27-05-2013 21:56
Que bueno lo de XBone, me gusta.
¿La diferencia de GPU entre One y PS4 está confirmada o son solo rumores?
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27-05-2013 21:56
Que bueno lo de XBone, me gusta.
27-05-2013 22:01
De hecho la diferencia real seria mayor que en esa gráfica, pues esa gráfica tiene en cuenta que ambos equipos tienen los mismos componentes excepto gpu, si tenemos que ademas uno tiene un ancho de banda 3 veces superior, la diferencia seria mayor.
27-05-2013 22:05
¿Y qué podría hacer al respecto los 32 MB de memoria embebida de la gráfica de One? ¿Pueden hacer milagros para así equilibrar un poco el asunto?
27-05-2013 23:28
No a no ser que se aproveche el 100% de la gpu de XBone y menos del 66% de la gpu de PS4. Y es muy complicado que una gpu se aproveche al 100% de su rendimiento.
27-05-2013 23:29
A ver, a mi decidme las cosas para tontos, Xbox One que juego de hoy en día a que calidad podría moverlo? por ejemplo por poner uno muy burro, Crysis 3 o Metro Last Light.
28-05-2013 04:51
Y Crysis 3 es injugable en una gráfica del 2005 y ya se ve como ambas consolas de actual generación tiran el juego sin mucho problema a un nivel más que aceptable.
Esa gráfica comparativa puede ser orientativa hablando de PC, pero a la hora de las consolas dicha diferencia puede quedarse en la mera teoría. El caso GPU de 360 vs PS3 está muy caliente como para obviarlo tan alegremente. Cuando estén ambas en la calle y aparezcan los juegos será otra cosa. Y apostaría que, gracias a la arquitectura de ambas máquinas, veremos diferencias similares a las de esta generación; o sea, prácticamente nulas. Tiempo al tiempo. Por ahora, todo lo que se opine al respecto es simple chimuchina técnica cuyo valor está cercano al cero. Qué herramientas y SDK está implementando cada una? Hasta que nivel de profundidad permitirán Sony y MS acceder a los programadores? Y la gestión de recursos de sistema operativo? Hablando de sistemas cerrados, esos temas pueden ser mucho más relevantes que datos duros.
Quiero todo el tocino y los huevos que tengas.
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