Acabo de pasar el momento más acojonante de toda mi vida en los videojuegos
#1
Cita
Y cuando hablo de acojonante, me refiero al término acojonar, dar miedo. Pero miedo, miedo, ni sustos, ni tensión ni leches, MIEDO.

Hoy vine de ayudar por la mañana y parte de la tarde con una mudanza a un buen amigo. He llegado a casa y para relajarme me he puesto la WiiU un ratejo. Desde ahora lo digo: Maldita la hora en la que se me dio por poner el ZombiU en la consola. Si, ya se que abrí un post hace escasos días sobre las impresiones, pero me apetecía dejar constancia de esto, pues es algo que no había vivido hasta ahora. Ya he comentado muchas veces que soy una persona muy miedica, soy un cagao, no me gusta el género de terror y menos los Survival Horror, pero con ZombiU quise hacer una excepción por su atractivo planteamiento. Pues bien, hoy ha sido la primera vez que me he arrepentido de haber comprado el pack de ZombiU. Cuando sueles llevar un tiempo con un juego de este estilo, lo normal es que empieces a acostumbrarte a las situaciones, a los enemigos, a los sustos... y es cierto, yo ya estaba bastante acostumbrado, la tensión se iba rebajando a cada hora de juego, sabía como actuar, qué objetos tener a mano en cada momento... hasta ahora... el pánico se apoderó de mi y mis manos dejaron de responder, sin saber qué hacer, como reaccionar y a donde ir.

Ahora os comento la situación del juego. No voy a decir donde se da esta situación para los que no hayan llegado, los que ya lo hayan hecho supongo que se darán cuenta del momento que digo. Si comento algún spoiler, lo haré poniendo el destripe.

He llegado a un "local grande" (no voy a decir el nombre para no desvelar qué sitio es y no arruinar la sorpresa a los que no hayan llegado) donde nada más entrar, el radar sufre una interferencia, no sabes por donde tienes que ir, tu anónimo compañero no se puede poner en contacto contigo y sabes que tienes que buscar un objeto dentro de este recinto.

Este recinto en su gran parte está oscuro, la linterna hay que llevarla encendida buena parte del trayecto. También quiero destacar que hasta llegar a esta zona, han pasado 40 minutos de trayecto y OJO, no hay zona de guardado, ni hay una tubería que conecte con el refugio, no hay vuelta atrás.

Justo a la entrada, antes de perder la comunicación con nuestro interlocutor, el te va explicando que fue lo último que se vio en este edificio y mientras escuchas esto, algo ya te dice interiormente que de aquí no vas a salir indemne. Entras y ya te encuentras un ambiente desolador, de lucha contra la epidemia, todo está revuelto y nada ha quedado vivo. El primer zombi que te encuentras ya sale de la nada, con un rápido enfoque a su cara, es decir,┬á primer susto nada más entrar. Pero bueno, es solo 1, sacas el bate y te lo cargas con algo de tembleque por el susto.

Te vas encontrando un par más, sin problema. Luego otro par, tu munición se resiente, intentas tirar de bate lo más que puedes, pero empiezas a sufrir y cada grupete te va quitando parte de tu barra de vida. Encuentras algunos objetos en una de las salas, un botiquín ("Fiuuu.."), 4 balas para la pistola, insuficiente... sigues tu trayecto, abres una puerta donde aparece algo desconcertante a lo que sacudes con el bate por instinto, pero lo traspasas ("?¿¿Qué ha sido eso?¿?") y por fin encuentras el objeto que estabas buscando ("a buscar la salida y aquí no ha pasado nada...") y de repente... Poffff un pequeño suceso hace que te encuentres en un sótano totalmente oscuro, una planta más abajo de donde estabas, junto a ti hay un cadaver, estás en una sala con varias puertas. Abres una y una música empieza a sonar, eso desconcertante que te habías encontrado antes te pega el susto más grande que hayas recibido en tu vida y luchas contra él... resiste mucho, pero no es difícil y cuando piensas que ya has acabado con él... un susto aún más grande que el anterior....

El corazón te late a mil, pero al menos ha pasado lo gordo... o eso es lo que tu te piensas. Avanzas por el sótano, un completo laberinto, hay muchas salas, mucho que explorar y atajos que llevan a ningún lado. Tu linterna necesita recargarse, así que la apagas un ratejo y la vuelves a encender. Llegas a unas escaleras que suben al piso donde está la supuesta salida, abres una puerta y la comunicación se recupera por un momento... "UNA HORDA HA ASALTADO EL EDIFICIO!!" (escuchas)... las puertas empiezan a derribarse, escuchas gemidos, pasos, corres de nuevo hacia el sótano ya que la horda se acerca desde el primer piso... vayas a donde vayas hay uno o varios zombis "corriendo" hacia ti, tu pistola se queda sin balas, tu recortada también, tienes aún el rifle de franco, el fusil y una ametralladora en la mochila... pero es que no tienes tiempo de abrir la mochila y cogerlos, el juego no se puede pausar. Cierras puertas para ganar algo de tiempo (recomiendo llevar tablones en esta zona para atrancar las puertas más tiempo, cosa que yo no llevaba) y pones en lugar accesible el resto de las armas que te quedan. Te encuentras otra puerta con un código para meter, cuando encuentras el código y consigues meterlo despistando a los zombis (osea corriendo) te das cuenta de que esa no es la salida, solo es una habitación, pero gracias a dios te encuentras una pequeña arma que te saca algo del apuro, aunque tiene poca munición. Te cargas los zombis que puedes e intentas correr por el laberinto oscuro que es este sótano y por fin escapas de ese lugar. El aire recorre de nuevo tus pulmones cuando abres la puerta que señala la salida.

No se si he conseguido transmitir la claustrofobio, el apuro, la tensión y el miedo que en esos momentos recorría mi cuerpo. Una situación que viene precedida de varios sustos seguidos de una tensión constante, donde los nervios te juegan una mala pasada. Yo a eso lo llamo miedo, miedo del bueno.

Yo para esto no estaba preparado y estoy dudando en coger el juego de nuevo, al menos de momento, tengo cero ganas de seguir adelante. Supongo que para muchos esto será una exageración, soy un chico muy cagao como he dicho antes y es posible que mi termómetro del miedo alcance una temperatura más alta mucho antes que el resto. Pero al menos quería compartir esto con los demás.

Recibir un cordial saludo,


#2
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jajaja me a encantado tu relato XD . Yo no soy nada miedoso, pero soy super asustadizo hasta el punto que pego botes hasta cuando me llaman por mi nombre si estoy despistado -casi siempre- y disfruto mucho con las películas de sustos tipo Scream y juegos como Dead Space o lo que parece que me encontraré cuando juegue a Zoombieu.

En fin, echale pelotas y no te rindas al apocalipsis zombie XD
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#3
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[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#4
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Suena delicioso. Ya podían lanzar el juego en todas las plataformas con tal de jugarlo antes. Big Grin
#5
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Ese cague ante un "simple" videojuego yo lo viví con el primer project zero.

Que entre goshe a a contarnos esos momentos de canguelo que vivió con el┬á katamari roto2:
#6
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Y yo me empece el project zero 2 no se ya cuantas veces porque me acojonaba y apagaba la consola...

Dejando de lado las bromas, zombiu es un verdadero juego de miedo.

Un juego de miedo depende de la atmosfera. Hay muchas formas de conseguirla... Algunas mas acertadas, otras menos.

Pero el castigo que te somete este juegos por tus errores, es brutal
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#7
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Pues yo para no abrir un post similar pongo los míos sino es robar la idea.

Ojo, que yo estoy curado de espanto porque el terror es de mis géneros favoritos. Pero es que una cosa es ver una película y otra tener que jugar un videojuego. Lo pongo en spóiler para no arruinar el mensaje original.

Spoiler :

REmake:

El puzzle con el tiburón dando azotes contra el cristal.

...primera vez que lo jugaba, encima con esos gráficos; me corrían lágrimas.

RE2:

El espejo de doble cara.

...todos sabemos cuál es el momento. Yo solté un carajo y tuve que dejar en el mando en el suelo y parar un rato.

RE3:

Clásico. Némesis rompiendo la pared de la comisaría.

Code Veronica:

En la Antártida con las arañas.

...me dan miedo de por sí. Tuve que llamar a mi madre para que se quedara en lo que pasaba esa parte.

DOOM 3:

Todo el comienzo. Realmente acojonante.

Silent Hill 3:

Prácticamente todo el juego da un mal rollo brutal. Pero particularmente las partes de las paredes llenas de sangre.

Dead Space:

Nunca sabes por dónde te van a salir. Recuerdo que yo me voy a una esquina todo tranquilo pensando que estaba protegido cuando me aparecen por la espalda.
#8
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Algun dia empezaré project zero 2 pero , de verdad, la primera parte me cojonó tanto que no me atrevo. Oyeeeeeeeeeeeeeeee, podria lanzarme esta magica noche de puente ¿No?


















Mejor no.
#9
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Hola.

Buen post, sin duda parece de ese tipo de juegos que no tocaría ni con un palo, veo que compartimos algo más que gustos xd.

Yo me llevé el susto de mi vida con MGS 4, y aunque suene a broma, en ese momento lo pasé fatal, peor que fatal, casi tiré el mando al suelo del susto tan grande que me llevé inesperadamente:

Spoiler :
Una vez llegas a Shadow Mosses, en el area que te enfrentabas a Vulcan Raven en el tanque, hay varios Gekos de esos camuflados. Pues bien, fuí por la izquierda, intentando coger una caja de munción que ví ... y lo que yo creía que era una roca, de repente se levantó, haciendo un ruido espantoso, teniendo yo el volumen bastante alto, y casi consigue quitarme la vida al ver como una piedra se transformaba en mi verdugo.

Un saludo.
#10
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Me das una envidia grandisima Seton xD. El dia que pueda comprar la consola si que me gustaria hacerlo con este juego porque me ha gustado bastante lo que has puesto y bueno, todas las opiniones que he visto del juego (que tambien leo las del resto).

En cuanto al miedo...

Generalmente suelo jugar de noche a los juegos de terror para tener un poco mas de "ambientacion" (eso si cuidando los niveles del volumen por si acaso me matan los vecinos) y eso que a veces no es bueno para dormir xD. Pero si tengo que destacar algun titulo que mas de una vez me ha puesto mal cuerpo ha sido Silent Hill 4: The Room. Entre la introduccion, algunos mundos como el Bosque, Metro o los Apartamentos y tu piso conforme avanza la aventura...mas de una vez he tenido la sensacion de angustia.

Dejo la intro de Silent Hill 4

http://www.youtube.com/watch?v=2KRRlTIuV7M
#11
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Suena genial lo que cuentas, y desde luego que si me hago en algún momento con la consola, será con este Zombie U sin duda...

Quiero remarcar que un punto importante de esa sensación tan autentica que consigue transmitir, aparte de por la ambientación y diseño del nivel, creo que parte de como está enfocada la dificultad y el reto del juego.

En Dark Souls habia momentos, quizá no tan intensos de "miedo", pero si de tensión acojonante por saberte vulnerable y con mucho que perder en un pis-pas.

Si Zombie U en ese nivel que comentas tuviera 10 checkpoints como otros juegos, te diera armas mil para masacrar a los enemigos o fuera más indulgente con la vida del personaje, la tensión generada no sería ni la mitad.

Asi que olvidando los fallos tecnicos o jugables que pueda tener, me parece un acierto total el enfoque y ambientación del título.

saludos


"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#12
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NENAZAS
[Imagen: firma.jpg]
Miembro de la iglesia Pachteriana. ¡ALABADO SEA EL PROFETA!


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