6 VIDEOJUEGOS que rompen LA CUARTA PARED!
#13
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Me acabo de acordar que en el Zelda Oracle of Seasons había un subrosio que ama los carteles. Si rompes 100 carteles y hablas con él se venga de ti haciéndote creer que se te ha reiniciado el juego. Vaya susto me pegué porque no había guardado en un buen rato XD
Fan de la saga Tales of.
[Imagen: gxU8lxx.png]
#14
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La mejor rotura de la cuarta pared de Zelda es en ALBW, con la puta veleta diciéndote que ya has jugado mucho rato roto2
[Imagen: DNC-04.png]
#15
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Acabo de acordarme, en Banjo-Kazooie, si intentabas introducir uno de los códigos truco en el castillo de arena que abría puertas de mundos sin los Jiggies necesarios, Gruntilda empezaba a quejarse de que estabas haciendo trampas. Si seguías introduciendo más, empezaba a amenazar con borrarte la partida, y si introducías un tercero, la bruja realmente llegaba a borrar los datos de tu partida por hacer trampas.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
#16
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Con el de Batman yo me acojoné de verdad, pensé que se me había jodido la play Facepalm
Y Deadpool es el puto amo, adoro sus cómics XD
#17
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No puedo ver el video, pero vamos, comentar que el juego que mejor rompe la cuarta pared es el Nier, magistral ese momento.
[Imagen: dmzd43.gif]
#18
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(06-06-2014 21:25)lordlizard link escribió:Acabo de acordarme, en Banjo-Kazooie, si intentabas introducir uno de los códigos truco en el castillo de arena que abría puertas de mundos sin los Jiggies necesarios, Gruntilda empezaba a quejarse de que estabas haciendo trampas. Si seguías introduciendo más, empezaba a amenazar con borrarte la partida, y si introducías un tercero, la bruja realmente llegaba a borrar los datos de tu partida por hacer trampas.

¿De verdad de verdad te llegaba a borrar la partida?

Estáis poniendo ejemplos buenísimos, muchos los desconocía.
#19
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Recordando algunos de Eternal Darkness, como ya sabéis es un survival horror que aparte de barra de vida, tenía barra de cordura, que descendía al llevarte sustos ante enemigos y que, al caer a niveles bajos, "te volvía loco".

Cuando la barra de cordura estaba baja el juego te hacía pensar que estás loco, con cosas como:

-Pantallazo de carga pidiendo el disco 2 (Me quedé WTF pensando que el juego tendría dos discos y me habían timado dándome solamente uno)

-Entrar a una sala, ver un porrón de munición y objetos en X lugar, cogerlo (leyendo la notificación de haberlos cogido y todo) y luego entrar y ver el inventario vacío.

-Trastocarte los controles.

-Seguir jugando y, de repente, que el personaje al que controlamos pierda extremidades y su cabeza explote, en plan "Has muerto", para acto seguido hacer ZAS y volver al inicio de la sala en la que habías entrado.

Ahora mismo no recuerdo más, pero es que es genial, la primera vez de que una de estas cosas era un WTF total joder XD

Porque además estaba bien pensado eso de volverte loco explorando los escenarios de un juego de terror.
#20
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(06-06-2014 22:55)Yonyx link escribió:¿De verdad de verdad te llegaba a borrar la partida?

Si, Gruntilda llegaba a borrarte los datos de guardado tan pronto como guardabas y salías o apagabas la consola.

Existe una confusión al respecto ya que mucha gente cree que Grunty te borraba todos los datos guardados del cartucho (y el diálogo del juego parece indicarlo, cuando Grunty amenazaba con borrar los datos del cartucho entero). Esto no es cierto, solo borraba la partida guardada que estabas jugando. Los otros dos archivos se mantenían intactos.

http://banjokazooie.wikia.com/wiki/Grunt..._Vengeance

EDITO - Acabo de acordarme de otro:

Al final de Double Dragon Neon, el malo, Skullmagedon, canta la canción de los créditos. La canción empieza con unas voces diciendo "Te has pasado el juegooooooo", pero hay otro toque mejor. Uno de los versos dice "Aquí tienes una medalla por tu victoria". JUSTO en ese momento, si es la primera vez que te lo pasas, en la pantalla aparece el logro de haberte pasado el juego.



La calidad de sonido no es muy buena, pero es el único que encontré donde salía lo del logro.
(Ultima edición: 07-06-2014 00:09 por lordlizard.)
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
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