Aaron Greenberg: Series X en noviembre con cientos de juegos retro...
#13
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(12-08-2020 13:19)Rosstheboss escribió:Bueno, Cikio, si me preguntas, yo creo que eso fue bueno ¿Te hubiera gustado jugar a cosas como Quantum Break, Gears o Forza en calidad One pa siempre? tila
Me gusta que una consola tenga sus exclusivas o por lo menos que lo diga de primeras que no va a tener exclusivas. No que vendan una consola presumiendo de exclusivas (no voy a buscar la noticia pero lo dijeron) para la primera de cambio decir que todo sale en PC.

Vamos, que yo hubiese preferido que la One hubiese mantenido sus sagas en exclusiva. Y por pedir, que hubiesen subido el nivel respecto a la anterior generación, no bajado que es precisamente lo que ha pasado. Es más, creo que el no intentar vender el sistema va a hacer por huevos que el nivel de las exclusivas baje. Y bueno, acaso no es lo que ha pasado?

Igual que mantengo que Sony se equivoca sacando sus juegos en PC, si es lo que pretenden para el futuro o a ver si lo del Horizon no es más que una maniobra de vender el 2 en PS5.

A mi no me molesta jugar los exclusivos de Playstation 4 en calidad de consola... entiendo que en parte, lo currados que están es para venderte esa consola.
(Ultima edición: 12-08-2020 13:32 por Cikio.)
#14
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Yo es que sigo pensando también que el hecho de que una máquina mantenga sus exclusivos es no solo un potente acicate para atraer público, sino una forma de seguir buscando mejorar la calidad de dicho contenido exclusivo. El poder jugar a más cosas en más sistemas, que duda cabe, malo tampoco es, que esto está petao de multis de gran calidad, pero las compañías propietarias que ponen interés en su máquina con sus exclusivos creo que se preocupan o esfuerzan más gracias a ello. Aunque.............Halo 5 sigue siendo exclusivo, y tal y tal y tal y retal trollface
#15
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(12-08-2020 13:48)Rosstheboss escribió:Yo es que sigo pensando también que el hecho de que una máquina mantenga sus exclusivos es no solo un potente acicate para atraer público, sino una forma de seguir buscando mejorar la calidad de dicho contenido exclusivo. El poder jugar a más cosas en más sistemas, que duda cabe, malo tampoco es, que esto está petao de multis de gran calidad, pero las compañías propietarias que ponen interés en su máquina con sus exclusivos creo que se preocupan o esfuerzan más gracias a ello. Aunque.............Halo 5 sigue siendo exclusivo, y tal y tal y tal y retal trollface

El ultimo juego que jugué en One antes de "malvenderla".... bueno, por lo menos fue a un amigo xD

Mira, el mismo Phil Spencer diciendo la importancia de las exclusivas cuando tomó posesión del cargo:
https://www.mundoplayers.com/spencer-jue...esarrollo/
(Ultima edición: 12-08-2020 13:51 por Cikio.)
#16
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Phil Spencer dice que consideraron dividir Halo Infinite en partes antes de retrasarlo y avanza anuncios para Game Pass

Antes de tomar la difícil decisión de retrasar Halo Infinite hasta 2021, dentro del equipo Xbox se consideraron otras opciones, incluyendo la de distribuir el juego en diferentes entregas. Así lo ha revelado Phil Spencer, máximo responsable de Xbox, durante una entrevista concedida a Gary Whitta, guionista de Star Wars Rogue One, cuyo programa Animal Talking se emite vía Twitch haciendo uso de Animal Crossing: New Horizons (cosas del 2020). El directivo también comentó que aún tienen algunos anuncios importantes para Xbox Game Pass.

En la entrevista Spencer revela que mantuvo conversaciones con Bonnie Ross, directora de 343 Industries y vicepresidenta de Xbox Game Studios, y Matt Booty, máximo responsable de Xbox Game Studios, durante las cuales se valoró lanzar Halo Infinite en diferentes entregas repartidas en el tiempo. Sin embargo, después de una deliberación de 24 horas se decidió anunciar que Halo Infinite se retrasaba hasta 2021. Para el equipo Xbox un lanzamiento escalonado no es el que corresponde a una franquicia como Halo.

Al igual que hizo 343 Industries, Spencer reconoce que la decisión de lanzar Halo Infinite el próximo año y no junto a Xbox Series X en noviembre es “decepcionante” para todos, pero en su opinión es la mejor. “Me tengo que disculpar con los fans porque nunca me gusta establecer expectativas y luego no cumplirlas, pero también creo que estamos tomando la decisión correcta a largo plazo, tanto para Xbox como para Halo y nuestros jugadores”, dice Spencer.

Durante la entrevista con Whitta, Spencer también adelantó que tienen preparados “grandes” anuncios relacionados con Xbox Game Pass. El ejecutivo no entra en detalles, pero sostiene que seguirán invirtiendo en el servicio y que este ha ido ganando importancia con el tiempo. Como muestra de ello menciona el Xbox Games Showcase de julio, cuya alineación de juegos formará parte de Xbox Game Pass desde su lanzamiento. También habla del servicio como un factor determinante a la hora de que los jugadores se decanten por Xbox Series X.

La baja de Halo Infinite para el lanzamiento de Xbox Series X es notable, así que existe la posibilidad de que Microsoft considere cubrirla con otro juego.

Por último, Spencer revela que desde la semana pasada tiene en casa el modelo final de Xbox Series X, el mismo que se pondrá a la venta en noviembre. Después de haber jugado un rato, afirma que el nivel de ruido de Xbox Series X es el mismo que Xbox One X.

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#17
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En partes va a llegar de algún modo. Eso de "Es un proyecto para 10 años y no habrá más Halo numerados" deja claro que no es una entrega normal.

Me juego lo que sea a que intentan un Destiny. Espero que la campaña, gran insignia de épica y demás no corra su misma fuerte. Porque el enfoque Destiny y similares da lugar a campañas que sirven de tutorial. Eso y luego una expansión / pase cada X meses o años. Sudores fríos de imaginar que Halo acabe en eso. Y viendo las declaraciones y el enfoque de MS con casi todo...
#18
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A estas alturas que buscan convertir Halo Infinite en un Destiny-The Division-Anthem-¿Ghost Recon Breackpoint? es que no tengo ni la más mínima duda.
#19
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Yo creo que lo principal que ha cambiado es que no va a salir el juego y luego, cuando sea, el parche con el ray tracing, que es lo que se comentó con el meme-evento de hace unas semanas. Ahora se van a esperar a tener la versión Series X a tope antes de que el juego pise las tiendas.


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