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[Portal de 33bits] Análisis – Asterigos: Curse of the Stars - Versión para impresión

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Análisis – Asterigos: Curse of the Stars - Redacción 33bits - 23-10-2022

[Imagen: Asterigos-Curse-of-the-Stars-noticia-1280x640.jpg]

Cada vez encontramos más títulos del definido género souls, estos últimos meses títulos como SteelRising, Thymesia o Kena: Bridge of Spirits nos han sorprendido dando su propia versión dentro de un género ya muy quemado. Asterigos: Curse of the Stars puede parecer otra vaga introducción al género, lo cierto es que en los primeros compases me pareció un título muy simplón donde lejos de esquivar y beber pociones para sanarme, no se hacía otra cosa, el título tampoco aspiraba originalidad ya que hace poco completé Immortals: Fenyx Rising y por su historia, diseño y el estilo del combate me recordó de lleno al Hack ‘n slash de Ubisoft. Tras eso, la verdad es que Asterigos: Curse of the Stars, el título de Acme GameStudio y su publisher Tinybuild , me ha ido sorprendiendo gratamente a pesar de su estilo más familiar, algo a lo que no estoy acostumbrado en los souls, donde suelo elegir el camino equivocado y muchas muertes llegan por ello. Tras esta breve -o no tanto- introducción, paso a hablar de lo realmente importante.

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@S3NSEI