anecdota, porque sino con lo rateros que son en EA, Activision, Capcom o Square-enix, esto puede convertirse en la norma a partir de ahora...

Y dejad de hablar de las horas, da igual que sean sólo 2 o más de 10, es una guarrada en toda regla y una práctica que debería ser castigada por todos los jugadores.
Estoy contigo. Ojalá se peguen la hostia del siglo, pero en fin... sabemos que no será así.
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#15
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(18-03-2014 11:55)ElMarcos link escribió:Por lo menos en esta saga si

Permiteme que discrepe, porque esta saga si no hubiera sido un precedente jugable desde el minuto 1 no habría llegado a nada.

MGS de PSX vendió por su componente de infiltración 3D y una calidad jugable envidiable en la época, afortunadamente acompañaba con un argumento interesante y maduro para la época...si MGS se hubiera estancado a nivel jugable y no hubiera evolucionado no habría llegado a nada por mucho argumento que tuviera.

De hecho, el problema principal de esta saga a día de hoy es su fijación en el argumento, absurdo o no, hasta el punto de que muchos fans se hayan cansad, debido a que es tal esa fijación en la parte argumental, que se descuida la parte jugable como MGS Portable Ops, Peace Walker...y en menor medida MGS4 que es muy bueno jugablemente pero su pésimo diseño de misiones hace que toda esta parte quede en saco roto, y eso sin contar las constantes interrupciones por cinemáticas.

Además, sinceramente, me cuesta creer que alguien que se hace llamar jugador sea capaz de "jugar" a un videojuego unicamente por su argumento y manteniendo al margen su parte jugable, incluso si esta fuera tan horrible que fuera todo lo contrario a algo disfrutable.
(Ultima edición: 18-03-2014 12:05 por Chris Walken.)
#16
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(18-03-2014 11:52)seph1roth link escribió:Desde cuando lo que prima en un videojuego es el argumento?

Eso es como decir "desde cuando lo que prima en un videojuego es la duracion?"... y en cambio se le esta penalizando por ello.
#17
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(18-03-2014 11:55)ElMarcos link escribió:Por lo menos en esta saga si
No confío yo que en un prólogo tengamos una historia super elaborada, es como si nos vendieran a misión virtuosa o el capítulo del barco aparte. No defiendas tanto a Kojima anda, que esto es una guarrada, se mire por donde se mire.
Yo ya lo dije, una vez complete de una vez el snake eater, y el guns of the patriot, si tengo ganas de seguir, esto no entra en mi casa por mas de 5€ de algun Cex.
[Imagen: DNC-04.png]
#18
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Pues yo lo he pillado por 11 euros con otro amigo xDD a ver que tal esta.
#19
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(18-03-2014 11:45)Dionisos link escribió:Espero que venda una mierda para que esto quede en una anecdota, porque sino con lo rateros que son en EA, Activision, Capcom o Square-enix, esto puede convertirse en la norma a partir de ahora...

Y dejad de hablar de las horas, da igual que sean sólo 2 o más de 10, es una guarrada en toda regla y una práctica que debería ser castigada por todos los jugadores.

no creo, cuanto vendio el GTVProloge? pues eso....


Esto sale basicamente por la puñetera mania de anunciar los juegos 5 años antes de que salgan a la venta. llega un momento en el que la situacion se hace insostenible. Por eso salio el GTV prologe en su momento y por eso sale este. La verdad que fuí uno de los que defendí desde el principio la nueva politica de nintendo y sigo pensando igual. Para los fanaticos y demas que se hacen listas kilometricas estará muy bien, pero para los que solo nos interesa jugar y ya, eso de que te anuncien un juego con años de antelacion es una putada enorme y antes al menos debido a los medios de comunicacion era entendible/pasable, pero ahora....

pero como dije hace un tiempo. No lo compreis ninguno, dejadme a mi que me "arriesgue" y ya os cuento  roto2
#20
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La analogía que se ha hecho con la misión del barco en MGS 2 me parece brutal ¿Alguien se imagina que te hubieran vendido eso por 30 euros y el resto aparte? Pues sería impensable en su día, y ahora parece que la gente está dispuesta a poner el culo ante cualquier cosa que te quieran vender. Cuanta pasiva en el mundo de los videojuegos...
#21
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(18-03-2014 12:11)Dionisos link escribió:La analogía que se ha hecho con la misión del barco en MGS 2 me parece brutal ¿Alguien se imagina que te hubieran vendido eso por 30 euros y el resto aparte? Pues sería impensable en su día, y ahora parece que la gente está dispuesta a poner el culo ante cualquier cosa que te quieran vender. Cuanta pasiva en el mundo de los videojuegos...

Completamente de acuerdo Dionisos.
#22
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(18-03-2014 11:27)Belegur link escribió:Lo mas probable es que este "prologo" acabe siendo incluido en el Metal Gear Solid V Complete que saldra 1 o 2 años despues de que salga el juego. Dicen que la paciencia es la madre de todas las ciencias sisi

Pienso igual.
[Imagen: metroid-2.gif]
#23
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(18-03-2014 12:11)Dionisos link escribió:La analogía que se ha hecho con la misión del barco en MGS 2 me parece brutal ¿Alguien se imagina que te hubieran vendido eso por 30 euros y el resto aparte? Pues sería impensable en su día, y ahora parece que la gente está dispuesta a poner el culo ante cualquier cosa que te quieran vender. Cuanta pasiva en el mundo de los videojuegos...

Dionisos, el barco dura na' y menos y la gran mayoria de ese tiempo se lo lleva las conversaciones de codec kilometricas y los videos.

Pero bueno, yo cuando lo juegue y demas es cuando daré mi opinion. porque de este GZ no se mucho, mas haya de que a unos les dura dos horas la historia principal (sin los extras ni desviarse mucho) y a otros el juego no le ha durado ni siquiera 1:40 al 100%. De que unos te dicen que la IA es muy buena y otros que es una basura de tiempos de snes.

Vamos, yo así con estas informaciones contradictorias, no puedo puedo valorar nada.
#24
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(18-03-2014 11:59)seph1roth link escribió:Además, sinceramente, me cuesta creer que alguien que se hace llamar jugador sea capaz de "jugar" a un videojuego unicamente por su argumento y manteniendo al margen su parte jugable, incluso si esta fuera tan horrible que fuera todo lo contrario a algo disfrutable.
Las visuals novel o el juego de the walking dead te saludan
[Imagen: dmzd43.gif]


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